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我對仇同腐女最好的祝福:跟仇女噁宅結婚,生了一打兒子,全部都是0。
順帶一提,昨天跟某個朋友討論宮崎英高遊戲的問題,最後他總結為宮崎英高作遊戲爹味太重。一樣是有難度的遊戲,薩爾達的作法是用各種弱引導讓你不自主抓到線索去玩他,而宮崎英高的做法卻是在規訓你的戰鬥反應,比起遊玩更像是訓狗,所以他也不喜歡。
還挺同意這個說法的。
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遊戲創意創意沒有,遊戲工業性工業性沒有,我都不知道哪來的入選資格,剛好由細小年給這些媒體賺爽了塞錢的小費了是吧?
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