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カルネの娘であるアンシャの「伝説のポケモンをお母さまにプレゼントしたい」という願いとミアレシティに生じた異次元の原因をアンシャの連れているフーパの力を借りて調査する
アンシャは可愛らしいし幼いなりに何ができるのか何が大切なのか学んでいく姿が良かった
何だけど肝心の調査が反社を司令塔として一緒に街を守ろう、はまあまあクレイジーなプロットだと思う。エンドコンテンツのスペシャルサーチのこともあり日常的に反社に出入りするカタギ(未成年)は異様じゃない?
カラスバやジプソが嫌いなわけではなくガイタウと同じシナリオの犠牲者と感じる
カルネの娘であるアンシャの「伝説のポケモンをお母さまにプレゼントしたい」という願いとミアレシティに生じた異次元の原因をアンシャの連れているフーパの力を借りて調査する
アンシャは可愛らしいし幼いなりに何ができるのか何が大切なのか学んでいく姿が良かった
何だけど肝心の調査が反社を司令塔として一緒に街を守ろう、はまあまあクレイジーなプロットだと思う。エンドコンテンツのスペシャルサーチのこともあり日常的に反社に出入りするカタギ(未成年)は異様じゃない?
カラスバやジプソが嫌いなわけではなくガイタウと同じシナリオの犠牲者と感じる
良かったところ
テンポの良いバトルシステム
軽いtipsを兼ねたりポケモンの個性を活かしたサイドミッションが多い
ポケモンのサムネイルが映え意識で1体1体工夫がある
5年前(XY)の事件が齎した変化にフォーカスした舞台設定
わざの設定周りが快適
ボックス整理が一部改善
ロードは割と早い
相変わらず投球フォームや指示出し、メガシンカ発動モーションでキャラの個性を立たせるのがお上手
暴走メガシンカ戦はLAのシズメダマから上手くブラッシュアップしたと思う
ファッションの男女格差が改善
キラキラが触れるだけで取得できる
当て損なったボールを回収してくれる
探索は割と面白い
良かったところ
テンポの良いバトルシステム
軽いtipsを兼ねたりポケモンの個性を活かしたサイドミッションが多い
ポケモンのサムネイルが映え意識で1体1体工夫がある
5年前(XY)の事件が齎した変化にフォーカスした舞台設定
わざの設定周りが快適
ボックス整理が一部改善
ロードは割と早い
相変わらず投球フォームや指示出し、メガシンカ発動モーションでキャラの個性を立たせるのがお上手
暴走メガシンカ戦はLAのシズメダマから上手くブラッシュアップしたと思う
ファッションの男女格差が改善
キラキラが触れるだけで取得できる
当て損なったボールを回収してくれる
探索は割と面白い
本当に懐かしい。生まれて初めてプレイしたスクウェアのゲームがこれのオリジナル版だった
特徴的なパーティ編成やクラスチェンジのシステムはそのままに育成やアクション周りはカジュアルに改修され取っつきやすいリメイクだと感じた
戦闘システムはそれ単体で見れば無難、でもAIはちょっぴりアホ。
なので戦況全体を見て適宜キャラ切り替えでフォローしたりCSスワップ(必殺技リレー)で絵的に強引なチャンスメイクしたりするとその忙しさが程よく楽しかった
隠しボス撃破とレベルカンストも完了。その後switch2も手に入ったことだし高難易度もやってみようかな
本当に懐かしい。生まれて初めてプレイしたスクウェアのゲームがこれのオリジナル版だった
特徴的なパーティ編成やクラスチェンジのシステムはそのままに育成やアクション周りはカジュアルに改修され取っつきやすいリメイクだと感じた
戦闘システムはそれ単体で見れば無難、でもAIはちょっぴりアホ。
なので戦況全体を見て適宜キャラ切り替えでフォローしたりCSスワップ(必殺技リレー)で絵的に強引なチャンスメイクしたりするとその忙しさが程よく楽しかった
隠しボス撃破とレベルカンストも完了。その後switch2も手に入ったことだし高難易度もやってみようかな
Goat simulator風のバカゲー。ちょっと味変したいけどがっつりは食べないかな…ってときにサクッと摘めるゲーム
バカゲーではあるもののBGMの使い方は本当にしっかりしてる。特にクラシック引用の場面は流すタイミングが考えられてると感じます。
後リバウシはお気に入り。上手いこと言うし自由に動くのもユーモアがある
"Animal Combat"はトロフィー名も含めモロにパロディですよね
Goat simulator風のバカゲー。ちょっと味変したいけどがっつりは食べないかな…ってときにサクッと摘めるゲーム
バカゲーではあるもののBGMの使い方は本当にしっかりしてる。特にクラシック引用の場面は流すタイミングが考えられてると感じます。
後リバウシはお気に入り。上手いこと言うし自由に動くのもユーモアがある
"Animal Combat"はトロフィー名も含めモロにパロディですよね
本編エルデンリングのアセットをうまく捏ねたローグライクな外伝。
夜渡りたちの個性や高速化、簡略化したゲームシステム、本編とは明確に設計の異なる大ボス「夜の王」たち。
覚えのあるゲームだけどプレイフィールは新鮮。姉妹作のBloodborneの血晶のような遺物厳選もあり現在進行形でプレイ中。
深き夜やDLCによりゲーム内外問わず良くも悪くも変わってしまった部分もあるけど…
ごく個人的な話だとフォロワーを誘う勇気がほしい。
本編エルデンリングのアセットをうまく捏ねたローグライクな外伝。
夜渡りたちの個性や高速化、簡略化したゲームシステム、本編とは明確に設計の異なる大ボス「夜の王」たち。
覚えのあるゲームだけどプレイフィールは新鮮。姉妹作のBloodborneの血晶のような遺物厳選もあり現在進行形でプレイ中。
深き夜やDLCによりゲーム内外問わず良くも悪くも変わってしまった部分もあるけど…
ごく個人的な話だとフォロワーを誘う勇気がほしい。
前作COD4と違いキャンペーンのみリマスター。オリジナル版は上手いとは言えない吹き替えに誤訳、珍訳のオンパレードだったがそこも流石に改善された
しかし前作の黒幕イムラン・ザカエフを誤字ったりキャンペーンのサブタイ"歴史を記すもの"が"記録用"になっている
肝心なところで台無し笑
こちらこそマルチプレイがしたかった気持ちはある。カオスなゲームバランスではあったが、ちょっと壊れたバランスのほうが得てして中毒性があるものだったりするのかも?
前作COD4と違いキャンペーンのみリマスター。オリジナル版は上手いとは言えない吹き替えに誤訳、珍訳のオンパレードだったがそこも流石に改善された
しかし前作の黒幕イムラン・ザカエフを誤字ったりキャンペーンのサブタイ"歴史を記すもの"が"記録用"になっている
肝心なところで台無し笑
こちらこそマルチプレイがしたかった気持ちはある。カオスなゲームバランスではあったが、ちょっと壊れたバランスのほうが得てして中毒性があるものだったりするのかも?
リマスターと言いつつグラフィック面はかなり作り直されてて綺麗
またPS5コンのマイクから聞こえる銃の持ち替えやリロード音が良く初めてこの音声機能に感謝するタイトルになったかも知れません
リマスターで再度日本語訳がされたけど炎熱→ヒートや見事だ→バッチリだ等前の訳が良かったなぁ、てのがあったりする
でもアフターマス→黄泉の平原はこっちのが好きかも
印象に残ってるシーンは噛み締めながら改めてプレイできた
特に核のシーンは凄まじいインパクトだったから良く覚えてた
COD4はマルチプレイあり。少し触ったけど無事洗礼を受けました
リマスターと言いつつグラフィック面はかなり作り直されてて綺麗
またPS5コンのマイクから聞こえる銃の持ち替えやリロード音が良く初めてこの音声機能に感謝するタイトルになったかも知れません
リマスターで再度日本語訳がされたけど炎熱→ヒートや見事だ→バッチリだ等前の訳が良かったなぁ、てのがあったりする
でもアフターマス→黄泉の平原はこっちのが好きかも
印象に残ってるシーンは噛み締めながら改めてプレイできた
特に核のシーンは凄まじいインパクトだったから良く覚えてた
COD4はマルチプレイあり。少し触ったけど無事洗礼を受けました
ドル貨幣に仕込まれた新型ウイルスによりアウトブレイクの起こったニューヨーク マンハッタン。都市機能を取り戻すためスリーパーエージェント「ディビジョン」の第二派の一人となり戦うTPS
友人からのギフトでプレイしてたディビジョン
DLCなしで取れる実績ほぼ取った
イベントの恩恵もあるけどクラシファイドも一式揃えたし結構やったと思う
割と楽しくできたけどリアタイの人はもっと感想が違うのかな(steamの評価%的に)
その後ディビジョン2もやってたけどこちらはメインミッションを完了する前になあなあになってしまい未クリアです
ドル貨幣に仕込まれた新型ウイルスによりアウトブレイクの起こったニューヨーク マンハッタン。都市機能を取り戻すためスリーパーエージェント「ディビジョン」の第二派の一人となり戦うTPS
友人からのギフトでプレイしてたディビジョン
DLCなしで取れる実績ほぼ取った
イベントの恩恵もあるけどクラシファイドも一式揃えたし結構やったと思う
割と楽しくできたけどリアタイの人はもっと感想が違うのかな(steamの評価%的に)
その後ディビジョン2もやってたけどこちらはメインミッションを完了する前になあなあになってしまい未クリアです
PS4版のコンバートしたデータで爆速トロコン
エルデンリング ナイトレインでも同じことしようと思えば出来そうだけどPS4→PS5版はやっても逆は流石にやらないかな?
久々にプレイするとラスボスは結構苦戦した思い出
同社のナイトレインでもかんじるけど上達するためにもう少し座学するべきなのかも
PS4版のコンバートしたデータで爆速トロコン
エルデンリング ナイトレインでも同じことしようと思えば出来そうだけどPS4→PS5版はやっても逆は流石にやらないかな?
久々にプレイするとラスボスは結構苦戦した思い出
同社のナイトレインでもかんじるけど上達するためにもう少し座学するべきなのかも
シームレスでロード時間の概念を忘れたデザインと矢継ぎ早に訪れるスリリングな展開でのめり込めるシリーズの3作目
今作は報酬のご褒美チートでも召喚できない武器が多め(RPGやLMGのPAK-80など)でそういったものは出現チャプターに出向く必要あり
意識して行いたいのはぶら下がり系やステルスキルなど
そして難易度究極の鬼畜っぷり。結局これが一番ヤバい!
※トロフィー面ではプラチナ取得に関わらない「コレクショントロフィー」というカテゴリが存在し、ぽっちゃりネイトや難易度究極はそれにあたる。でも取りました
シームレスでロード時間の概念を忘れたデザインと矢継ぎ早に訪れるスリリングな展開でのめり込めるシリーズの3作目
今作は報酬のご褒美チートでも召喚できない武器が多め(RPGやLMGのPAK-80など)でそういったものは出現チャプターに出向く必要あり
意識して行いたいのはぶら下がり系やステルスキルなど
そして難易度究極の鬼畜っぷり。結局これが一番ヤバい!
※トロフィー面ではプラチナ取得に関わらない「コレクショントロフィー」というカテゴリが存在し、ぽっちゃりネイトや難易度究極はそれにあたる。でも取りました
最後に最小ベルドでトロコン達成
良くも悪くも初期verのモンスターの少なさと闘技場がなかったことで過去作よりはコンプしやすくなりました
それでも金冠は結構大変でした
後は釣りをコツコツやるのと攻略見ないと気付きにくいレア6特産品やレア環境生物系が壁になるかな
その後のアップデートもちょっとずつプレイしてたけど歴戦王エグドラで現時点ではストップ
気が向いたらゴグマジオスもやりたいけど…
やっぱりリアフレとやりたかったてのが本音だな~
最後に最小ベルドでトロコン達成
良くも悪くも初期verのモンスターの少なさと闘技場がなかったことで過去作よりはコンプしやすくなりました
それでも金冠は結構大変でした
後は釣りをコツコツやるのと攻略見ないと気付きにくいレア6特産品やレア環境生物系が壁になるかな
その後のアップデートもちょっとずつプレイしてたけど歴戦王エグドラで現時点ではストップ
気が向いたらゴグマジオスもやりたいけど…
やっぱりリアフレとやりたかったてのが本音だな~
2025年上半期のこと、こいつまたダークソウルしてんなって自分で思うくらい何度目か分からないプレイをしていたようです
技信キャラでオンラインもほどほどにできたので満足。墓王の眷属の活動を見られたのも嬉しかった
2025年上半期のこと、こいつまたダークソウルしてんなって自分で思うくらい何度目か分からないプレイをしていたようです
技信キャラでオンラインもほどほどにできたので満足。墓王の眷属の活動を見られたのも嬉しかった
元々一見ギャルゲのガワにメタフィクションやホラー要素が盛り込まれていることぐらいは知ってた、ぐらいだけど"それ以上"のものを得られたと感じます
心理描写やキャラ造形もしっかりしてて読み終えてしまうことが惜しくなっちゃったもの
元々一見ギャルゲのガワにメタフィクションやホラー要素が盛り込まれていることぐらいは知ってた、ぐらいだけど"それ以上"のものを得られたと感じます
心理描写やキャラ造形もしっかりしてて読み終えてしまうことが惜しくなっちゃったもの
30以上の新規アレンジBGM、3段構えで追加される制作はヤケを起こしたのかと心配になるプレイアブルと追加武器の数、リヒターで一度"クリア"するともう1ステージ分あるよ、と区画が拡張される悪魔城ステージ
まさに「お前のような400円のDLCがあるか」状態
2025年下半期にはDLCの追加アップデートが行われた。訳の分からないことを言っているように思うけどホントのことです
というわけで本編は言わずもがな、DLCも圧倒的なコスパが光るタイトル
30以上の新規アレンジBGM、3段構えで追加される制作はヤケを起こしたのかと心配になるプレイアブルと追加武器の数、リヒターで一度"クリア"するともう1ステージ分あるよ、と区画が拡張される悪魔城ステージ
まさに「お前のような400円のDLCがあるか」状態
2025年下半期にはDLCの追加アップデートが行われた。訳の分からないことを言っているように思うけどホントのことです
というわけで本編は言わずもがな、DLCも圧倒的なコスパが光るタイトル
こちらはたまーにしか覗かないけど今後ともよろしくお願いいたします
それではよいお年を
こちらはたまーにしか覗かないけど今後ともよろしくお願いいたします
それではよいお年を
"OK"じゃないです
"OK"じゃないです
それはそれでいつ小さくなったのかが分かんなくてまさに宇宙猫状態
それはそれでいつ小さくなったのかが分かんなくてまさに宇宙猫状態
テスト投稿なのであまり追及は気は起こらないけど
テスト投稿なのであまり追及は気は起こらないけど
ところで無効なバンドルって何でだろ
ところで無効なバンドルって何でだろ