aldks
interfnh.bsky.social
aldks
@interfnh.bsky.social
앙리 시작부분이 그런이야기인줄몰랐죠
마지막에 총을 건넨건 네가 구한 목숨 네가 끝내 하는걸까
ㄹㅇ 지독한 복수(좋음)
아니면 그때 죽는게 나았을까 하는 후회가 생긴걸까
예전에 후랑켄 넘버만 들었을땐 후회가 마지막인줄 알았은
설마 저걸부르고서도 독잇삑 면모를 보여줄줄은 몰랐지 인마
차라리 후회는 앙ㄹlver.2가 더 했을지도
December 18, 2025 at 1:12 PM
게임을 좋아하는 사람들이 디렉터를 맡았다! 기대가 커지니까 오히려 더 실망스럽거나 복잡한 심경되는거같음 여전히 이런식으로 만들고 운영하는군요<이게 누구의 어디까지의 어느정도의 책임이고 문제일까 이런것만 생각나서 누가뭐라한것도아닌데 지쳐잉
October 21, 2025 at 4:32 PM
얘한테까지 거미줄뻗어있는거 무섭구만
생각해보니 저 영혼 실루엣(?)도 실크아냐
에ㅂr 엮을때처럼 죽은애들 영혼과 기억을 흑막이 흡수했나,,
October 12, 2025 at 6:46 AM
October 12, 2025 at 6:39 AM
개웃기다
골수 브금: 난 이런거 들어본적없어
깊은 부두 브금: 이것도 들어본적없어 거짓말 직접 확인해보겠어

...아니 이게 음악이? 있..었네 진심 단한번도 안들어본듯한 음악임 효과음에 가깝다 느껴져서 그런듯
October 12, 2025 at 5:09 AM
물론 내가 할나했을땐 이미 모든 업데이트가 끝난거라 밸런스조절도 됐을거고 편의성패치도 하지않았을가 싶음 근데 실크송은.. 다른것보다도 맵이....이동이..너무........빡세............
September 13, 2025 at 9:46 AM
이거 쓴게 일주일전이구나
지금 소감: 실크송이 할나때보다 어렵고 갑갑하단 인상을 받았는데(시작할때 푸릇푸릇하다가 동굴 지옥 지옥불 동굴 우중충충 용암 지옥 지옥불라지곱빼기추가)
생각해보면....
할나도 막 쉽진않았어.......
그리고 좀 잊어먹었어.........
근데? 할나 다시하기, 강철영혼, 스피드런<이건 가능할거같았고 했음
실크송<미쳣읍니가 휴먼???
September 13, 2025 at 9:46 AM
그래도 비단송은 좋음
처음에는 모션느낌이 약간 세련된거같은데... 배경도 디테일해지니까 1의 그 투디느낌보다 쓸디느낌난다고 해야하나 그래서 어 아쉽나! 했는데 하다보니 적응함
그리고 지금 그런게 신경쓰일때가아님 내 아니 공주님목숨이 위험하다고
September 6, 2025 at 4:18 AM
게임 2편 나오면 아쉬운게
새로운 기능이 추가되는거같음 그래픽은 세련되고 스킬/장비/기타 시스템이 1편에 비해 복잡해지는거

갠적으로 1편이랑 비슷하면 좋겠는데 그러면 재미가 떨어지거나 유입이 없으려나 ㅠ
어1크나 파2판처럼 하나의 시리즈타이틀에 넘버링만 다른정도면 별상관없는데 직접적인 후속작이면 약간 슬퍼지는거지,,
September 6, 2025 at 4:16 AM
음기미남 좋아
저 얼굴로 온갖 욕을 외치며 닉네임 그모양으로 짓고 수염만 있으면된다는 뭔 똘추같은 발상도 좋은데 너무 개정판(아마도)인 창1궁산ㄱl에 어울리는거같아서......안되 진지해지지마 적당히만 잇어 양기도 가끔 흡수하고
September 2, 2025 at 7:52 AM
아니 진짜 누군가에게 영업해서 꼭 저 파트까지해보라고 하고싶은데 노공략 겜플레이로는 초반부가 아니라서.............시작하자마자 리셋각뜨는 게임에서 저기까지 해줘요< 개 빡 셈
닥소 군다까진 당연히 깨고 더 진행해줄거죠? 하는거같음
August 30, 2025 at 2:27 PM
두번째는 ㅁㅁㅁ관련 스크립트
진짜 상상도못함
아니 대략적인 진행 스포일러는 알고있었는데 그게 그 건줄은 생각도못해봤지정말
계속 ㅁㅁㅁㅁㅁㅁ갔는데도
팔다리가 날아가도 셀프로 썰어도 데드씬이 그지경으로 나와도 밥안굶어봐서+애들 이성치 안떨어져서+플레이어블이 대사도 없고 일러스트도 평온해서 그런가 지하감옥? 여기가 그렇게 와닿지않았는데 이거알고나니까 진짜,,,
July 18, 2025 at 12:00 AM