実際のところどのくらいのずれまで許容されるかなんて数値で決まるようなものではないけれど、上手い人はそもそもずれ自体意図的にコントロールしているはず。
それで速いフレーズ弾いたりとか…
実際にそんなことができるのは鬼殺隊並にものすごい鍛錬をした人だけとはいえ、人類はなんの必要があってそんなすごい進化をしたのか。
実際のところどのくらいのずれまで許容されるかなんて数値で決まるようなものではないけれど、上手い人はそもそもずれ自体意図的にコントロールしているはず。
それで速いフレーズ弾いたりとか…
実際にそんなことができるのは鬼殺隊並にものすごい鍛錬をした人だけとはいえ、人類はなんの必要があってそんなすごい進化をしたのか。
前回追加されたこの辺に問題がありそう。
steamcommunity.com/games/285920...
前回追加されたこの辺に問題がありそう。
steamcommunity.com/games/285920...
どういうことかなあ。
後でもすこし調べてみよう。
steamcommunity.com/app/285920/d...
どういうことかなあ。
後でもすこし調べてみよう。
steamcommunity.com/app/285920/d...
素材となる資源をコンベアやフィルタから精錬機に送っても、その資源がサイロから来たものでなければ精錬機が受け付けないんだ。
つまりサイロから出てきた資源には内部的に何かマークがついているか名前が同じだけど別のアイテムになっているってことか。
この仕様を理解してラインを組まないと期待通りに動かない。
内部動作理解しないと他にもこういう問題起きそう。
素材となる資源をコンベアやフィルタから精錬機に送っても、その資源がサイロから来たものでなければ精錬機が受け付けないんだ。
つまりサイロから出てきた資源には内部的に何かマークがついているか名前が同じだけど別のアイテムになっているってことか。
この仕様を理解してラインを組まないと期待通りに動かない。
内部動作理解しないと他にもこういう問題起きそう。