Keijo
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cheezzy.bsky.social
Keijo
@cheezzy.bsky.social
Um Pseudo-escritor com uma paixão por animes, carros e cachorros salsicha. Talvez deva usar esse perfil para postar meus devaneios ou seja lá o que estiver fazendo no momento.

🏁
Não quero não
September 5, 2024 at 6:23 PM
Não posso deixar de sentir que esse jogo precisa ser revisado, pois o que foi mostrado não agradou ao todo. Principalmente, que não é pelo fato de ser um saudosistas do jogo original, mas sim da imagem que esse remake vai deixar a jogadores mais novos e que vão conhecer a franquia.
September 2, 2024 at 11:52 PM
Para finalizar, eu me senti incomodado com o modelo de uma das minhas personagens favoritas do jogo que é o da Angela Orosco. Era como se estivesse olhando um modelo mal acabado, com a modelagem do cabelo feito as pressas e com poucos detalhes nas roupas. Porém, eu gostei da interpretação dela.
September 2, 2024 at 11:48 PM
Durante o trailer mais recente, da história. Eu pude sentir como se a dubladora da Maria estivesse lendo um prompter e não atuando. Deixando um gosto amargo e quando presenciei essa dublagem.
September 2, 2024 at 11:46 PM
O próximo vídeo que acabei assistindo, foi o sobre o cast de dubladores. Eu não sou um dublador, porém eu não senti uma afinidade da equipe com os personagens como a do cast original. Um exemplo é a dubladora da Mary que faz um bom trabalho, mas a dublegem de Monica Taylor Horgan é marcante.
September 2, 2024 at 11:42 PM
Porém, o que não me agradou foi a forma a qual o combate foi estabelecido durante os trailers. Sem polimentos e um tanto travado, me fazendo ficar muito rapidamente com um pé atrás e um tanto preocupado.
September 2, 2024 at 11:35 PM
A apresentação emblemática do Pyramid head é uma das mais emblemáticas que eu já tinha visto. Saíndo do meio da chuva e adentrando, ao que da entender os apartamentos Wood Side. Foi uma apresentação que eu considero lindíssima.
September 2, 2024 at 11:32 PM
Já no Remake, James parece ter medo de ativar a corda, conforme a câmera a faz se encaixar envolta do rosto do James. Isso foi genial, eu gostei da expressão abatida que foi dada ao James, uma pitada de emoção a um personagem que mergulhou em uma jornada sem volta em uma cidade fantasma.
September 2, 2024 at 11:24 PM
Era visível, uma melhoria gráfica expressiva nas cutscenes apresentadas, isso é claro até a apresentação do Puzzle da forca.
No original, o James tinha uma expressão indiferente como aquela corda, e quando você acionava uma delas, a câmera se posicionava perfeitamente como se ele fosse se enforcar
September 2, 2024 at 11:20 PM
O trailer teaser se me passava uma outra vibe, principalmente na apresentação do James. No momento que ele entra no banheiro e se olha no espelho, a expressão agoniada dele me foi uma boa surpresa. Via que algo muito interessante era apresentado junto da mudança de console e com a adição de engine.
September 2, 2024 at 11:13 PM