Switch your internal clock to summer time and just enjoy the ride.
#pressyes #breezeinbreezeout #vinyl
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Da du in diesem Zug Schaden genommen hast, musst du eine Karte ablegen.
Beende meinen Zug.
Da du in diesem Zug Schaden genommen hast, musst du eine Karte ablegen.
Beende meinen Zug.
Spiele einen Sumpf.
Ich wähle Diviner 1/4, Jadelight Ranger und Branchwalker je 2/1 zum Angriff aus.
Spiele einen Sumpf.
Ich wähle Diviner 1/4, Jadelight Ranger und Branchwalker je 2/1 zum Angriff aus.
Ich spiele einen Wald. Tappe diesen und ein S für Merfolk Branchwalker.
Dadurch explore ich nochmal, decke einen Wald auf und nehme ihn auf die Hand.
Du bist 2/2
Ich spiele einen Wald. Tappe diesen und ein S für Merfolk Branchwalker.
Dadurch explore ich nochmal, decke einen Wald auf und nehme ihn auf die Hand.
Du bist 2/2
Ich tappe GG und ein S für Jadelight Ranger. Ich darf zweimal exploren. Beide Male habe ich ein Land (G u. S) aufgedeckt und auf die Hand genommen. 1/2
Ich tappe GG und ein S für Jadelight Ranger. Ich darf zweimal exploren. Beide Male habe ich ein Land (G u. S) aufgedeckt und auf die Hand genommen. 1/2
Greife mit Diviner 1/4 und Bloodletter 2/2 an.
Greife mit Diviner 1/4 und Bloodletter 2/2 an.
Du bist
Du bist
Spiele einen Sumpf 💀
Und greife mit Diviner an.
Spiele einen Sumpf 💀
Und greife mit Diviner an.
Du erhältst zwei Schaden.
Bin fertig mit meinem Zug.
Du erhältst zwei Schaden.
Bin fertig mit meinem Zug.
Spiele auch einen Wald 🌳
Und möchte mit dem Diviner angreifen.
Spiele auch einen Wald 🌳
Und möchte mit dem Diviner angreifen.
Spiele einen Sumpf.
Tappe beide Länder für Ixalli‘s Diviner.
Ich zeige die oberste Karte, es ist kein Land, daher +1/+1 Counter auf die Kreatur. Die oberste Karte lege ich zurück auf das Deck.
Du bist.
Spiele einen Sumpf.
Tappe beide Länder für Ixalli‘s Diviner.
Ich zeige die oberste Karte, es ist kein Land, daher +1/+1 Counter auf die Kreatur. Die oberste Karte lege ich zurück auf das Deck.
Du bist.
Starte mit 6 Karten, ziehe eine.
Spiele einen Wald und tappe ihn für Adventures Impulse. Schaue mir die obersten 3 Karten an und nehme Merfolk Branchwalker auf die Hand. Du bist. :)
Starte mit 6 Karten, ziehe eine.
Spiele einen Wald und tappe ihn für Adventures Impulse. Schaue mir die obersten 3 Karten an und nehme Merfolk Branchwalker auf die Hand. Du bist. :)
Am Abend könnte ich dann beginnen. Wenn du magst, kannst schon deinen ersten Zug machen.
Auf geht’s!
Am Abend könnte ich dann beginnen. Wenn du magst, kannst schon deinen ersten Zug machen.
Auf geht’s!
Tappe Wald, Sumpf und Gebirge für Riveteers Charm. Wähle die erste Option: Opfern der Kreatur mit den höchsten Manakosten.
Dann greife ich mit allen außer der Eule an.
Tappe Wald, Sumpf und Gebirge für Riveteers Charm. Wähle die erste Option: Opfern der Kreatur mit den höchsten Manakosten.
Dann greife ich mit allen außer der Eule an.
Ich enttappe und ziehe eine Karte.
Ich tappe Sumpf und Gebirge für Extract Truth. Ich darf deine Handkarte sehen und eine Kreatur/Zauberei/Planeswalker zum Abwerfen auswählen.
Ich enttappe und ziehe eine Karte.
Ich tappe Sumpf und Gebirge für Extract Truth. Ich darf deine Handkarte sehen und eine Kreatur/Zauberei/Planeswalker zum Abwerfen auswählen.
Enttappe, ziehe.
Spiele einen Wald!
Tappe Portal (Lebenspunkt jetzt: 14), Wald , Gebirge und einen Sumpf für Rulik Mons, Barackenhäuptling (Bedrohlich, 3/3 plus Spezialfähigkeit.
Würde mit den Bats(2/3) angreifen. Falls nichts passiert, bist du dran.
Enttappe, ziehe.
Spiele einen Wald!
Tappe Portal (Lebenspunkt jetzt: 14), Wald , Gebirge und einen Sumpf für Rulik Mons, Barackenhäuptling (Bedrohlich, 3/3 plus Spezialfähigkeit.
Würde mit den Bats(2/3) angreifen. Falls nichts passiert, bist du dran.
Ich tappe das Portal für Wald, verliere einen Lebenspunkt (jetzt 15), tappe 2x Sumpf und 1x Gebirge für Security Rhox (5/4). Beende damit meinen Zug.
Ich tappe das Portal für Wald, verliere einen Lebenspunkt (jetzt 15), tappe 2x Sumpf und 1x Gebirge für Security Rhox (5/4). Beende damit meinen Zug.
Enttappe und ziehe.
Wähle folgende Kreaturen zum Angriff:
Bats 2/3(flying); Rogue token 2/2; Maestro Initiate 3/1; Galadhrim Guide 3/4.
Enttappe und ziehe.
Wähle folgende Kreaturen zum Angriff:
Bats 2/3(flying); Rogue token 2/2; Maestro Initiate 3/1; Galadhrim Guide 3/4.
Ich blocke mit dieser Kreatur und mit den Fledermäusen 2/3. Die hellsichtige Chimäre.
Ich blocke mit dieser Kreatur und mit den Fledermäusen 2/3. Die hellsichtige Chimäre.
Tappe das Portal für einen Wald, verliere einen Lebenspunkt und bin wieder bei 20.
Tappe 2xSumpf und 1x Gebirge für den Galadhrim Guide (scry 2 when enters)
Bei der hellsicht kam eine Karte nach unten und die andere oben auf den Stapel.
Du bist.
Tappe das Portal für einen Wald, verliere einen Lebenspunkt und bin wieder bei 20.
Tappe 2xSumpf und 1x Gebirge für den Galadhrim Guide (scry 2 when enters)
Bei der hellsicht kam eine Karte nach unten und die andere oben auf den Stapel.
Du bist.
Enttappe, ziehe.
Tappe ein Gebirge und nutze die Fähigkeit des Goblins. Lege Blütentragender Rankenwall ab und ziehe eine neue Karte.
Spiele das Thran-Portal und bestimme Wald.
Tappe 3 Sumpf und 1 Gebirge für den Paragon of Modernity. Bin fertig.
Enttappe, ziehe.
Tappe ein Gebirge und nutze die Fähigkeit des Goblins. Lege Blütentragender Rankenwall ab und ziehe eine neue Karte.
Spiele das Thran-Portal und bestimme Wald.
Tappe 3 Sumpf und 1 Gebirge für den Paragon of Modernity. Bin fertig.
Spiele einen Sumpf.
Tappe 3x Sümpfe und ein Gebirge für die Mirkwood Bats.
Für zwei weitere Mana opfere ich das Lembas, erhalte 3 Lebenspunkte und mische die Karte zurück ins Deck.
Habe fertig.
Spiele einen Sumpf.
Tappe 3x Sümpfe und ein Gebirge für die Mirkwood Bats.
Für zwei weitere Mana opfere ich das Lembas, erhalte 3 Lebenspunkte und mische die Karte zurück ins Deck.
Habe fertig.