En 1985, Konami revolucionó los salones recreativos llevando el matamarcianos, la quintaesencia del videojuego, a sitios que hasta entonces parecían impensables:
www.anaitgames.com/monografico/...
En 1985, Konami revolucionó los salones recreativos llevando el matamarcianos, la quintaesencia del videojuego, a sitios que hasta entonces parecían impensables:
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