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Koikatsu | Old-school anime, manga, games & doujin culture

https://www.pixiv.net/users/89893383
法線マップはとても難解です。マジで、これ何なの?
個人的には——アニメ調の塗りに限って言えば——影はHSBA(0, 100, 100, 50)、それ以外はHSBA(0, 30, 100, 50)って考えています。
February 5, 2026 at 3:28 AM
Normal maps are way too complicated. Seriously, what even is this thing?
Personally — and strictly for anime-style painting — I just think of shadows as HSBA(0, 100, 100, 50), and everything else as HSBA(0, 30, 100, 50).
February 5, 2026 at 3:24 AM
(7/7) 私にできることはここまでのようです。
Studioで汗テクスチャは表示されません——MainTexを弄った副作用です。
本当の解決策は多分、足付きモデルと足なしモデルの2つを用意することでしょう。
January 2, 2026 at 4:20 AM
(6/7) もう一つの落とし穴:
足と衣服のレンダリングキュー順序が間違っていると、半透明の足の後ろにある衣服も透明になってしまいます。
January 2, 2026 at 4:18 AM
(5/7) しまった。KKUTS-Itemは明らかに人体用ではありません。設定していた乳首テクスチャが消えてしまいました。
回避策として体のMainTexとして作り直しました。
January 2, 2026 at 4:17 AM