テクスチャもベイクで普通に流用できた。
テクスチャもベイクで普通に流用できた。
これは思っていたのにかなり近い!
これは思っていたのにかなり近い!
ついでにマテリアルも調整済み。
Before:
Triangles 1.8k
Quads 3
Polygons 2
Total triangles 1.8k
Vertices 958
After:
Triangles 230
Vertices 187
ついでにマテリアルも調整済み。
Before:
Triangles 1.8k
Quads 3
Polygons 2
Total triangles 1.8k
Vertices 958
After:
Triangles 230
Vertices 187
原因はUVマップが複数ある時、選択しているUVマップに関わらずデフォルトのUVマップが使われたこと。
原因はUVマップが複数ある時、選択しているUVマップに関わらずデフォルトのUVマップが使われたこと。
ベイク前はUVマッピングがおかしくて、一か所塗ると他も変になっていた。
ベイク前はUVマッピングがおかしくて、一か所塗ると他も変になっていた。