まとめ、レポート制作をする人です。
主な制作使用ツールはMayaやBlender、SubstancePainter、Photoshop 、saiです。
blender
ウエイトペイント上の
ボックス選択方法
オブジェクトモード→
ウエイトペイントの右
ポリゴンと頂点選択の
タブをクリック。
その状態でボックス選択
が出てくる。
解除は再度クリック。
※blender4.2
blender
ウエイトペイント上の
ボックス選択方法
オブジェクトモード→
ウエイトペイントの右
ポリゴンと頂点選択の
タブをクリック。
その状態でボックス選択
が出てくる。
解除は再度クリック。
※blender4.2
blender
編集モードでも
青くなる原因
メッシュ編集モード
オーバーレイ(右側)内にある
頂点グループウェイトに
チェックが入っているのが
原因。
外すと青くならない。
またチェックを入れたままだと
編集モードで頂点ウェイトを
みながら編集が可能
blender
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頂点グループウェイトに
チェックが入っているのが
原因。
外すと青くならない。
またチェックを入れたままだと
編集モードで頂点ウェイトを
みながら編集が可能
ZBrush for iPad が 遂にリリース!
再設計されたUI!タッチベースの操作も可能!
デスクトップ板とのデータ転送!
無料版もあるよ!
3dnchu.com/archives/zbr...
#ZBrush
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オープンソースBlenderアドオン!
UniV v1.2
3dnchu.com/archives/uni...
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#b3d #Blender3d
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#UE5 ユーザーの方は見ておいたほうがいいやつです
100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet!
3dnchu.com/archives/100...
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