Le Hamster ruso
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hamster-ruso.bsky.social
Le Hamster ruso
@hamster-ruso.bsky.social
42 años, papi, sysadmin/devops, autor de https://elgeneralfailure.com y eterno aspirante a programar juegos indies. Me encanta modelar en Blender y leer manga.

https://linktr.ee/hamster_ruso
Estas noches he estado trabajando en adaptar los controles a gamepad (que parece una chorrada, pero cuesta hacer que los controles queden bien en el teclado y en el mando a la vez), en el diseño de las nubes, y en la iluminación de los amaneceres/atardeceres. #Godot #GodotEngine
November 24, 2025 at 10:10 PM
Vinted: Expectativas vs realidad
November 21, 2025 at 7:35 AM
Esta noche he trabajado con el modelo de los personajes para utilizar distintos niveles de LOD (Level of detail), haciendo que se muestre un modelo con más o menos polígonos en función de su distancia con la cámara. Queda bien, pero me impacta los mapas de UV. #GodotEngine #Godot
November 20, 2025 at 9:36 PM
Esta noche he estado dándole una vuelta a las animaciones, metiendo más spring bones y, de paso, he añadido un montón más de opciones gráficas (anti-aliasing, iluminación y sombreado, post-procesado, etc). Mi PC directamente ya no tira en "Ultra". #GodotEngine #Godot
November 18, 2025 at 11:43 PM
Hoy he trabajado en las físicas del busto y en la pantalla de opciones. Salvo la resolución (que requiere reinciar), todas las opciones gráficas se aplican de forma dinámica. La pantalla es semitransparente aposta para ver al instante los cambios in-game. #Godot #GodotEngine
November 16, 2025 at 8:52 PM
Hoy he pasado el día revisando el sistema de iluminación, sombras y limpiando el código (0 issues de SonarQube y 424 TU en 29K líneas). #Codot #GodotEngine
November 16, 2025 at 12:37 AM
Esta noche he implementado en mi juego que el jugador y los NPC crucen miradas cuando están cerca. Parce una chorrada, pero me ha llevado un rato largo hacer que quede bien. #Godot #GodotEngine
November 13, 2025 at 11:51 PM
Esta noche he estado trabajando en mi app de catálogo de juegos, añadiendo popups informativas, soporte multi-idioma y refactorizando el código, pasando la lógica y modelos a una DLL, dejando en Godot sólo el glue code, y creando un proyecto de test unitarios. #Godot #GodotEngine
November 12, 2025 at 9:44 PM
Esta noche he estado programando una App para catalogar y organizar mis videojuegos. Mi idea es poner modelos 3D y trabajar con api's para obtener los datos (por ahora recupero datos básicos de códigos EAN y UPC). La colección se guarda en ficheros JSon. #Godot #GodotEngine
November 12, 2025 at 12:16 AM
Hoy he añadido a mi juego un Sol y una Luna que se posicionan según la hora del día. También le he añadido un sistema procedural de generación de nubes que se desplazan con el viento. El viento cambia cada día de dirección. Las horas pasan rápido para testear. #GodotEngine #Godot
November 10, 2025 at 9:43 PM
He comprado en Tedi una caja de latón con forma de Game Boy.
August 29, 2025 at 2:31 PM
Acabo de subir a Sketchfab mi modelo de Nazuna (de la serie Backstabbed in a Backwater Dungeon, anunciada para Octubre). El personaje se basa en el diseño del manga, si bien se han incorporado elementos del anime para simplificar ciertos detalles skfb.ly/pAByZ #blender
August 28, 2025 at 7:15 PM
Versión preliminar. Nazuna, de Backstabbed in a Backwater Dungeon. #blender
August 27, 2025 at 10:26 PM
Faltaría la claymore, el rig e imitar la pose del tomo 6. (Nazuna, de Backstabbed in a Backwater Dungeon). #blender
August 24, 2025 at 8:00 PM
No está quedando tan mal. (Nazuna, de Backstabbed in a Backwater Dungeon). #blender
August 24, 2025 at 6:53 AM
"[Blender] Trucos que he aprendido modelando a Tanya por segunda vez" www.elgeneralfailure.com/2025/08/blen... #blender
[Blender] Trucos que he aprendido modelando a Tanya por segunda vez
Linux, videojuegos, Blender, manga y ánime.
www.elgeneralfailure.com
August 18, 2025 at 10:38 PM
Acabo de subir a Sketchfab la versión final de mi modelo de Tanya Degurechaf, creado en Blender e inspirado en la Tanya de Chika Tojo (la mangaka de la serie). He añadido la maquetación de la difunta ECC (la editora española del manga). Espero que os guste. skfb.ly/pAozS #blender
Tanya Degurechaff, from Saga of Tanya the Evil - 3D model by hamster_ruso
She’s Tanya Degurechaff, the main character from the series Saga of Tanya the Evil (幼女戦記, Yōjo Senki). Originally she was a salaryman who was murdered in 2013 and then he was reborn as a girl living in an alternate version of Europe during the late Interwar period. At just nine years of age, Tanya enters the Empire’s Mages troops and is promoted to Second Lieutenant. Her talents, strategies, efficiency, and ruthlessness make her a useful asset for the Empire and a threat on the battlefield. Since she graduated from the War College as one of the twelve knights, she’s been granted the title of von. [https://youjo-senki.fandom.com/wiki/Tanya_von_Degurechaff]. This model was created as a recreation of the cover illustration of volume 11 of the manga, drawn by mangaka Chika Tojo in 2018 [https://www.amazon.co.jp/-/en/%E5%B9%BC%E5%A5%B3%E6%88%A6%E8%A8%98-11-%E8%A7%92%E5%B7%9D%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9-%E6%9D%B1%E6%A2%9D-%E3%83%81%E3%82%AB/dp/4041069459/]. - Tanya Degurechaff, from Saga of Tanya the Evil - 3D model by hamster_ruso
skfb.ly
August 17, 2025 at 7:59 PM
Un render sobre cómo está quedando la composición. Me quedaría por modelar el segundo fusil, el escenario y hacer el rig del personaje (articulaciones) para ponerle la pose de la portada 11. Work in progress. #SafaOfTanyaTheEvil #TanyaDegurechaff #Blender #YojoSenki
August 15, 2025 at 8:03 PM
Me encanta cómo está quedando el celshading en este modelo. #SafaOfTanyaTheEvil #TanyaDegurechaff #Blender #YojoSenki
August 12, 2025 at 6:40 PM
August 9, 2025 at 9:23 PM
Este tramo me ha costado sangre, sudor y lágrimas. #Overlord #EscapeFromNazarick
August 9, 2025 at 9:13 PM
Utilizando a los enemigos de plataforma. #Overlord #EscapeFromNazarick
August 9, 2025 at 9:07 PM
Echaré de menos este juego cuando me lo pase. #Overlord #EscapeFromNazarick #NintendoSwitch
August 9, 2025 at 8:23 AM
Combinar todos esos saltos me ha costado sangre, sudor y lágrimas. #Overlord #EscapeFromNazarick #NintendoSwitch.
August 8, 2025 at 9:49 PM