鴨肉ドブ
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鴨肉ドブ
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📍喪服の天使が怪奇事件を追うゲームを開発中
『天使機構執行部魂救済課 』(共作: @yokukiku )
PVの改訂版できた!良い感じだから次のゲ制デーとかで載せれたらいいな
December 26, 2025 at 4:15 AM
年末年始に完全引きこもり開発するからそこで一気に進めたい…
December 25, 2025 at 4:13 AM
改行(可読性)にこだわりたい&画像差し替えも結構ある&文字数も多いから、結構前倒しで翻訳依頼しないとキツいな…ってことに気付き始めてる
December 25, 2025 at 4:09 AM
リリース時に中英翻訳を対応させて出したいな〜と思ってたけど、そうするとド修羅場なことに気付き始めてきた
December 25, 2025 at 4:07 AM
ブルスカの方でもっと気軽に進捗とか呟きたいと思いつつ気を抜くとすぐ浮上をすっぽかしてしまう スミマセン…
December 25, 2025 at 3:59 AM
せこせこ労働と開発してるからあまり浮上できてないけど元気です
December 25, 2025 at 3:55 AM
Reposted by 鴨肉ドブ
📢お知らせ
日常崩壊サスペンス×デスゲームADV
#泥舟と罪人 』のSteamストアページがついに公開されました!
Xではすでに発表していましたが改めてご報告です

「悲劇のアイドル」が 未解決の連続殺人事件に挑む ハッピーエンドのない マルチエンディング・ダークノベル

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December 25, 2025 at 3:18 AM
作業時間が20倍なら進捗も20倍進まなきゃ嘘だよね!?と自分の頬をビンタしてる
August 25, 2025 at 3:16 AM
この2週間 完全にフリーな時間ができて週7で開発に時間を割けれるのでがんばるぞ〜
August 25, 2025 at 3:15 AM
9月は開発に時間を使えそうな予定だからそこでシナリオ作業を一気に進めておきたいな…
August 17, 2025 at 1:53 AM
ので、労働が大盛り上がりになるとシナリオ作業が進まなくてツライ
August 17, 2025 at 1:53 AM
労働しながらの開発
デザイン系とかプログラミング系は単発の作業だから残業明けでもなんとかなるけど、シナリオ作業は連続的に流れや整合性や盛り上げを考えないといけないから時間取れる時に一気にやらないとツライ
August 17, 2025 at 1:52 AM
BitSummit明けから仕事と私生活が諸々渋滞しすぎてかなりヒィコラ言うてる
August 17, 2025 at 1:49 AM
でも全日現地参加したくてハンカチを噛んではいたから…悲しいけど…嬉しい…!
July 12, 2025 at 4:43 AM
仕事も四半期で死にかけてたので這々の体で残業明けに履歴書書きながらゲーム開発してた 千切れる
July 12, 2025 at 4:42 AM
転職面接とBitSummitがガン被りして死にかけてたんですがお祈りされたので全日参加できることになりました(嬉しさ50%悲しさ50%)
July 12, 2025 at 4:42 AM
ありがとうアドバイス爺
July 12, 2025 at 2:02 AM
あと市バスは大型荷物の持ち込みが制限されてるのでキャリーケースは気をつけるんじゃ…
July 12, 2025 at 2:01 AM
BitSummit来場フォロワーへ
祇園祭シーズンでバスが迂回してたりするんで気をつけるんじゃ…オススメは地下鉄じゃ……
July 12, 2025 at 1:59 AM
名刺と特典発注した!特典 きっとカワイイ仕上がりになりそうなので楽しみ
June 28, 2025 at 10:21 AM
チラシデザイン、かなり"理論"って感じだから パッション絵描きオタクはヒィコラ言うてる
June 24, 2025 at 3:26 AM
(↑旧)(新↓)
June 24, 2025 at 3:23 AM
チラシデザイン 一生わからない
June 24, 2025 at 3:21 AM
BitSummitに出ます!よろしくお願いします👻❗️
June 23, 2025 at 10:24 AM
ハァ ハァ 気を抜くとブルスカもツイッターも両方低浮上になる
June 23, 2025 at 10:24 AM