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Spieler, Historiker, Journalist, www.spielvertiefung.de, Chefredakteur GEE, https://linktr.ee/spielvertiefung
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Die Horde im Gegenwind von Alain Damasio hat Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert und mich mit seiner ganz anderen Odyssee über viele Wochen gefesselt. Mehr dazu in der Rezension zum Lesen & Hören: www.spielvertiefung.de/post/die-hor...
Die Horde im Gegenwind in der Rezension zum Lesen & Hören
Dieser Roman von Alain Damasio hat Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert und mich über viele Wochen gefesselt.
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Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer einen Newsletter zum Lesen & Hören. Diesmal melde ich mich ölverschmiert, aber hoffnungsvoll aus dem Maschinenraum: es gibt einen Termin für die Umstellung von Spielvertiefung auf WordPress. www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #166: Maschinenöl & Gespenster
Ich melde mich an diesem Feiertag ölverschmiert, aber hoffnungsvoll aus dem Maschinenraum: Es gibt einen Termin für die Umstellung auf WordPress!
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Im freien Podcast von Spielvertiefung spreche ich mit dem Germanisten Alan van Beek @thiliel.bsky.social und dem Historiker Lucas Haasis @lhaasis.bsky.social über Game Studies und den Sammelband "Zeitenwende: Interdisziplinäre Zugänge zum Spiel Pentiment": www.spielvertiefung.de/post/%C3%BCb...
Über Game Studies & Pentiment
Ich spreche mit dem Germanisten Alan van Beek und dem Historiker Lucas Haasis über Game Studies und den Sammelband zu Pentiment.
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In der Schatzkiste stelle ich alles Wertvolle an Video- & Brettspielen sowie Büchern & Comics vor, das ich zu meinen zeitlosen Favoriten zähle. Diesmal geht es um die großartige Comic-Serie Criminal von Ed Brubaker und Sean Phillips: www.spielvertiefung.de/post/schatzk...
Schatzkiste: Criminal (Comic)
Dieses Meisterwerk, in dem ein dicht verwobenes Universum des Verbrechens entsteht, landet nicht irgendwo in der Schatzkiste, sondern ganz weit oben neben Berserk.
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Ich spreche mit @misterendres.bsky.social über einen der ganz großen Erzähler und seine(n) kongenialen Zeichner: Ed Brubaker und Sean Phillips. Ihre Comics begeistern seit zwei Jahrzehnten nicht nur Hardboiled-Krimi- und Noir-Fans: www.spielvertiefung.de/post/%C3%BCb...
Über die Comic-Welten von Ed Brubaker
Ich spreche mit Christian Endres über einen der ganz großen Erzähler und seine(n) kongenialen Zeichner: Ed Brubaker und Sean Phillips.
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In der ersten Geschichte, die mir als Kind erzählt wurde, ging es um einen Pfannkuchen, der erst lebendig und dann gefressen wurde. Jeden Freitag erhalten Steady-Unterstützer eine Flaschenpost zum Lesen & Hören mit einer Kolumne, News & Co: www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #163: Pfannkuchen und Survival-Horror
In der ersten Geschichte, die mir als Kind erzählt wurde, ging es um einen Pfannkuchen, der erst lebendig und dann gefressen wurde.
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Die nehm ich für die Schöne Aussicht mal ins Visier.;)
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Ich habe großen Respekt vor Künstlern, die mit ihren Zeichnungen und Illustrationen die Fantasie anregen. Diesmal geht es in der Reihe "Schöne Aussicht" um Scott Schomburg, der für Twilight Imperium zwei herausragende Cover designt hat: www.spielvertiefung.de/post/sch%C3%...
Schöne Aussicht: Twilight Imperium (Scott Schomburg)
Diesmal geht es in der Reihe Schöne Aussicht um den Künstler Scott Schomburg, der für Twilight Imperium zwei herausragende Cover designt hat.
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Was denken Soziologen, Philosophen & Kulturwissenschaftler über Spiele? Über was wird in den Game Studies diskutiert? In ihrer Masterarbeit beschäftigt sich Claudia Susanne Ofner als "Videospiel-Archäologin" mit dem Storytelling in Hollow Knight: www.spielvertiefung.de/post/game-st...
Game Studies: Play Me a Story (Claudia Susanne Ofner)
In ihrer Masterarbeit beschäftigt sich Claudia Susanne Ofner als "Videospiel-Archäologin" mit dem Storytelling in Hollow Knight.
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Ein spielhistorischer Rückblick in der Schatzkiste: Hollow Knight von 2017. Das märchenhafte Metroidvania von @teamcherry.bsky.social wirkte so, als hätte Tim Burton die Biene Maja in Finsternis getaucht. Und es ist eines der besten indirekten Soulslikes: www.spielvertiefung.de/post/schatzk...
Schatzkiste: Hollow Knight (Videospiel)
Das märchenhafte Metroidvania von Team Cherry wirkte damals so, als hätte Tim Burton die Biene Maja in Finsternis getaucht. Und es ist eines der besten indirekten Soulslikes.
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In der Breitseite #21 gibt es für Steady-Unterstützer Kritiken zu Herdling, Nantucket, Ninja Gaiden Ragebound, Sword of the Sea, System Shock 2 Remaster, The Drifter & The Wandering Village zum Lesen & Hören: www.spielvertiefung.de/post/breitse...
Breitseite #21 mit sieben Spielen & sieben Kritiken
Kurzkritiken zu Herdling, Nantucket, Ninja Gaiden Ragebound, Sword of the Sea, System Shock 2 Remaster, The Drifter & The Wandering Village.
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Erinnern sich die älteren Semester an das Ferienprogramm der 80er? Das war sowas wie der Game bzw. Glotz Pass für alle KIds im langen Sommer. Mit der Flaschenpost#160 verabschiede ich mich in die Ferien, wünsche lange Spielzeit und angenehme Bosse! www.spielvertiefung.de/post/flasche...
Flaschenpost #160: Ferien von "Flensburg bis Oberammergau"
Ich wünsche allen schöne Ferien mit langer Spielzeit und angenehmen Bossen! Am 25. August geht es hier mit einer Breitseite weiter.
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