グラフィック良き、システム良きでいい感じ。3Dドラクエとしてはデザインにおいては今までの作品の中で最高では?まである。
ただ心配期待半々なのはストーリー…色々テコ入れされてるんだけど違和感のある描写が散見される感じが。例えば初めて魔物に出くわした後のキーファのリアクションが、追加要素のせいでちぐはぐになってたり。
全体的に冒険というよりはアミューズメントパークで遊んでる感じも。必然性を感じない追加要素が目についた。
一方でメイン、サブストーリーがある点と、ドラクエおなじみの「はい」「いいえ」の選択肢にも分岐があるというのが期待点。
とりあえず発売日に買う。
グラフィック良き、システム良きでいい感じ。3Dドラクエとしてはデザインにおいては今までの作品の中で最高では?まである。
ただ心配期待半々なのはストーリー…色々テコ入れされてるんだけど違和感のある描写が散見される感じが。例えば初めて魔物に出くわした後のキーファのリアクションが、追加要素のせいでちぐはぐになってたり。
全体的に冒険というよりはアミューズメントパークで遊んでる感じも。必然性を感じない追加要素が目についた。
一方でメイン、サブストーリーがある点と、ドラクエおなじみの「はい」「いいえ」の選択肢にも分岐があるというのが期待点。
とりあえず発売日に買う。
新スノホワの育成が終わる前に既存キャラの編成でハードマザーホエールクリアできちゃった。戦力値は514000。
アリス操作で召喚ポートをぼこってクリア。レッフーは無凸でもってるが未育成なので使わず。
他のニケの役割:
黒紅蓮…召喚された雑魚への分配ダメージによる対処
ナユタ…マザーホエールのミサイルの撃墜
赤ラピ:B1(本来はセイレーンかリターが適任だが、戦力値のため)
クラウン:バッファー、雑魚の集中砲火を無敵で対処
新スノホワの育成が終わる前に既存キャラの編成でハードマザーホエールクリアできちゃった。戦力値は514000。
アリス操作で召喚ポートをぼこってクリア。レッフーは無凸でもってるが未育成なので使わず。
他のニケの役割:
黒紅蓮…召喚された雑魚への分配ダメージによる対処
ナユタ…マザーホエールのミサイルの撃墜
赤ラピ:B1(本来はセイレーンかリターが適任だが、戦力値のため)
クラウン:バッファー、雑魚の集中砲火を無敵で対処
さすがに倍ではなくともそれに近い差がついてしまった。同じピルグリムでかつドロシーは限定なのに…やっぱり壊れてるね
さすがに倍ではなくともそれに近い差がついてしまった。同じピルグリムでかつドロシーは限定なのに…やっぱり壊れてるね
なんとほとんど変わらない。なんなら怪盗クエンシーのほうが一回バースト多く打ってる分ひょっとしたら少ないまである。彼女は恒常では強キャラ枠のはず…えぇ…?
なんとほとんど変わらない。なんなら怪盗クエンシーのほうが一回バースト多く打ってる分ひょっとしたら少ないまである。彼女は恒常では強キャラ枠のはず…えぇ…?