daxinujita(イヌジタ)
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daxinujita(イヌジタ)
@daxinujita.bsky.social
普段は3DCG・モデルの制作や関連講座等を
まとめ、レポート制作をする人です。

主な制作使用ツールはMayaやBlender、SubstancePainter、Photoshop 、saiです。
#イヌジタCG備忘録

blender

マルチウインドウ化
画面分離方法

ウインドウの間にカーソル
を持っていき、

十字矢印カーソル+shift移動
September 24, 2025 at 12:48 AM
#イヌジタCG備忘録

Unity_shader

Lerp

上の値は0になるとその効果になる

下の値は1になるとその効果になる
September 18, 2025 at 1:03 PM
#イヌジタCG備忘録

substance designer

3Dビューを表示させる方法

①outputノードの上を右クリック

②3dビューで表示を選択
July 23, 2025 at 1:15 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

UV同じ重ねる
stacksimlar
July 18, 2025 at 3:06 AM
#イヌジタCG備忘録

blender

ハードエッジ化全体
ベクトルのリセット
July 14, 2025 at 8:49 AM
#イヌジタCG備忘録

substance designer

検索ショートカットは
スペースキー
July 2, 2025 at 2:02 PM
#イヌジタCG備忘

unityエフェクト

Ctrl+shift+n
エンプティ作成
June 30, 2025 at 2:06 PM
#イヌジタCG備忘録

substance 3D designer

10分などの倍速
チュートリアルは

再生速度を低い設定にして
見ながら作成すると
分かりやすい
June 26, 2025 at 1:32 PM
#イヌジタCG備忘録

unityエフェクト

カーブを直線に編集する方法

①カーブを右クリック

②BothTangents選択

③Freeを選択

カーブのハンドルを
コントロールでき、
直線に出来る
June 26, 2025 at 12:31 PM
#イヌジタCG備忘録

unityエフェクト

Duration =エフェクト再生時間
寿命
June 25, 2025 at 12:56 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

ボーンのミラー

①ボーンを選択

②アーマチュア→名前→
  自動ネーム(左右)

③アーマチュア→対称化
June 24, 2025 at 1:31 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

ウエイトペイント上の
ボックス選択方法

オブジェクトモード→
ウエイトペイントの右

ポリゴンと頂点選択の
タブをクリック。

その状態でボックス選択
が出てくる。

解除は再度クリック。

※blender4.2
June 17, 2025 at 2:38 PM
#イヌジタCG備忘録

Unityエフェクト
複数の画像を1枚に
まとめるテクニック

アトラス化
June 17, 2025 at 1:44 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

UV展開後のメッシュ編集で
UVを動かしたくない場合は

magicUVのアドオンを入れて
3Dビューポートの右にある
編集からTextureLockを選択する
December 2, 2024 at 3:27 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

メッシュ→
シェーディング→
辺をシャープにする

ハードエッジと似た効果
November 27, 2024 at 9:16 AM
#イヌジタCG備忘録

blender

編集モードでも
青くなる原因

メッシュ編集モード
オーバーレイ(右側)内にある

頂点グループウェイトに
チェックが入っているのが
原因。

外すと青くならない。

またチェックを入れたままだと
編集モードで頂点ウェイトを
みながら編集が可能
November 4, 2024 at 1:20 AM
#イヌジタCG備忘録

blender

モデルの編集をしても
UVが歪まない方法

編集モード→右のオプション
→トランスフォーム→
『面の属性を修正』
October 29, 2024 at 2:06 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

頂点ウェイトのコピーが
ない場合は

頂点グループの複製が
代わりになる
October 20, 2024 at 1:10 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

頂点ウェイト確認方法

ウェイトペイントモード
→ワイヤーフレーム又は
ソリッドモードで確認できる
October 20, 2024 at 12:55 PM
#イヌジタCG備忘録

blender

UV反転

キーボードショートカット入力
S(スケール) + X(方向)+ -1
October 6, 2024 at 7:01 AM
Reposted by daxinujita(イヌジタ)
王者降臨!
ZBrush for iPad が 遂にリリース!
再設計されたUI!タッチベースの操作も可能!
デスクトップ板とのデータ転送!
無料版もあるよ!
3dnchu.com/archives/zbr...
#ZBrush
ZBrush for iPad - 遂にリリース!再設計されたUI!タッチベースの操作も可能!無料版もあるよ!
2024年9月10日、Maxonから予告通り「ZBrush for iPad」がリリースされました!無料版もあるのは嬉しい!
3dnchu.com
September 10, 2024 at 7:30 PM
Reposted by daxinujita(イヌジタ)
シンプルかつ便利なUV編集ツールを多数搭載した
オープンソースBlenderアドオン!
UniV v1.2
3dnchu.com/archives/uni...
無料入手可能!
#b3d #Blender3d
UniV v1.2 - シンプルかつ便利なUV編集ツールを多数搭載したオープンソースBlenderアドオン!無料入手可能!
OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!
3dnchu.com
September 3, 2024 at 5:59 AM
Reposted by daxinujita(イヌジタ)
Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画が公開!
#UE5 ユーザーの方は見ておいたほうがいいやつです
100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet!
3dnchu.com/archives/100...
100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet! - Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画が公開!
数多くのUnreal Engine向け動画やアセットなどのコンテンツを配信しているKibibyteによる、Unreal Engineを便利に扱う為の100のテクニックを紹介した動画「100 Unreal Engine Tips you 100% don't know yet!」が公開!
3dnchu.com
August 29, 2024 at 5:27 AM
#イヌジタCG備忘録

blender
UVピン留め/解除ショートカット

UVピン留め:P
UVピン解除:Alt+P
August 18, 2024 at 12:00 PM