Edgar González Sedeño
edgargso.bsky.social
Edgar González Sedeño
@edgargso.bsky.social
Índie Rpg designer, GM & Player.

Diseñando Etarca, un juego de rol sobre el la magia, el equilibrio y el peso del poder. Más en #EtarcaJdR
Aún queda un largo camino, pero pronto tendréis una versión para que podáis dirigirlo vosotros mismos, disfrutad y contribuir a mejorarlo con vuestras opiniones de cara a la versión final.

En Itch.io. Sin apoyo editorial. Con maqueta sencilla y algunas ilustraciones.

Porque creo en ello.
June 6, 2025 at 3:00 PM
El autocorrector me ha corregido boy. Maldito seas!
June 4, 2025 at 10:53 AM
La Grieta sigue en pie, pero ahora se ha encontrado una ruta para cerrarla. Al día siguiente llegará la Orden de los Olvidados, tratando de buscar el modo de aprovecharse de la situación. Y los días corren, cada vez más cerca de que esa herida en el mundo quede abierta para siempre.
June 4, 2025 at 10:51 AM
De vuelta al pueblo y tras haberla protegido, ella volvió a recuperar sus recuerdos. Más tarde aquel día, mientras el Círculo descansaba, alguien llamó a la puerta de su Refugio. Se había improvisado una fiesta en honor a los Etarcas, donde ellos estaban invitados.

Pero el trabajo no ha terminado.
June 4, 2025 at 10:51 AM
Y así, convertido en un ser de puro odio, trató de llegar hasta el pueblo. El círculo logró detenerlo y el hombre perdió su corrupción, mas no su determinación. Pero los Etarcas, con calma y mucho entendimiento , le explicaron que la clave no estaba en destruir, sino en sanar.
June 4, 2025 at 10:51 AM
Cuando la mujer pudo abrir los ojos y moverse, la trasladaron a un lugar más seguro en el pueblo. Sabían que su trabajo allí no había terminado: la oscuridad se había apoderado de un guerrero que, creyendo que hacía lo correcto, quería acabar con cualquier origen del mal que asolaba sus tierras.
June 4, 2025 at 10:51 AM
Mientras tanto, la Orden de las Siete Llamas ha sido convocada y está en camino. Su objetivo: volver a tomar control de la prisión y castigar a los que no supieron mantenerlo.
June 3, 2025 at 8:12 AM
Ahora, la hija de la antigua guardiana busca venganza contra el líder de la banda, pero no es rival para ella. El círculo ha logrado apartarla del conflicto a la fuerza, pero ellos han quedado marcados por Fénix, quien no parará hasta haber derrotado al grupo.
June 3, 2025 at 8:12 AM
Lograron liberar su magia para gobernar en esta prisión ciudad, arrebatando varias vidas en el proceso, pero no lograron hacerse con la reliquia que deseaban. El sacrificio de la guardiana del Corazón no fue en vano, pero dejó herido este lugar para siempre.
June 3, 2025 at 8:12 AM
El espíritu que mantiene los muros de la prisión ha sido tocado por la rabia. Dos de los miembros más importantes de la comunidad también se han visto heridos por aquello que provocó la Grieta: Una banda formada por descendientes de los fugitivos más peligrosos
June 3, 2025 at 8:06 AM
Ni un post sin poner #loderol en una respuesta porque nunca me acuerdo de ponermelo en el primero.
May 23, 2025 at 6:15 PM
Otro día sín poner #loderol al principio ... 🥲
May 21, 2025 at 1:07 PM
Una persona que debería ser sanada, y no aniquilada.

Y así, sabiendo que perseguirlo les hace perder tiempo de sanar al resto de voluntades heridas o tratarlas, emprenden su viaje para purificar el lugar y quizás hacer entender a este Ascendido que ese no es el camino para salvar su pueblo.
May 21, 2025 at 12:50 PM
Al día siguiente, el gentío rodeaba una de las entradas a un bosque cercano. El mismo tipo que encadenó al espíritu ahora se disponía a acabar con la maldición del bosque y sus pesadillas.

Para ello,tratará de acabar con la causante: una mujer con un intenso dolor cuyo origen no recuerda.
May 21, 2025 at 12:50 PM
Pero para que tu odies algo ya te tuvieron que tocar mucho la moral ¿No? ¿Ahí hay una historia interesante, con un choque con alguien? Se idolatra mucho también a los Forged in the dark ¿Te pasa lo mismo con ellos?
May 12, 2025 at 5:46 PM
😂😂 me parto los cojones, cuanto odio a los pbta nachito!
May 12, 2025 at 5:31 PM
Si el juego te da mecánicas que te hagan explorar lugares o crear lugares con elementos temáticos para el juego, en sitios prácticos, por ejemplo, en tablas al crear misiones, en lugares donde hay ejemplos de misiones..., El ejemplo para mi es Ironsworn y, en menor medida, Blades in the Dark.
May 12, 2025 at 5:27 PM
Juegos pico, todos los clásicos.

Juegos valle: Wanderhome, como ejemplo perfecto.

A lo mejor este hilo no tiene ninguna trayectoria, pero me ha venido la pregunta a la cabeza. Sería darles chuches a los que les mola más la interacción entre personajes, y a los que disfrutan del progreso.
May 9, 2025 at 8:04 PM