Xで疲れたのでこちらでは基本的にフォロー返しはしません。
マインクラフトの他もつぶやきます。
2024年5月マインクラフトを始めました。
友好モブは殺生しない縛り(なるべく。ネコさんにお魚をあげてしまいました…。)
・サバイバルモードピースフルOceanView拠点マップ
・クリエイティブモードマップで建物作り学習
・サバイバルモードピースフルサバンナ拠点マップ:こちらはお休み中
UnrealEngine5学習中ネギ。
セクション3の51番まで終わったネギ。
残りはアニメーションとカメラワーク、レンダリングねぎ~。
太陽に向かって走るネギ~。飛び出せ青春ネギ~♪
UnrealEngine5学習中ネギ。
セクション3の51番まで終わったネギ。
残りはアニメーションとカメラワーク、レンダリングねぎ~。
太陽に向かって走るネギ~。飛び出せ青春ネギ~♪
躓いていたミッションをクリアしたネギ(*´▽`*)♪
躓いていたミッションをクリアしたネギ(*´▽`*)♪
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
最終話
Cyclesでレンダリングねぎ。
しっぽを振り振りさせたネギよ(*´ω`*)♪
これでおしまいネギ。作り始めてからおよそ二年半でしたネギ~。
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
最終話
Cyclesでレンダリングねぎ。
しっぽを振り振りさせたネギよ(*´ω`*)♪
これでおしまいネギ。作り始めてからおよそ二年半でしたネギ~。
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
いよいよ大詰めを迎えたネギ。
残るはEeveeとCycleでレンダリングねぎ。
今日はEeveeでアニメーションねぎ(*‘ω‘ *)♪
Xで他の方の作品を見たところ、私のゾイドちゃんだけ口の中の砲口が違うネギ!修正したネギ。
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
いよいよ大詰めを迎えたネギ。
残るはEeveeとCycleでレンダリングねぎ。
今日はEeveeでアニメーションねぎ(*‘ω‘ *)♪
Xで他の方の作品を見たところ、私のゾイドちゃんだけ口の中の砲口が違うネギ!修正したネギ。
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
いよいよ大詰めを迎えたネギ。
残るはEeveeとCycleでレンダリングねぎ。
今日はEeveeでアニメーションねぎ(*‘ω‘ *)♪
「Blenderで作るメカモデリング実践ガイド」
いよいよ大詰めを迎えたネギ。
残るはEeveeとCycleでレンダリングねぎ。
今日はEeveeでアニメーションねぎ(*‘ω‘ *)♪
マイスキン
さっぱりしているが逆に清潔感があって良きネギ。
マイスキン
さっぱりしているが逆に清潔感があって良きネギ。
坂の上をツーと滑るのん、できたネギ(*´▽`*)。
Yボタンを押したらできたけれど。いつもできるとは限らないネギよね。ボタンを押すタイミングがあるのかな?
坂の上をツーと滑るのん、できたネギ(*´▽`*)。
Yボタンを押したらできたけれど。いつもできるとは限らないネギよね。ボタンを押すタイミングがあるのかな?
ミッション二つクリアしたネギ♪
グラインドってYボタンではなくXボタンじゃないのかな?…(。-`ω-)うーん…。
始めた頃にボタンを色々触ってたら二回ほど坂のてっぺんをツーっと滑ったけれど、今意図してやろうとするとできないネギな…。
ミッション二つクリアしたネギ♪
グラインドってYボタンではなくXボタンじゃないのかな?…(。-`ω-)うーん…。
始めた頃にボタンを色々触ってたら二回ほど坂のてっぺんをツーっと滑ったけれど、今意図してやろうとするとできないネギな…。
というようなことをさっきXにポストしたネギ。
SkateBIRDを始めたネギ。45分を過ぎてようやくミッションの始め方がわかったネギ…(`・ω・´)…。
#SkateBIRD
というようなことをさっきXにポストしたネギ。
SkateBIRDを始めたネギ。45分を過ぎてようやくミッションの始め方がわかったネギ…(`・ω・´)…。
#SkateBIRD