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eoforgu0.bsky.social
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@eoforgu0.bsky.social
「問題かどうかはさておいて、今回は人望で向こうが勝ったってだけだね」みたいな解説ムーブしてた人とかもいたけど、そもそも「どういうつもりで言ってるんだ?」みたいな問いなんて相手を悪いとする時の定型句のようなもの(なのでその意図でないならものすごく慎重にならないといけない)なのに、第三者としてそれ言いに行ってるというマズい行為が目の前で起きてることにも気付かず解説ぶってるの、頓珍漢すぎて口噤んどけよという気にしかならんかったな。
December 25, 2025 at 1:57 PM
例えばだけど俺の肩を持つ人が、俺の悪口を書いてるアカウントに対して、悪口書いてる人本人が困るだろうなという親切心からのアドバイスでもなく、客観的論拠あるでもなく「やめろ」とか言いに行ったら、俺は肩持たれてる側だけども、それでもその人についてはしーらねともう関与しない。主観で文句言っていいのは俺だけで、第三者がそれやったらあかんから。自分に得かどうかで変えていい基準ではないので。
December 25, 2025 at 1:42 PM
何の根拠も挙げてすらないのに根拠示したつもりになってるのも、最初の大原則の約束さえも盛大に破ってるのも、しかも自分自身のポリシーにさえ反してるのも、全部ありえねー。そんで仕様上導かれる分のゾーニング性も理解できず自己責任領域を理解せずに被害者ぶって攻撃するのも、当人も周囲もありえねー。街宣車と個人ブログが同等の公然性/受動性etcがあると思ってるor相応の客観的論拠(誰も示そうとして来ない)でもないとできない言動をナチュラルにやってるの、まじで半年ROMってろが活躍する民度ってこれなんだなー。そして自家製の果実酒がほんまうめー。
December 23, 2025 at 7:21 PM
(真に正解か、上手い人とその場で意見おおよそ合うかは別として)上手い人と自信を持ったプレイをして遊びてえな。どうすればいいのかはわからんが。
December 13, 2025 at 7:13 PM
一人で寄せてりゃいい時と、一人でテッキュウ十分な時に、やたらと過敏に反応してしまうな…
November 18, 2025 at 3:56 AM
ふとurさんの配信見てたら他の人が他の人に「イクラある方向にスティック倒してほしい」って何度も言ってて、最上位であってもこれを本当に徹底的にできてるとは限らないくらい難しいんだなと実感する。
November 7, 2025 at 10:43 AM
これ見て、どんぴこテッパンズレ対策として網渡ってからも走らせる(他の人視点でも網渡りきってる可能性が高まる)の思いついた
最近全ステでやってるんだけどこのテッパンの止め方、同期ズレを考えないならまじで最強だと思う
なんだ誰もやってないのか、発信してないのかわからないレベル(もしくは僕が知らないだけ)
October 30, 2025 at 8:08 AM
最初番号付けてランダムやったけどほんとにランダムだと「うーん…?」って感じばっかだし、結局まともな結果出るまで回すくらいならみたいなとこある
October 22, 2025 at 4:17 PM
白状すると、santaさんが困り果てる姿絶対企画的におもろいやろと思って意図しました。思ってた倍自分で笑ってしまった。
October 22, 2025 at 2:12 PM
というか誰かの視点適当に見るかーって時大体ガンジーさん視点を"とりあえず"で見るから相対的に他全部レア
October 12, 2025 at 4:58 PM
コーチング中の話の流れでガンジーさん視点としょりおさん視点見ながら色々話してたけど、今更ながら(通常バイトの)しょりおさん視点ちゃんと見たのかなりレアかもしれん
October 12, 2025 at 4:47 PM
懸念あるもの全く無かったと思うんだけどTwitterで仮ラベルついた通知来たので一旦何もせずにおいとこ。誤解とか誤検知だとしても何もできねえ
October 10, 2025 at 4:19 PM
1人で十分足りる仕事に後追いで来た人いるとか、片側寄せ管理するのに自分が一番良い位置/タゲ/ブキで寄るまで時間あるのに外や1投拾いに行かない人いるとか、そういう時は「そんなにこの仕事やりたいのね」と完全に任せきって別の仕事しに行くことがある。それがそのシーンで実際どうなのかは好みや判断や程度次第だけど、極端な悪い例としてよく挙げるのは「ダイナモ構えてるのに横のイクラ拾わないでダイナモ眼の前のザコ撃ってるスペシュいると、ダイナモがイクラ投げに回ることになる」とか。
October 3, 2025 at 12:32 AM
船タツマキ中央箱の2.3投ルート、本当に有用かは別問題だけどもし有用だったとしたら、俺がやるよりも100納品できるような人たちに活用してほしい。
September 26, 2025 at 6:33 PM
偶然目に入るということをその程度に応じた分の考慮は必要として、そこを除くと基本的には「見たい人は好きなタイミングで見ていいよ」というある種の善意で鍵垢(承認の手間がある)にしてないんだけど、もしこちらにも「『諸々込みでも発言を見(情報を得)たいと判断した人』の利益を削ごうとも、『見たくないと思ってるのにアンフォローも何もしない』人にも気に入られる使い方を強制させてやる」といった人が来るなら、同じく無法な報復してやるという気分。
September 26, 2025 at 5:09 PM
広報されてるわけでも、見させられてるわけでもない(デフォルトでフォローされてるわけでもなければ、偶然目に入っても以降はミュートもブロックもある)発言見て、「俺が怒った。謝れ。」でもなく、「こういう理由で違反に該当し、呼びかけるべき妥当性もあるので通報を」と周囲に提示するでもなく、「これは"みんな"が許さない」みたいな典型的な主語の大きい(自身の責任は避ける)ことを言いにまで来る人が、果ては無関係な人にまで自ら実害を与えにきてるのほんと煩いな。当然ながら「(整合性など考えない)正義っぽそう」だけで喧伝する人に説明が通じるはずもなく、ただ「気に入らないから殴る」を受け続けてる以上の話にならない。
September 26, 2025 at 4:34 PM
船通常ラッシュでカゴ真裏(イクラが下に落ちない位置)に誘導する価値が高い理由。
「シャケ上限圧迫を避けたい」を理由としてカゴ右前などで倒す場合、イクラが下に落ちると今度はタマヒロイによるシャケ上限の圧迫が生じる。
仮にカゴ裏まで誘導することにより3秒長生きするならば、早く倒したことによるシャケ上限緩和のメリットを享受するためには、下に落ちたイクラは接地後3秒以内に拾わなければならない。
もしイクラが下に2個落ちてタマヒロイが2体湧くと、むしろ余計にシャケ上限を圧迫することになる。
これらを加味し"早く倒す場合"のメリットをしっかり享受するのは難しいため、大抵はカゴ裏に寄せた方が有利と思われる。
September 26, 2025 at 3:30 PM
アラマキ通昼右コウモリも、「止めるor着地狩りするぞ」と思ってないなら100秒時点で右前コウモリ湧き見ておくとかで止めないようすべきだし、左方面塗ってる人はその後右側行くなら100秒右コウモリが止まらないタイミングで行くことで対処可能だし、あのコウモリを「止めちゃうもの」だとする諦めの前提は意欲不足に感じる。この辺からFのコウモリ見とけばいいわけだし。(Fを最も注視してれば高台端の着地狩り可能地点に引ける。ついで程度にでもB見てればB気付いて引くのは簡単。EとDは最悪見てなくても寄る。)
September 25, 2025 at 10:20 AM
1オペ乱獲がおもろい
September 23, 2025 at 7:58 PM
座学いくらでもやりてえな
September 22, 2025 at 10:00 AM
やっぱ(倒すの確定した)カタパの真下でイクラ待つくらい"やりたいこと"に真っ直ぐなプレイは見てても一緒にやってても気持ちいいな
September 21, 2025 at 4:09 AM
メモ:移動中のハシラの上にイクラを乗せたらどこにタマヒロイが湧く?(手伝う人いたらやる)
September 16, 2025 at 6:19 AM
複数人のコーチング(?)をしてるけど野良ノーミスできたりするくらいの人であってもごく基本的な部分の話だけで一杯になってしまうので、反動で応用や細部の話したさが出てきてしまう
September 16, 2025 at 3:26 AM
塗る壁の価値は基本的には利用頻度*塗ってなかった場合の致命度合いで、塗り返しのされやすさと再度の塗り直しの容易さで初動で塗るべき幅(縦一本〜壁全体ベタベタ)が変わるとか。
September 13, 2025 at 9:48 AM
なぜ寄せるのか、寄せた後にどうしなければ得にならないのか、とか色々教えてるけど、本当に毎度無限に話せるな。例えば3個捨てて5体寄せようが、その後3個しか納品しなかったなら寄せた行動が丸ごと損だよね、という視点とか。
September 13, 2025 at 9:43 AM