При этом игра базировалась на опыте, поэтому не убивая монстров, игроки сами тормозили в развитии, но зато потом выжили
При этом игра базировалась на опыте, поэтому не убивая монстров, игроки сами тормозили в развитии, но зато потом выжили
Читаю второй день вместо правил по вампирам, очень интересно
Читаю второй день вместо правил по вампирам, очень интересно
Надо почитать какие у них планы, потому что классика вот просто так довольно быстро умерла, СоД крутой был
Лучший 2007 это вот сизонс оф дискавери на мой взгляд, по коммьюнити и чувству новизны в знакомых декорациях
Надо почитать какие у них планы, потому что классика вот просто так довольно быстро умерла, СоД крутой был
Лучший 2007 это вот сизонс оф дискавери на мой взгляд, по коммьюнити и чувству новизны в знакомых декорациях