CKYM/최추쿠/최윤정
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| CKYM(▼ㅅ▼) aka 추쿠 | 최추쿠 | 최윤정 | Game developer | Artist | Kimchi Gamer | [email protected] | 제 의견은 제가 속한 조직의 의견과 다를 수 있습니다.
긴장 풀어져서 그런가벼~ 푹 쉬어요
November 30, 2025 at 10:12 AM
아 그리고 홍콩 너무 좋아.. 왜 다른 나라의 도시가 이렇게 까지 좋은 걸까. 런던이나 홍콩처럼 좁은 거리에 작은 방들이 꾸역꾸역 오밀조밀하게 있는 도시가 정말 좋다.... 옛날에 회사 워크샵으로 갔다가 그 도시에 크게 매료되었던 기억도 나고..
November 21, 2025 at 1:41 PM
중경삼림은 그냥 그랬는데..흠.
November 21, 2025 at 1:34 PM
뭔데
November 21, 2025 at 11:22 AM
와이즈 최. 라고 부르도록.
November 21, 2025 at 11:19 AM
레이어드해서 입도록.
November 21, 2025 at 10:26 AM
고맙..읍니다.. 저도 중생님께 합격 목걸이 걸어드리겠습니다…
November 17, 2025 at 10:48 AM
이렇게 최후의 보루까지 뺏기고 오타쿠 탈락 목걸이가 쥐어지는가
November 17, 2025 at 10:32 AM
굿즈라는게 좀 그렇긴 하져. 저도 굿즈랄거는 화집? 그정도는 사는거같긴한데 새끼오타쿠일까요? ㅋㅋ
November 17, 2025 at 10:25 AM
Reposted by CKYM/최추쿠/최윤정
4. AI로 개발하니까 기존 인력을 줄여야지는 너무 한심한 판단이라고 본다. (물론 다른 이유가 있지만) 당장 AI 핑계 대면서 인력 줄이는 개발사들은 빠르면 1년 늦어도 2년 안에 다시 사람을 뽑을 거다.

이상한 얘기지만 우러전쟁의 드론을 보자. 드론이 어마무시하니까 전선의 모든 보병을 드론으로 대체하면 되지 않을까? 아니다. 드론을 사용해 전술이 다양해지는 거지, 여전히 보병이 있어야 한다.

개발자 개개인마다 AI 서비스를 붙여주고, 개발 프로세스의 중심을 바꾸는 정도가 맞다 본다.

#gamedev
November 14, 2025 at 3:33 AM
Reposted by CKYM/최추쿠/최윤정
6. 인용으로 좋은 포스트가 달렸는데.

게임 개발은 생각 이상으로 덜 창의적이고 손이 엄청나게 가는 노가다 부분이 많다. 레벨(필드든 던전이든)을 만들고 문제가 되는 부분이 없는지 한 픽셀씩 움직이며 모든 영역을 찍어보는 그런 반복 작업을 외려 AI에게 맡겨야 한다.

내가 이 업계에 처음 들어왔을 때 배운 게 업무 분장이었다. 왜 갑자기 모든 것을 AI에게 떠넘기는가. AI도 잘 하는 게 있고 못 하는 게 있는데.

#gamedev
November 14, 2025 at 4:03 AM
크헤헤헤 리폿해버리게따~~~
November 6, 2025 at 12:57 PM