Dyapchik
dyapchikk.bsky.social
Dyapchik
@dyapchikk.bsky.social
- TTRPG dev, video editor, and drummer
- Люблю створювати нове з нічого
- Засновник інді-студії про НРІ "Перший Поверх"
О так, це прям той самий "унікальний" жанр))
November 11, 2025 at 5:00 PM
Еххх, думав, що скину цю відповідальність))
Але варто було б, вже "доріс")
October 14, 2025 at 1:43 PM
Гарною практикою в таких випадках є СПОЧАТКУ майстру описати вступну сцену (це додатково дає гравцям антуражу та атмосфери) або описати РАЗОМ з гравцями вступну локацію чи сцену, де кожен може додати деталі.

-Умовно разом описуєте ваш Табір та побут в ньому, і лише тоді переходите до описів ПГ
October 14, 2025 at 11:56 AM
Дякую!
Мене ще напрягає момент того, що по суті описи як такі у грі починаються з гравців. І майстер може бути просто "не розігрітим" і після всіх описів ПГ він починає втягуватись по чу-чуть, що дуже не органічно відчувається))
October 14, 2025 at 11:56 AM
October 14, 2025 at 11:36 AM
На ідею структури наштовхнув @itaangmath.bsky.social))
Що думаєте? Як ви любите представляти персонажа?
October 14, 2025 at 11:33 AM
Ці чотири кроки можна комбінувати, переставляти або пропускати. Якщо вони є – поява перестає бути формальністю "щоб усі уявили ПГ" і стає повноцінною частиною історії. Це допомогло мені в наративній системі, воно може просто не підійти для іншого стилю гри чи персонально для вас, і це нормально!
October 14, 2025 at 11:31 AM
4) Як і навіщо він зустрічається з іншими?
У багатьох іграх саме цей момент буває найслабшим. Дайте одразу мотив і опишіть, як ПГ опиняється поруч з рештою.

-Яна йде на заплановану зустріч Ради, де будуть інші
-Джо заводить байк і мчить до місця злочину, сподіваючись, що він буде єдиним ковбоєм там
October 14, 2025 at 11:31 AM
3) Який його зв’язок зі світом?
Коротка взаємодія з чимось важливим: НІПом, фракцією, місцем чи подією. Це створює контекст і мережу зв’язків, від якої легко відштовхнутись.

-Яна помічає, як науковці працюють зранку, і заходить привітатись
-Джо телефонує знайомий з банку, щоб нагадати про борг
October 14, 2025 at 11:31 AM
2) Як він виглядає?
Опис зовнішності також краще подавати через дію і взаємодію: умивання перед дзеркалом, хтось краєм ока помічає ПГ тощо.

-Яна окунається у річку, описує відображення у воді, і речі, залишені на березі
-Джо готується до полювання, описуючи зброю і спорядження, які бере з собою
October 14, 2025 at 11:31 AM
1) Де персонаж і що він робить зараз?
Почніть з короткої сцени: що персонаж робив до моменту зустрічі і в якому стані перебуває зараз. Користуйтеся трюком з кіно – дій, а не розказуй.

-Козачка Яна ганяє лозою юнаків, бо ті вчора перепили
-Космічний ковбой Джо вийшов попити кави на балкон корабля
October 14, 2025 at 11:31 AM
Якщо треба буде допомога з чимось то звертайся, то мій "основний" рід діяльності🌚
October 8, 2025 at 8:53 AM
Вітання!! Бажаємо побільше крітів!
October 5, 2025 at 1:04 PM
Пу-пу-пу, а що там? Чому?
October 1, 2025 at 5:59 AM
Інколи на ентузіазмі мене може почати уводити на "рейкову" історію і описи, навіть якщо варто було б це лишати на наратив гравців. Дуже не подобається, коли ця тенденція проскакує(
September 29, 2025 at 7:44 PM
Це мене аж надихнуло))

Аб'юзивні мтосунки такі - пам'ятаєш лише хороше, а погане пам'ять виштовхує... Коротше хочеться пограти ще клинків😁
September 26, 2025 at 6:31 AM
Ну назва виду(?) "гризуни" сама за себе говорить)) Тому рахуй виправдовують очікування)
September 13, 2025 at 9:45 PM