Jugando a Derecho
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Tu podcast 🎙️ sobre derecho de los videojuegos sin lenguaje leguleyo o mordoriano. En ivoox, Spotify, iTunes y YouTube. Grabado cada mes desde la bucólica y submarina Rapture.
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Volvemos en septiembre con nuevo ep. ¿La consola es un producto conectado que tendrá vals con nueva normativa UE?. Escuchar para descubrir :).👂👇
1️⃣Ivoox: go.ivoox.com/rf/159409080
2️⃣Spoti: open.spotify.com/episode/05py...
3️⃣YouTube: youtube.com/watch?v=ouuM...
4️⃣🍏: podcasts.apple.com/es/podcast/e...
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Esa normita puede ser un buen tema no tardando para el podcast. No está tan cerca del todo, pero ya ven ustedes el acojone que tienen las grandes con ella. No es casualidad que salgan a enarbolar ciertos tipos de discursos, aunque el legislador vaya a protección de menores (sin saber cómo bien).
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Se está poniendo una tormenta perfecta legal en la industria europea, que tela. Mientras esperamos a ver si Stop Killing consigue que la Comisión haga algo, viene sibilinamente otro Reglamento no tan conocido. Aunque con verificación de edad que hace polvo a Supercell media.licdn.com/dms/document...
media.licdn.com
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A nivel legal no tendría ninguna relevancia, pero hace combo con el malévolo de Palantir. Curioso patrón.

Y curiosa concentración en empresas de China y Arabia Saudí de la industria. Este punto ya puede tener más vals por competencia y societario (buen lo sabe Microsoft).
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Viendo vídeos salvajes de recopilatorios de animaciones de Ananta, muy calcadas parecen. Calcadas hasta nivel de que puede digievolucionar en un maravilloso plagio. Una cosa es la mecánica de balancearse de Spider-Man, y otra fusilar las animaciones. Y la Uncharted 4. A ver.
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Volvemos en septiembre con nuevo ep. ¿La consola es un producto conectado que tendrá vals con nueva normativa UE?. Escuchar para descubrir :).👂👇
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Doble cine. Una agencia federal haciendo el ridículo supino, y una The Pokémon company a la que le empieza a picar el dedo para imprimir cositas por copyright.

Y eso que nunca fue muy difícil conseguir una pikademanda.

La lástima es que llegue tarde para ponerlo en el episodio del sábado.
toadsanime.lostincult.co.uk
The US Department of Homeland Security has posted a "meme" video of ICE rounding people up, set to the Pokémon anime theme song, interspliced with footage of Ash Ketchum, Poké Balls, and detainees superimposed on to Pokémon cards.

Pretty grim.

(Read more: Kotaku)
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Seguro que algo comentamos en el episodio que vendrá el último sábado del mes, pero seguiremos diciendo lo mismo de aquel episodio: las mecánicas son ideas, ergo, no son protegibles. Protege tu forma de hacer x cosa, pero no el hecho de que cualquiera la haga go.ivoox.com/rf/66082381
Ep. 9 Jugando a Derecho - Patentando Mecánicas - Jugando a Derecho - Podcast en iVoox
Escucha este episodio de Jugando a Derecho gratis en iVoox. Noveno episodio de Jugando a Derecho. En esta ocasión hemos tenido la suerte de contar con la colaboración de Marelisa Blanco (Mare para los...
go.ivoox.com
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Vuelve otro muy discutible caso de patentar mecánica. En el podcast ya tratamos la vergüenza del sistema Némesis y de la doble pantalla de The medium. Y por el registro de Estados Unidos, otra vez. La diferencia es que abogados empiezan a poner el grito en el cielo www.pcgamer.com/gaming-indus...
'An embarrassing failure of the US patent system': Videogame IP lawyer says Nintendo's latest patents on Pokémon mechanics 'should not have happened, full stop'
"Bad patents like this cast a massive shadow on the industry."
www.pcgamer.com
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Ante ese tipo de prácticas ilegales en derecho europeo y más allá, sólo cabe plantarse (los morales son derechos irrenunciables por algo). Si se pasa por el aro, luego vemos noticias de si llegas a x porcentaje te metemos en los créditos..... Si tu trabajo está en el juego, eres autor. Punto y final
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En el contrato te pueden poner la cesión de derechos económicos, pero nunca los morales. Otra cosa es la mala costumbre de saltarse la ley y amenazar con el seguir comiendo para que no se defiendan. Esa cláusula sería nula de pleno.
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La increíble manía que tiene esta industria de vulnerar las bases de la propiedad intelectual. Todos han cedido los derechos de explotación económica de su parte de obra que se ha incluido en el juego, pero nunca los derechos morales aka ser reconocido como autor de su parcelita del conjunto.
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Cada vez que salta el tema, es lo mismo. Si tu trabajo está en el juego, eres autor de la obra. Los créditos no son otra cosa que el reconocimiento de los derechos morales en propiedad intelectual. No sólo es que los artistas o escritores deban estar, sino hasta el de legal que ha redactado el EULA.
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Feliz día de Silksong. Por aquí siempre fuimos mucho de Hornet, y no tardará en caer el juegazo a precio honesto.
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8️⃣Una breve nota de la UE sobre qué es y qué normas impactan en el temaso. DMA, DSA, RGPD y todas esas que la industria ya conoce y sufre. Y el Reglamento de IA, claro: www.europarl.europa.eu/RegData/etud...
www.europarl.europa.eu
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7️⃣Post sobre el posible lío frente a las finalidades prohibidas del Reglamento de IA. Los micropagos, la IA y las práctica manipuladoras no permitidas puede dar días de gloria para el modelo freemium: citizen8.eu/que-tienen-q...
¿Qué tienen que ver las finalidades prohibidas del RIA con los micropagos? - Citizen8
¿A los micropagos les afectarían las finalidades prohibidas del Reglamento IA UE?
citizen8.eu
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4️⃣El informe de la AEPD con ejemplos concretos del subtipo de “patrones adictivos” en videojuegos. No va sólo de, pero lo incluye (pág. 16 a 25, aprox): www.aepd.es/guias/patron...
www.aepd.es
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3️⃣Los patrones concretos de protección de datos que el Comité europeo del ramo definió para ajustarse mejor al campo. Este tipo de cosas se llevan mal que el deber de información y transparencia del RGPD. www.edpb.europa.eu/system/files...
www.edpb.europa.eu
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2️⃣El famoso de la autoridad noruega de consumo que se usa mil veces, aunque en ocasiones no se diga que proceden del mismo: storage02.forbrukerradet.no/media/2022/0...
storage02.forbrukerradet.no
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1️⃣El inicio de todo: Harry Brignull creó el concepto de “dark” o “deceptive” pattern, y de ahí viene todo lo demás. Recomendable consultar el “hall of fame” www.deceptive.design/types
Deceptive Patterns - Types of Deceptive Pattern
From
www.deceptive.design
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Puede parecer algo no conectado al ámbito legal, pero la cosa siempre se pone sería cuando llegan las autoridades de protección de datos, consumo y tribunales. Y no siempre todo es tan ilegible que quede para juristas. Otra cosa es que no sean el colectivo que mejor comunica, ni el más querido.
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¿Quieres docs con punto legal interesante sobre psicología aplicada y patrones oscuros en los videojuegos? Hilo de cositas. Loot boxes, micropagos, skin betting…son diferentes puertas del mismo edificio de la psicología para maximizar la pasta que nos sacan sin darnos cuenta.
a man in a suit and tie is laying in a pile of money with the letters r and t on it
ALT: a man in a suit and tie is laying in a pile of money with the letters r and t on it
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