かんっえうんあ
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ウディタでフリーゲームを作りました。
「フカフカ物語」「ずんべちょどろんこラビリンス」「怪人げるちょなの森」。
go to 文は使用禁止されることが多いので、ウディタのラベルジャンプ機能を避けてた時期がある。けれども使い方を間違わなければとても便利な機能だと思う。
May 20, 2024 at 7:00 PM
Reposted by かんっえうんあ
そしてお知らせです🐔💡
なんと!ウディフェスのショップがBOOTHにできちゃいました😜🤘
今回のヘッダー画像を使用したグッズなどが購入でき、売り上げはウディフェスサーバー維持費に使われます。
まだ商品は二つだけですが順次追加予定です!
ぜひお立ち寄りください!🤗
wodifes.booth.pm
March 17, 2024 at 3:21 AM
変なこと考えてニヤニヤしてる。
March 14, 2024 at 6:19 AM
プロット考えちゃったけど、これいろいろ詰め込みすぎて長くなっちゃった。
March 14, 2024 at 3:52 AM
Gペン、透明水彩絵の具。
March 9, 2024 at 4:29 PM
学生の時の絵。
March 9, 2024 at 2:49 PM
学生の時に描いた絵。
March 8, 2024 at 5:19 PM
自分の絵の基礎は鳥山明先生かもわかんない。
March 8, 2024 at 5:44 AM
マザーのテキストってとても面白い。
March 7, 2024 at 11:46 AM
Zオーダー難しそう。
March 4, 2024 at 3:07 PM
ウディタではデバッグモード搭載して開発してた。UDBにデバッグしたい機能オンオフ項目追加して。デバッグモードのまま、リリースしちゃったら嫌なので、デバッグモード中はタイトル画面に「デバッグモード」って文字が大きく表示されるようにしてた。
March 1, 2024 at 2:49 PM
うるう日!また4年後!
February 29, 2024 at 1:57 PM
ユニコーンオーバーロードは、ユニットが1キャラではなく隊になってるのがいいね。戦闘も難しくなくて楽しい。SRPGとしては入りやすいかも。
February 29, 2024 at 11:33 AM
ヴァニラウェアって良い作品たくさん出してるイメージ。
February 29, 2024 at 8:49 AM
ポケモンはコンテンツを維持するために定期的に新作が出てるけど、本家とレジェンズと開発ラインを2つ持っていくのはいいことかもしれない!
February 29, 2024 at 4:13 AM
うつ病が酷いとゲームできないな。
February 28, 2024 at 9:39 AM
レジェンズ。
February 27, 2024 at 4:47 PM
困った時の巻物が多すぎて困った時に、困った時の巻物を読むと、なんと1つ減る!!
February 25, 2024 at 2:52 PM
ハッピーセット欲しかったな。
February 25, 2024 at 12:22 PM
(゚Д゚)お茶うめーうめーっ!!!
February 24, 2024 at 8:35 AM
MOTHER3っていい曲だよなあ。
February 23, 2024 at 3:45 PM
ウディタってC++で作られてるのかな?
February 22, 2024 at 12:24 PM
うつストーリーってあんまり好きではないかも。
February 22, 2024 at 12:08 PM
時のオカリナっていいゲームだよな。
February 22, 2024 at 10:36 AM
(゚Д゚)寿司うめーうめーっ!!!
February 22, 2024 at 4:30 AM