FLM(フレミング)
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FLM(フレミング)
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4倍弱点だから許されるポケモンもいますからね…
April 29, 2024 at 8:40 AM
努力値調整は
H調整:16n+1にして残飯回復最大
物理耐久:意地っ張りウーラオス(パンチグローブ)の水流連打確定耐え
特殊耐久:臆病テツノツツミのハイドロポンプ確定耐え
となっています。

技構成は
守る:1ターンダメージ等を防げるため、残飯と相性が良い
欠伸からの交代技(例:ランドロスのとんぼ返り)に対する避ける技として優秀
欠伸:守ると相性が良い
相手に交代を促すため、残飯と相性が良い
地震:タイプ一致の高火力安定技
冷凍パンチ:上記の技だと風船サーフゴーや飛行タイプ(特にカイリューやランドロス)に起点にされてしまうため、氷タイプの技を採用(雪雪崩だと後攻になるので好きではない)
February 19, 2024 at 3:22 PM
こらるさん、よろしくお願いします!!
February 8, 2024 at 1:39 PM
今の環境のハピナスならH4B252D252の穏やかが主流と読んで、悪巧み3積みからのサイコショックで倒そうかと考えてます。(相手視点、悪巧みを積んでも高火力ゴルラで倒してくると読むので相手は瞑想を積んでくると考えてます。)
February 8, 2024 at 1:37 PM
ノーマル技候補として、
①ブラッドムーン
相手に高火力を押し付ける事が可能。
(連続で打てないデメリットも欠伸型同様、瞑想,月光を使えば問題なし)
②ハイパーボイス
今期は欠伸型が流行になる可能性があるため、対策としての"みがわり"に強く出られる。また、グライオン対面に対してTODにならずにすむと推測。
③さわぐ
②同様、"みがわり"対策になるだけでなく、瞑想に対する対策として交代を促す欠伸に対してかなり強いと推測。ただし、逆鱗同様2~3ターン連続して攻撃するのはデメリット。

吹き飛ばしや吠えるといった強制交代技にはめっぽう弱いのでそこをカバーできたらかなり強いと考察。
February 8, 2024 at 1:32 PM
最近、受けル相手に隠密サフゴで勝ち辛かったのでサイコショックで見ようかなと思ってます
February 8, 2024 at 6:43 AM