Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
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Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
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音楽とスポーツの二足開発。
Hardstyleユニット「Meteoroid」P / DTM。
自作スポーツ「フィールドボール」を設計・布教中。
YouTube: https://www.youtube.com/@dj_cyberspace
フィールドボール公式: https://misskey.gg/@fieldball_project
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【Rawphoric】Cyberspace/Winter rave (雪乃うみイメージソング) youtu.be/EtSJcD-OGnY?... @YouTubeより クリオネVtuber、雪乃うみさん(x.com/yukino_umi_21 )のイメージソングを作ってみました。
【Rawphoric】Cyberspace/Winter rave (雪乃うみイメージソング)
YouTube video by Cyberspace@Meteoroid
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ようやく歌詞制作に入れると思ったら、トラック側に問題点が見つかったのでそっちと格闘してます…(白目)
おはようございます。

今日から本格的に、新曲のボーカルパート制作に着手します。この週末で完成まで持っていけたらいいな。なんとか年内にシリーズ130曲目を出したい。

大晦日まで、今日を含めて後5日。まぁ歌詞さえ思いつければなんとかなるでしょ、知らんけど。
December 27, 2025 at 3:15 AM
おはようございます。

今日から本格的に、新曲のボーカルパート制作に着手します。この週末で完成まで持っていけたらいいな。なんとか年内にシリーズ130曲目を出したい。

大晦日まで、今日を含めて後5日。まぁ歌詞さえ思いつければなんとかなるでしょ、知らんけど。
December 27, 2025 at 12:50 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
検証フェーズとして
いくつかの論点を出してみたけど、
正直なところ
「これ、実際にやってみないと分からないな」
という感覚の方が強くなっています。

机上で考えるのも大事だけど、
遊びって結局、
人が動いてみて初めて見えるものが多いな、と。

今はまだ
反応しづらい話題だったかもしれないけど、
見てくれている人がいるなら、それで十分です。

#フィールドボール #fieldball #新スポーツ #創作スポーツ
December 26, 2025 at 5:57 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
【検証③|APの役割】

フィールドボールでは、
アドバンテージプレーを発動できるのは
事前に指定されたAP(アドバンテージプレーヤー)のみ、
というルールを採用しています。

一方で、
APは守備専用の選手ではなく、
通常の流れの中では他のFPと同様に
攻撃参加・得点も可能です。

この役割設計が、
・戦術として機能するか
・特定の選手に負担が集中しすぎないか
・観戦時に分かりやすいか
といった点は、実際に動かしてみないと分かりません。

今後の検証では、
・APに誰を任せるのが適切か
・女子選手や障碍のある選手がAPを務めた場合の影響
なども含めて見ていきたいと考えています。 […]
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December 26, 2025 at 3:00 AM
おはようございます(業界用語)。

新曲の方ですが、曲名が固まりました!これからボーカルパートの制作のため、メロディの打ち込みに入っていきます。いい感じにリリックが降りてくるといいんだけどね…。

本日地元は最高気温9度。かなり全国的に寒いと思うので、体調管理気をつけていきましょう!
December 26, 2025 at 2:21 AM
フィールドボール布教ログ 2025-12-25

──────────────────── 📝 2025-12-25 12:00 (JST) 【検証②|試合時間】 現行ルールでは、 前後半30分・ハーフタイム15分を想定しています。 ただしこれは 「完成形としての試合時間」であり、 検証段階では負荷が高い可能性もあります。 特に ・男女混成必須 ・高強度になりやすいAPやペナルティサーブ といった要素を考えると、 体験・検証フェーズでは 短縮版(例:10-5-10)の方が適しているかもしれません。 今後は、 ・安全性 ・疲労度 ・テンポ といった観点から、…
フィールドボール布教ログ 2025-12-25
──────────────────── 📝 2025-12-25 12:00 (JST) 【検証②|試合時間】 現行ルールでは、 前後半30分・ハーフタイム15分を想定しています。 ただしこれは 「完成形としての試合時間」であり、 検証段階では負荷が高い可能性もあります。 特に ・男女混成必須 ・高強度になりやすいAPやペナルティサーブ といった要素を考えると、 体験・検証フェーズでは 短縮版(例:10-5-10)の方が適しているかもしれません。 今後は、 ・安全性 ・疲労度 ・テンポ といった観点から、 どの試合時間が現場に合うのかを検証していく予定です。 正式ルールと検証用ルールを どう切り分けるかも含めて、 まだ検討段階です。 #フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール検証 #フィールドボールルール検証シリーズ Misskeyで見る:
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December 25, 2025 at 2:15 PM
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【検証②|試合時間】

現行ルールでは、
前後半30分・ハーフタイム15分を想定しています。

ただしこれは
「完成形としての試合時間」であり、
検証段階では負荷が高い可能性もあります。

特に
・男女混成必須
・高強度になりやすいAPやペナルティサーブ
といった要素を考えると、
体験・検証フェーズでは
短縮版(例:10-5-10)の方が適しているかもしれません。

今後は、
・安全性
・疲労度
・テンポ
といった観点から、
どの試合時間が現場に合うのかを検証していく予定です。

正式ルールと検証用ルールを
どう切り分けるかも含めて、
まだ検討段階です。

#フィールドボール […]
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December 25, 2025 at 3:01 AM
おはようございます(業界用語)。

今日はクリスマス本番ですね。皆さんの枕元にサンタは来ましたか?我が家には生憎来ませんでしたが、昨日は航空自衛隊による恒例のサンタトラッキングを見ながら楽しんでました。こういうイベントにかこつけたお仕事っていいよね。

今日も今日とて作業デー、頑張る。
December 25, 2025 at 4:34 AM
フィールドボール布教ログ 2025-12-24

──────────────────── 📝 2025-12-24 12:00 (JST) 【検証①|得点の加点ルール】 フィールドボールでは現在、 女子選手や障碍のある選手が得点した場合に 加点優遇を行うルールを想定しています。 これは 「身体能力差が出やすい競技構造を、 戦術的な価値に変換する」 という意図で設計したものです。 一方で、 ・運動が得意な女性が多いチームが有利になる可能性 ・属性による加点が、逆に分かりづらさを生むのではないか といった懸念も指摘されています。 そこで今後の検証では、 ・属性による加点…
フィールドボール布教ログ 2025-12-24
──────────────────── 📝 2025-12-24 12:00 (JST) 【検証①|得点の加点ルール】 フィールドボールでは現在、 女子選手や障碍のある選手が得点した場合に 加点優遇を行うルールを想定しています。 これは 「身体能力差が出やすい競技構造を、 戦術的な価値に変換する」 という意図で設計したものです。 一方で、 ・運動が得意な女性が多いチームが有利になる可能性 ・属性による加点が、逆に分かりづらさを生むのではないか といった懸念も指摘されています。 そこで今後の検証では、 ・属性による加点 ・プレー状況(例:最初の得点など)による加点 それぞれが現場でどう作用するのかを見ていきたいと考えています。 どの形が 「全員が参加しやすく」 「戦術としても成立するか」 まだ結論は出ていません。 #フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール検証 #フィールドボールルール検証シリーズ Misskeyで見る:
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December 24, 2025 at 2:15 PM
今日から、設計済のルールに関して検証を進めていくフェーズに入っていきます。

現状、自分のアイデアをChatGPTの力も借りつつ、ルールとして整形していますが、本当にこれがこの通り成り立ち得るかは第三者、つまり皆さんの視点が必要不可欠です。

是非、お気軽にリプでご意見いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
【検証①|得点の加点ルール】

フィールドボールでは現在、
女子選手や障碍のある選手が得点した場合に
加点優遇を行うルールを想定しています。

これは
「身体能力差が出やすい競技構造を、
戦術的な価値に変換する」
という意図で設計したものです。

一方で、
・運動が得意な女性が多いチームが有利になる可能性
・属性による加点が、逆に分かりづらさを生むのではないか
といった懸念も指摘されています。

そこで今後の検証では、
・属性による加点
・プレー状況(例:最初の得点など)による加点
それぞれが現場でどう作用するのかを見ていきたいと考えています。

どの形が
「全員が参加しやすく」 […]
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December 24, 2025 at 4:19 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
【検証①|得点の加点ルール】

フィールドボールでは現在、
女子選手や障碍のある選手が得点した場合に
加点優遇を行うルールを想定しています。

これは
「身体能力差が出やすい競技構造を、
戦術的な価値に変換する」
という意図で設計したものです。

一方で、
・運動が得意な女性が多いチームが有利になる可能性
・属性による加点が、逆に分かりづらさを生むのではないか
といった懸念も指摘されています。

そこで今後の検証では、
・属性による加点
・プレー状況(例:最初の得点など)による加点
それぞれが現場でどう作用するのかを見ていきたいと考えています。

どの形が
「全員が参加しやすく」 […]
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December 24, 2025 at 3:01 AM
おはよう(業界用語)&メリークリスマス!

新曲の方ですが、もうドライデータは完成してMIXに入ってます。前回のWinter raveのような、KickとLeadの迫力を両立した形のトラックにするため、四苦八苦中。

方向性はいい感じに出来てるので、引き続き格闘します!
December 24, 2025 at 3:19 AM
フィールドボール布教ログ 2025-12-23

──────────────────── 📝 2025-12-23 10:08 (JST) フィールドボールのルール解説シリーズ、 移動・得点・反則・ポジション・試合形式・Q&Aまで一通り出し切りました。 読んでくれた方、リアクションや意見をくれた方、本当にありがとうございます。 ここからは ・実際に試してみてどうか ・分かりにくかった点 ・「ここ気になる」という疑問 そういう声を拾いながら、検証フェーズに入っていきます。 引き続き、ゆるく付き合ってもらえたら嬉しいです。 #フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール解説
フィールドボール布教ログ 2025-12-23
──────────────────── 📝 2025-12-23 10:08 (JST) フィールドボールのルール解説シリーズ、 移動・得点・反則・ポジション・試合形式・Q&Aまで一通り出し切りました。 読んでくれた方、リアクションや意見をくれた方、本当にありがとうございます。 ここからは ・実際に試してみてどうか ・分かりにくかった点 ・「ここ気になる」という疑問 そういう声を拾いながら、検証フェーズに入っていきます。 引き続き、ゆるく付き合ってもらえたら嬉しいです。 #フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール解説 Misskeyで見る: ──────────────────── 📝 2025-12-23 15:16 (JST) フィールドボールは、 ルール解説シリーズを一通り出し切ったことで、 これから 「検証フェーズ」 に入ります。 現行ルールは、あくまで 「机上で成立すると考えた設計案」であって、 実際に現場でどう作用するかは、これから確かめていく段階です。 今後は ・どこを検証したいのか ・何が懸念点になりそうか ・どうなったら見直すのか そういった点を、順番に可視化していこうと思います。 完成した答えを提示するというより、 「途中経過を共有しながら、一緒に考える」 そんなフェーズです。 実際に動いてみるのが難しい方でも、 ・読んで気になった点 ・分かりにくそうな部分 ・「ここ不安かも」という感想 だけでも、十分に検証への参加になります。 引き続き、 ゆるく見守ってもらえたら嬉しいです。 #フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール検証 #開発中 Misskeyで見る:
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December 23, 2025 at 2:21 PM
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[フィールドボール|検証フェーズについて]

フィールドボールは、
ルール解説シリーズを一通り出し切ったことで、
これから 「検証フェーズ」 に入ります。

現行ルールは、あくまで
「机上で成立すると考えた設計案」であって、
実際に現場でどう作用するかは、これから確かめていく段階です。

今後は
・どこを検証したいのか
・何が懸念点になりそうか
・どうなったら見直すのか
そういった点を、順番に可視化していこうと思います。

完成した答えを提示するというより、
「途中経過を共有しながら、一緒に考える」
そんなフェーズです。

実際に動いてみるのが難しい方でも、
・読んで気になった点 […]
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December 23, 2025 at 6:17 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
フィールドボールのルール解説シリーズ、
移動・得点・反則・ポジション・試合形式・Q&Aまで一通り出し切りました。

読んでくれた方、リアクションや意見をくれた方、本当にありがとうございます。

ここからは
・実際に試してみてどうか
・分かりにくかった点
・「ここ気になる」という疑問
そういう声を拾いながら、検証フェーズに入っていきます。

引き続き、ゆるく付き合ってもらえたら嬉しいです。

#フィールドボール #fieldball #新スポーツ #ルール解説
December 23, 2025 at 1:11 AM
iOSのアップデートが来て、新しくLiquidというテーマが自動的に設定されたんだけど、見た目が今までと違いすぎて全然慣れない。早く適応したいなぁ。
December 23, 2025 at 1:45 AM
おはようございます。

今日から新曲の制作に着手します。恐らく、年内最後の制作になりそうな予感。大晦日までに完成出来るかどうか、挑戦します!

曲の展開はある程度頭の中で出来上がってるので、MIXとボーカルパートがどれだけ早く仕上がるか次第かな。頑張るぜ。
December 23, 2025 at 1:05 AM
フィールドボール布教ログ 2025-12-22

──────────────────── 📝 2025-12-22 12:00 (JST) 【フィールドボール解説シリーズ:Q&A編】 ■ Q. 全くの初心者でもできますか? → A. できます。基礎動作は「投げる・捕る・走る」の3つだけ。 ■ Q. ラケットはいつ使いますか? → A. アドバンテージプレーとペナルティサーブの時だけです。 ■ Q. 女性選手や障碍者選手が必須なのはなぜ? → A. 多様性を競技の根幹に置いているためです。  得点に加点優遇があるため、戦術的価値も高いです。 ■ Q. どうやったら仲間とプレーできますか? →…
フィールドボール布教ログ 2025-12-22
──────────────────── 📝 2025-12-22 12:00 (JST) 【フィールドボール解説シリーズ:Q&A編】 ■ Q. 全くの初心者でもできますか? → A. できます。基礎動作は「投げる・捕る・走る」の3つだけ。 ■ Q. ラケットはいつ使いますか? → A. アドバンテージプレーとペナルティサーブの時だけです。 ■ Q. 女性選手や障碍者選手が必須なのはなぜ? → A. 多様性を競技の根幹に置いているためです。  得点に加点優遇があるため、戦術的価値も高いです。 ■ Q. どうやったら仲間とプレーできますか? → A. 公式サイトに練習会情報をまとめています。  まだ競技人口ゼロからのスタートなので、体験者募集中です! #フィールドボール #fieldball #フィールドボール解説シリーズ Misskeyで見る:
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December 22, 2025 at 2:15 PM
もちろん、野球やハンドボール、テニスの経験がある人は、培った技術をそのまま移転出来るので、より楽しめるとは思います。

ただ、出来るだけ基本の動作をシンプルにすることで、全くの初心者でもすんなり入れるように、という点には気を配っています。そこにハードルを作ってしまうと、どうしても敬遠されてしまうので。

他のスポーツをやっていたけど、新しいものにも挑戦してみたい人。全くのゼロから挑戦してみたい人。どちらも大切なフィールドボールファミリーです!
【フィールドボール解説シリーズ:Q&A編】

■ Q. 全くの初心者でもできますか?
→ A. できます。基礎動作は「投げる・捕る・走る」の3つだけ。

■ Q. ラケットはいつ使いますか?
→ A. アドバンテージプレーとペナルティサーブの時だけです。

■ Q. 女性選手や障碍者選手が必須なのはなぜ?
→ A. 多様性を競技の根幹に置いているためです。
得点に加点優遇があるため、戦術的価値も高いです。

■ Q. どうやったら仲間とプレーできますか?
→ A. 公式サイトに練習会情報をまとめています。
まだ競技人口ゼロからのスタートなので、体験者募集中です!

#フィールドボール […]
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December 22, 2025 at 5:39 AM
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【フィールドボール解説シリーズ:Q&A編】

■ Q. 全くの初心者でもできますか?
→ A. できます。基礎動作は「投げる・捕る・走る」の3つだけ。

■ Q. ラケットはいつ使いますか?
→ A. アドバンテージプレーとペナルティサーブの時だけです。

■ Q. 女性選手や障碍者選手が必須なのはなぜ?
→ A. 多様性を競技の根幹に置いているためです。
得点に加点優遇があるため、戦術的価値も高いです。

■ Q. どうやったら仲間とプレーできますか?
→ A. 公式サイトに練習会情報をまとめています。
まだ競技人口ゼロからのスタートなので、体験者募集中です!

#フィールドボール […]
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December 22, 2025 at 3:00 AM
おはようございます(業界用語)。

いよいよ、2025年の締めくくりまで後10日を切りましたね。気づいたら、もう2026年がすぐそこまで来てることに、改めてビックリです。年末年始は穏やかに過ごせるといいけど。

恐らく、明日から今年最後の新曲の制作に着手出来ると思います。楽しみ。
December 22, 2025 at 5:29 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
https://playfieldball.wordpress.com/2025/12/21/%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%ab%e9%96%8b%e7%99%ba%e6%97%a5%e8%aa%8c02/

公式サイトの開発日誌02を更新しました!

フィールドボールの開発にあたっての4つのビジョン、それぞれどのような理由で採用・設定したかについて説明しています!
フィールドボール開発日誌02
こんにちは、フィールドボール開発者兼当サイト管理人のCyberspaceです。今回は、フィールドボールを開発・…
playfieldball.wordpress.com
December 21, 2025 at 6:28 AM
新しいスポーツを開発するうえで、個人的に特に重要だと考えているのが「如何に既存のスポーツから転向しやすくするか」。そのためには、既に存在するスポーツの技術や戦術を、出来るだけそのまま持ち込めるようにする必要があります。

いずれ、本格的にスポーツとして成熟してくれば「フィールドボールならではの戦術」というものも生まれ、洗練されてくるかもしれません(もちろん、その流れは開発者としてめちゃくちゃ嬉しいこと!)。が、引用元で挙げたような競技から学び、自分たちの糧にすることも、特に黎明期においては重要なことだと思います。
【フィールドボール解説シリーズ:戦術編】

フィールドボールは、既存スポーツの戦術を
自然に持ち込める競技です。

・ハンドボール:配置、速攻、サイド展開
・バスケ:スペース作り、スクリーン、ゾーン崩し
・サッカー:ライン管理、数的優位の作り方
・野球:グラブ捕球、ミットの捌き、送球判断
・テニス:ペナルティサーブ・APの打球操作

特に“中央の取り合い”が重要で、
APのパスカット誘発は試合の流れを左右します。

今後、体系的な戦術ガイドも作っていく予定です。

#フィールドボール #fieldball #フィールドボール解説シリーズ
December 21, 2025 at 3:11 AM
Reposted by Cyberspace@Hardstyleとフィールドボールの人
【フィールドボール解説シリーズ:戦術編】

フィールドボールは、既存スポーツの戦術を
自然に持ち込める競技です。

・ハンドボール:配置、速攻、サイド展開
・バスケ:スペース作り、スクリーン、ゾーン崩し
・サッカー:ライン管理、数的優位の作り方
・野球:グラブ捕球、ミットの捌き、送球判断
・テニス:ペナルティサーブ・APの打球操作

特に“中央の取り合い”が重要で、
APのパスカット誘発は試合の流れを左右します。

今後、体系的な戦術ガイドも作っていく予定です。

#フィールドボール #fieldball #フィールドボール解説シリーズ
December 21, 2025 at 3:02 AM
おはようございます(業界用語)。

昨日は久しぶりにクリスマスパーティーで酒(ワインとほろよい)を飲んだのですが、普段作業の差し障りにならないよう飲まないようにしてる(下戸ではない)ために「酒の飲み方」がうまく出来ず、見事にぶっ潰れました(苦笑)

また当分アルコールは封印かなぁ。
December 21, 2025 at 3:04 AM