jrcasals
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Diseñador y artista digital trabajando en interpretación y reconstrucción virtual del patrimonio para investigación y difusión. http://linkedin.com/in/jrcasals
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El año pasado realicé esta #ReconstruccionVirtual de las dos fases constructivas del anfiteatro de #AugustaEmerita, según la teoría de Trinidad Nogales, directora del MNAR. No os perdáis la expo ¡Hispano! del MARPA en Alcalá de Henares, donde podréis verla en gran formato! 💻🏛️
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Como diseñador industrial me da mucha pena ver todo el sector del diseño y la arquitectura relegando parte del proceso de diseño a la #IA. No se dan cuenta que vamos hacia una uniformidad y una mediocridad que ya es muy patente. El último caso, uno de los grandes de la historia: Pininfarina.
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Maravilla según el creador, que ha entrenado la IA y ha desarrollado el prompt con una elaborada técnica que algunos creen que es ingeniería.
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Bueno, llamémosla fusilada mezclum estadísticamente predictiva.
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Personas creyendo que el trabajo de otros está acabado mientras lo usan para entrenar la #IA. Donde quedará su popularidad (que no trabajo) cuando todo el mundo lo haga? Los ilustradores no tendrán trabajo, pero ellos tampoco. Creen que un buen prompt es alguna clase de alquimia.
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Cuando entrenes una #IA con el trabajo de otros para hacer maravillas como esta con un simple prompt, no te olvides de ponerle tu marca de agua para que nadie te la pueda fusilar. Qué profesional.
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Ostres doncs pots aprofitar per avorrir-te una mica sense pressió de no estar treballant o aprofitant el temps ociós.
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Está ahí agazapado esperando que te confíes que todo funciona.
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Cuando me lancé a hacer ilustración histórica mediante reconstrucción 3D para DespertaFerro, ésta era una disciplina incipiente en nuestro país, y nadie antes había hecho ciudades de gran extensión. Sabía que llegarían retos importantes, y esta ciudad gigantesca fue uno de ellos.
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Hace “solo” 9 años de esta reconstrucción. Fue un hito que cambió muchas cosas aunque hoy día damos por hecho que estas reconstrucciones ya son habituales. Empecé en la Reconstrucción Virtual del Patrimonio hace ya 14 años siendo un admirador de los pioneros Balawat.
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Mi particular homenaje a los 15 años de DespertaFerro.
La #ReconstruccionVirtual de la ciudad de Babilonia hacia 550 a.C. que realicé en 2016 para el nº 10 de Arqueología, "Babilonia y los Jardines Colgantes". Mini 🧵 #remember
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Actualment només es conserva la capella de Santa Maria del Camí després que el creixement de Can Terrers transformés totalment el nucli engolint la plaça, però encara s'aprecia perfectament el camí ral a tocar de la finca, l'antiga via romana.
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Fa unes setmanes es va inaugurar l'estació interpretativa de Can Terrers a #LaGarriga que culmina la #ReconstruccioVirtual del projecte "2000 anys en 4 passes", amb aquesta visió del nucli original de la població cap al s.XIII-XIV, abans de la gran transformació de Can Terrers.
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Según parece se avecina un desabastecimiento de memoria RAM, gracias a la #IA. El proyecto Stargate AI de Open AI va a desviar cerca del 40% de obleas del mercado. Y no sólo eso, además empuja a la industria a producir un tipo de RAM diferente de la de informática de consumo.
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Que bien que os interese, le dedicaremos tiempo! Por cierto, donde se hace el Voight Kampf, también me interesa... o bueno, no sé... 😆
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Estaba preparando un hilo sobre el proceso de #ReconstruccionVirtual del castillo de #Okehampton que terminé el año pasado para #EnglishHeritage, pero como no me da la vida no lo terminé, si os interesa conocer todos los detalles técnicos hacédmelo saber y lo completo😉⚙️
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Qué pena da todo ya, "Diseñando personajes únicos" dice...
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Pongo esto por aquí que publiqué en Linkedin, por si es de interés (tenéis mail en el mismo anuncio). 😉
#ReconstruccionVirtual #CGI #animacion
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Muy útil este "escaner cerebral" de esta red. La verdad es que en X prima el ataque gratuito y las leccioncitas de "mira, esto no es así" como herramienta para conseguir interacciones, y si pasas de eso tampoco tienes interacción con casi nadie. Al final es ir esquivando cacas que caen del cielo.
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La verdad es que a parte de clonar lo que voy publicando en X (sin prestar mucha atención tampoco), la he usado sobre todo para tener esos feeds más personalizados y así enterarme de noticias de los sectores que me interesan. En ese sentido es muy superior.
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Me parece que X es mucho más trepidante, tanto en la actividad de lo que sigues como en las noticias "del mundo" en general... pero eso también la hace mucho más odiosa 😅
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No le he prestado mucha atención a esta red, pregunta a los que estáis más tiempo por aquí: es más tranquila que X? Más slow, más agradable, más activa, más aburrida, mejor, peor... cómo lo veis?
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Esta es una vista a pie de calle del anfiteatro de Nemausus (actual Nîmes, Francia), derivada de la #ReconstruccionVirtual de la ciudad romana a principios del s.II que realicé en 2018 para la colección de Arqueología de #NationalGeographic. #remember
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Con Epic colaborando más estrechamente con los desarrolladores, la evolución de #UnrealEngine5 es prometedora. En este caso es Kojima Productions, como en el caso reciente de The Witcher 4, quien apuesta por Unreal, con mucha fotogrametría y especialmente Metahumans.
www.youtube.com/watch?v=eHCq...
OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K
YouTube video by KOJIMA PRODUCTIONS
www.youtube.com