いぬですよろしくおねがいします
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ゲーム制作は完全に初心者。プログラム自体は一応経験者の犬。
普段はJava・PHP・JSを反復横跳びしてます。
リプライフォローご自由にーーー!(訳:助けてください)
アイコン&ヘッダーは自作。
2024/02/09 Unityのお勉強を始めたよ!
手法としてはUnityとか各アプリ系開発ツール(AndroidStudioやXCodeでも)のWebビューに出力HTMLを埋め込み→アプリ内の仮想コントローラとボタンをマッピング、とかでいけるのかな?
スプライトが16pix、正方形画面、の制約は生まれるけど、フリーのミニアプリ系ならいいなあ
GB Studio製のゲームかわいいし
手法としてはUnityとか各アプリ系開発ツール(AndroidStudioやXCodeでも)のWebビューに出力HTMLを埋め込み→アプリ内の仮想コントローラとボタンをマッピング、とかでいけるのかな?
スプライトが16pix、正方形画面、の制約は生まれるけど、フリーのミニアプリ系ならいいなあ
GB Studio製のゲームかわいいし
無料枠でもWebアプリ周り(JSとかPHPとか)使えるっぽいし
無料枠でもWebアプリ周り(JSとかPHPとか)使えるっぽいし
次の休みがとれたら……
次の休みがとれたら……
生きてます!!!!
生きてます!!!!
少し弄って難しそうならがんばって英語チュートリアルこなすか……
少し弄って難しそうならがんばって英語チュートリアルこなすか……
素材作り:Photoshop(PC)
お絵描き:クリスタ(iPad)
という感じ。現状の使用グラフィックツール。
素材作り:Photoshop(PC)
お絵描き:クリスタ(iPad)
という感じ。現状の使用グラフィックツール。
描いた絵をピクセル化→ピクセルアニメーションもいける(らしい)のでちょっとあとで練習してみよう。
描いた絵をピクセル化→ピクセルアニメーションもいける(らしい)のでちょっとあとで練習してみよう。
自分もディザリングもっと上手にならなければと思うのであった……
自分もディザリングもっと上手にならなければと思うのであった……
大変だけど、でも、やった方がいいと思ったので……
(泣きながらタイルマップを消していく、いぬ)
大変だけど、でも、やった方がいいと思ったので……
(泣きながらタイルマップを消していく、いぬ)
3月からChatGPTに課金してたのを換算してなかったよ!クレジット明細確認して気づいたよ!
入力前のまとめ用にExcelに金額転記もしてたんだけど、こうしてみると円安が進んでいったのが如実にわかるなあ……($20契約なので)
3月からChatGPTに課金してたのを換算してなかったよ!クレジット明細確認して気づいたよ!
入力前のまとめ用にExcelに金額転記もしてたんだけど、こうしてみると円安が進んでいったのが如実にわかるなあ……($20契約なので)
Amazonやクレジットの履歴をもう一度よく調べてください。把握漏れの経費が生きています。
領収書と書類は丸一年引き出しの中。
まっさらな会計ソフトがこれです。
どうしてこんなことになったのか、私には分かりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は死んでいるでしょう。
死体があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。どうか真相を暴いてください。それだけが私の望みです。
Amazonやクレジットの履歴をもう一度よく調べてください。把握漏れの経費が生きています。
領収書と書類は丸一年引き出しの中。
まっさらな会計ソフトがこれです。
どうしてこんなことになったのか、私には分かりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は死んでいるでしょう。
死体があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。どうか真相を暴いてください。それだけが私の望みです。
・NPCクラスを継承したKeyCharacterクラスの作成(キーイベント所有NPC)
・会話→会話終了→キーアイテム出現、のフローできた
・NPCのランダムムーヴ用クラスの作成
・扉の出入りによってエリアの表示&非表示切り替え
SerializeFieldに助けられている。
C#Scriptのオーバーライドは記述が目新しくて面白いね。
superじゃなくbase、virtual&overrideをいちいち付けるとか。
#Unity
・NPCクラスを継承したKeyCharacterクラスの作成(キーイベント所有NPC)
・会話→会話終了→キーアイテム出現、のフローできた
・NPCのランダムムーヴ用クラスの作成
・扉の出入りによってエリアの表示&非表示切り替え
SerializeFieldに助けられている。
C#Scriptのオーバーライドは記述が目新しくて面白いね。
superじゃなくbase、virtual&overrideをいちいち付けるとか。
#Unity
Unity+Gameビュー+調べ物用orコード用で3つあると捗りそう
(iPadは引き続きYouTube再生用)
せっかくのエルゴトロンアームも据え置き状態になってるから、モニター縦回転させて上部調べ物、下部コード用とかをあとで試してみるか
Unity+Gameビュー+調べ物用orコード用で3つあると捗りそう
(iPadは引き続きYouTube再生用)
せっかくのエルゴトロンアームも据え置き状態になってるから、モニター縦回転させて上部調べ物、下部コード用とかをあとで試してみるか
旧字体、女学生、断絶された学園、天使の存在、漂う不穏。
これが好きじゃないわけがなく。
BGMが大変よかった。じっとり系ホラーノベル。
清水さんが好みだったので最初は清水さん一択で進めた結果、俺は……僕は……私は……犬は……(霧散)
plicy.net/GamePlay/160...
旧字体、女学生、断絶された学園、天使の存在、漂う不穏。
これが好きじゃないわけがなく。
BGMが大変よかった。じっとり系ホラーノベル。
清水さんが好みだったので最初は清水さん一択で進めた結果、俺は……僕は……私は……犬は……(霧散)
plicy.net/GamePlay/160...
⚪BOOTH(ダウンロード版) ubi-2.booth.pm/items/4988572
⚪plicy(ブラウザ版)
plicy.net/GamePlay/160...
🔴Google play
play.google.com/store/apps/d...
🔵App store
apps.apple.com/jp/app/%E7%B...
⚪BOOTH(ダウンロード版) ubi-2.booth.pm/items/4988572
⚪plicy(ブラウザ版)
plicy.net/GamePlay/160...
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apps.apple.com/jp/app/%E7%B...
ベッドでごろごろしながらブラウザでサクッと遊べて、世界観とドットがすごくかわいい。
むちゅーで遊びました。
どっちのゲームもNPCの台詞がとても好み!にやっとしてしまう。
hidebu.itch.io
ベッドでごろごろしながらブラウザでサクッと遊べて、世界観とドットがすごくかわいい。
むちゅーで遊びました。
どっちのゲームもNPCの台詞がとても好み!にやっとしてしまう。
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