Jüles Delétoile
banner
juleeeeeee.pointnthink.fr
Jüles Delétoile
@juleeeeeee.pointnthink.fr
Working on 13 Germinal & Alterfauna
Auteur sur World of Warcraft chez Third Editions
Game dev partout, CDI nulle part
Rédacteur @Point'n Think
Narrative Designer & Writer |🌈& handi
Pro.f de φ - low et Game Studies | YTGamer chez Jül & Maï
Je suis d'ailleurs disponible pour en parler à l'occasion de toute forme d'intervention rémunérée 😇
January 9, 2026 at 6:54 PM
ce bébouuu 🥰
January 6, 2026 at 10:14 PM
Ci-dessous : le paratexte de mon article sur la paraludologie. 🤭

Où est-il par rapport au texte ? Quand apparaît-il ? Comment a-t-il été produit ? À qui s'adresse-t-il ? Qui l'a rédigé ? Quels sont ses buts et fonctions ?

Chaque question ici peut être reproduite sur ts les paratextes&paraludies.
January 5, 2026 at 11:21 AM
Pire encore, comme le jeu évolue sans cesse, Thrall et Jaina deviennent à leur tour des criminels de guerre.
J'ai l'impression quand même que le GD a bon dos, et que les scénarios sont bien contents de tenir simultanément toutes les positions opposées : critiques et impérialistes.
January 3, 2026 at 9:06 PM
En tout cas, les études culturelles sont plus que jamais importantes !

Continuez de sur-analyser et d'intellectualiser les œuvres de divertissement ✨
(PS : c'est pas parce qu'un jeu se passe dans un monde imaginaire que ça ne parle pas du vrai monde, bisous)
January 3, 2026 at 8:29 PM
L'impérialisme USA va être de plus en plus flagrant, et les critiques vaines continueront de rater leurs cibles tant qu'elles se borneront à représenter la guerre sans les structures sociales qui les acceptent par élan démocratique, et les structures économiques qui les façonnent.
January 3, 2026 at 8:29 PM
Ca va être important, je pense, de regarder comment les manières de représenter les conflits dans les jv vont évoluer au fil des prochaines années.

D'abord pour comprendre ce qu'on tente de mettre dans nos têtes et s'en prévenir ; ensuite pour connaître ce que pense l'empire et le combattre.
January 3, 2026 at 8:29 PM
Les représentations américaines de la guerre dans les jv parviennent à saisir un portrait paradoxal de la guerre, autant naturalisée et inévitable que questionnée dans ses motivations et ses effets.

Une représentation qui témoigne de l'impuissance des œuvres à combattre l'impérialisme.
January 3, 2026 at 8:29 PM
Finalement, l'autrice souligne que la guerre telle qu'elle est représentée dans les jeux vidéo correspond toujours à une version idéalisée et historiquement déterminée : on se bat comme en 14.

Les guerres vidéoludiques sont des guerres de positions, où les soldats partagent un quotidien : cf WWI.
January 3, 2026 at 8:29 PM
Dans WoW, comme dans les USA de l'époque, la guerre est trivialisée, quotidienne, et simultanément problématisée sans aucune conséquence. On peut critiquer la guerre autant qu'on le souhaite, en montrer les "mauvais côtés" aux infos.

C'est sans conséquences pour l'empire, qui continue à tuer.
January 3, 2026 at 8:29 PM
La citation est d'Esther MacCallum dans "Never Such Innocence Again", une étude des représentations guerrières dans World of Warcraft.

Un merveilleux article dans lequel elle trouve de flagrantes similitudes entre WoW et... l'invasion de l'Irak, contemporaine de la création du jeu.
January 3, 2026 at 8:29 PM
😱quelles sont tes sombres lectures ?!
December 30, 2025 at 1:31 PM
je crois que ces membres du parti animaliste ne sont pas plus de gauche qu'ils ne sont anti-spécistes...
December 28, 2025 at 7:55 PM
tu gères !!
December 28, 2025 at 7:47 PM
je veux bien participer à la fête ! o/
December 28, 2025 at 6:48 PM