둘 다 근력으로 싸우는 느낌이 아니라 지능/능력 활용으로 싸우는 느낌일 것 같아서 룽해짐… 만약에 미하테가 자신에게 데미지를 입힐 수 있을 것 같은 상대를 만나더라도 뛰어난 언변술을 통해 바로 그럴 가능성을 지워버릴 것 같음 (자신을 증오하게 만들어서 공격하는 ’목적‘이 생기게 만든다거나…)
둘 다 근력으로 싸우는 느낌이 아니라 지능/능력 활용으로 싸우는 느낌일 것 같아서 룽해짐… 만약에 미하테가 자신에게 데미지를 입힐 수 있을 것 같은 상대를 만나더라도 뛰어난 언변술을 통해 바로 그럴 가능성을 지워버릴 것 같음 (자신을 증오하게 만들어서 공격하는 ’목적‘이 생기게 만든다거나…)
카기의 무기인간 발동트리거는 몸의 파손 그 자체일듯
신체 어느 한 부분이 절단되는 즉시 발동되는 구조… 보통 발동 트리거는 비밀로 여겨지니까 ㅋㄱ는 여기서도 og처럼 꽁꽁 싸매는 복장일 것 같다
카기의 무기인간 발동트리거는 몸의 파손 그 자체일듯
신체 어느 한 부분이 절단되는 즉시 발동되는 구조… 보통 발동 트리거는 비밀로 여겨지니까 ㅋㄱ는 여기서도 og처럼 꽁꽁 싸매는 복장일 것 같다
둘이 계속 같이 다니게 되며 ㅋㄱ나 미하테 둘 다 점점 텅 빈 사람이 아니게 되고 점점 둘 다 처음보다 약해지는데
둘이 계속 같이 다니게 되며 ㅋㄱ나 미하테 둘 다 점점 텅 빈 사람이 아니게 되고 점점 둘 다 처음보다 약해지는데
자신에게 데미지를 입힌 카기에게 흥미를 가진 미하테가 ”이봐. 네 분노를 올바르게 돌릴 수 있는 곳을 안다만…“ 라 하며 파트너가 되는 ….그런 도입일것같다
자신에게 데미지를 입힌 카기에게 흥미를 가진 미하테가 ”이봐. 네 분노를 올바르게 돌릴 수 있는 곳을 안다만…“ 라 하며 파트너가 되는 ….그런 도입일것같다
무기인간은 특수한 경우가 아니면 입은 상처에 상관없이 죽지를 않고 미하테 또한 경험 많은 데블헌터니까 며칠동안 계속 싸우다가 둘 다 동시에 기절하는 느낌이었을듯
무기인간은 특수한 경우가 아니면 입은 상처에 상관없이 죽지를 않고 미하테 또한 경험 많은 데블헌터니까 며칠동안 계속 싸우다가 둘 다 동시에 기절하는 느낌이었을듯
이런 ㅋㄱ 또한 완벽하게 텅 비어있는 상태였기 때문에
이런 ㅋㄱ 또한 완벽하게 텅 비어있는 상태였기 때문에
정체는 사실 악마가 아니라 떠돌이무기인간 ㅋㄱ였을듯…
정체는 사실 악마가 아니라 떠돌이무기인간 ㅋㄱ였을듯…
매 전투마다 상처 하나 입지 않고 오니까…
아무튼 선후배관계없이 살아있는 전설(정작 하테군은 이 이명을 좋아하지 않았을 것 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)처럼 여겨지던 미핱테군…
매 전투마다 상처 하나 입지 않고 오니까…
아무튼 선후배관계없이 살아있는 전설(정작 하테군은 이 이명을 좋아하지 않았을 것 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)처럼 여겨지던 미핱테군…
그래서 무대 위의(추상적인 표현 포함) 하카가 너무너무좋은 것 같아요... ... ... 너무좋다,
서로의 진의를 알게 되는 순간 완벽하게 하나가 되는 관계...
그래서 서로의 진의를 알기까지 벌어지는 과정이라던가 마찰까지
너무달콤해,
그래서 무대 위의(추상적인 표현 포함) 하카가 너무너무좋은 것 같아요... ... ... 너무좋다,
서로의 진의를 알게 되는 순간 완벽하게 하나가 되는 관계...
그래서 서로의 진의를 알기까지 벌어지는 과정이라던가 마찰까지
너무달콤해,
………………
감사합니다
시스템을이해하니참을수없이룽해졋습니다………
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감사합니다
시스템을이해하니참을수없이룽해졋습니다………
현재에 안주하게 되면서 수석에 대한 욕망이 사라졌을 것 같음
현재에 안주하게 되면서 수석에 대한 욕망이 사라졌을 것 같음