超重初動でパックビット+ワカU4からの赤き竜&天獄からのアラインを揃えて、脱法赤き竜をやっていこうというデッキです。
ダークナイトランサーがアラインを回収できるかつ、赤き竜から出てきたサベージのリンク装備効果にも反応できるので相性がよい。
ガイアームも墓地のシンクロを回収したり、ダークナイトランサーの誘発要因になれたりと、二重の意味で役割をもっています。
赤き竜から出すドラゴンシンクロですが、基本的に自由です。サイドデッキに突っ込んであるカードの中から、対戦ごとに選ぶと楽しくなるかなと思います。
超重初動でパックビット+ワカU4からの赤き竜&天獄からのアラインを揃えて、脱法赤き竜をやっていこうというデッキです。
ダークナイトランサーがアラインを回収できるかつ、赤き竜から出てきたサベージのリンク装備効果にも反応できるので相性がよい。
ガイアームも墓地のシンクロを回収したり、ダークナイトランサーの誘発要因になれたりと、二重の意味で役割をもっています。
赤き竜から出すドラゴンシンクロですが、基本的に自由です。サイドデッキに突っ込んであるカードの中から、対戦ごとに選ぶと楽しくなるかなと思います。
ビシバールキンでばら撒いた☆1トークンを使ってアクセルシンクロをしていこうというデッキ。
トイ+ソウルズ初動だとキングレムリン&シューティングライザーが並び、キングレムリン→溟界→ビシバールキンまで繋がります。
ランク4しか組めない場合でも、ディアボランティスでオオヤツ&スポーアを落とせばシューティングライザーが出せるので、割と安定します。
ビシバールキンでばら撒いた☆1トークンを使ってアクセルシンクロをしていこうというデッキ。
トイ+ソウルズ初動だとキングレムリン&シューティングライザーが並び、キングレムリン→溟界→ビシバールキンまで繋がります。
ランク4しか組めない場合でも、ディアボランティスでオオヤツ&スポーアを落とせばシューティングライザーが出せるので、割と安定します。
決闘竜トークンが属性もコピーできることを活かして、毎ターン咎姫のコストを用意しようという発想がスタートのデッキ。
パワーコードで咎姫の効果を無効にすることで、咎姫+オリヴィエでデュエルリンクドラゴンまで繋がるのが個人的なお気に入り。
ドラコバックや天威無双の拳を採用することにより、イグナイト初動であることの強みも増すのでその点も良い。
決闘竜トークンが属性もコピーできることを活かして、毎ターン咎姫のコストを用意しようという発想がスタートのデッキ。
パワーコードで咎姫の効果を無効にすることで、咎姫+オリヴィエでデュエルリンクドラゴンまで繋がるのが個人的なお気に入り。
ドラコバックや天威無双の拳を採用することにより、イグナイト初動であることの強みも増すのでその点も良い。
ワカU4+パックビットの組み合わせで毎ターン赤き竜を出力し続けるデッキ。
超重初動でルルワリリスと赤き竜が並ぶと全てが完成するので、あとは赤き竜からお好きなドラゴン族シンクロを叩きつけて場を荒らしましょう。おまけのようにルルワリリスの効果が誘発します。
EM要素は第2の初動。超重初動に寄せすぎた構築にすると2ターン目以降の柔軟性が無くなってしまったので、お試しで採用しました。
髑髏+亀で合計3ドローできるので、そこでワカU4を引き込めればリトルナイト+サベージの盤面を形成します……と、ここまで書きましたが実は迷走中です。やっぱEM要素いらないのかなぁとか考えてます。
ワカU4+パックビットの組み合わせで毎ターン赤き竜を出力し続けるデッキ。
超重初動でルルワリリスと赤き竜が並ぶと全てが完成するので、あとは赤き竜からお好きなドラゴン族シンクロを叩きつけて場を荒らしましょう。おまけのようにルルワリリスの効果が誘発します。
EM要素は第2の初動。超重初動に寄せすぎた構築にすると2ターン目以降の柔軟性が無くなってしまったので、お試しで採用しました。
髑髏+亀で合計3ドローできるので、そこでワカU4を引き込めればリトルナイト+サベージの盤面を形成します……と、ここまで書きましたが実は迷走中です。やっぱEM要素いらないのかなぁとか考えてます。
ドライトロンorローの祈り手を初動として、最終的には融合再生機構で毎ターン融合と素材を回収し続けるデッキ。
弁天が心眼の女神をサーチできるので、そこから出せるヘルホーンドザウルスで再生機構を置き、流れで作ったベアトでアルルを落とします。
後はヴェーヌや竜神サフィラで墓地のモンスターを回収しつつ、バイスマスターやドラゴンマギアなどの強力な融合モンスターで盤面を制圧していきます。
EXはまだ弄りがいがあるなと感じたのと、儀式モンスターの選定ももう少し詰めれるかなって思うので、ずっと触り続けていたいなって思えるデッキになりました。お気に入りです。
ドライトロンorローの祈り手を初動として、最終的には融合再生機構で毎ターン融合と素材を回収し続けるデッキ。
弁天が心眼の女神をサーチできるので、そこから出せるヘルホーンドザウルスで再生機構を置き、流れで作ったベアトでアルルを落とします。
後はヴェーヌや竜神サフィラで墓地のモンスターを回収しつつ、バイスマスターやドラゴンマギアなどの強力な融合モンスターで盤面を制圧していきます。
EXはまだ弄りがいがあるなと感じたのと、儀式モンスターの選定ももう少し詰めれるかなって思うので、ずっと触り続けていたいなって思えるデッキになりました。お気に入りです。