hogehoge@モバイルエンジニア
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最近は Flutter やや多め。
ドラクエ3は昨日1日で、魔法の鍵を入手〜オーブ集め開始まで一気に進んだ!
個人的にくろこしょう取った直後が一番楽しい。
(知っているので、一気にサマンオサまで行く)
November 24, 2024 at 2:28 AM
先月に Android から iPhone に変えたけど、やっぱり Android(Galaxy) は使いやすいなと思うところがまぁまぁある。
November 19, 2024 at 11:58 AM
ドラクエ3、ようやくアッサラームに到着。

アッサラーム周辺の敵強すぎない?

昔はシャンパーニの塔とか無視して、割とすぐ ロマリア → アッサラーム 移動してた身からするとかなり辛い。
November 19, 2024 at 11:20 AM
ビルドに 1200 秒もかかるとは思わなかった。。。
November 17, 2024 at 11:10 AM
ドラクエ3のフィールド曲の、

「これから旅に出ます感」
「勇ましさ」

は凄まじいものがある。
November 17, 2024 at 2:30 AM
今日も午後は仕事すっか。
優先度・低で溜まっているものを片付けていきたい。
November 17, 2024 at 2:20 AM
ロトの紋章が横向きだったらほしかったかも!?

キャラクターのドット絵のヤツもいいけどね!

『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』エポスカードが登場! prtimes.jp/main/html/rd... @PRTIMES_JPより
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』エポスカードが登場!
株式会社丸井グループのプレスリリース(2024年11月15日 13時28分)『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』エポスカードが登場!
prtimes.jp
November 17, 2024 at 2:14 AM
pigeon の復習をする
November 16, 2024 at 3:43 PM
リメイク版ドラクエ3を始めたけど、HD-2D のグラフィックが好きなので、これはこれで最高なのでは?という感想です。

ロマリア〜カザーブ〜アッサラーム 辺りから急に敵強くなってません?
November 16, 2024 at 1:45 PM
Galaxy を手放すために初期化するごとに思うこと。
docomo の余計なアプリ多過ぎ。
November 16, 2024 at 4:22 AM
SNS に◯◯できないんだけど?

みたいな困ってることを投稿すると、どういうわけかその症状が直ったりするのやめてもらっていいですかね。

なんでディスプレイ認識するようになったん?
Display Link さん?
November 16, 2024 at 4:19 AM
Display Link Manager を起動してもディスプレイが認識されなくなってしまった。。。

昨日までは問題なし。

OS のアップデートなどはしていない。

これは困ったな、何をやっても直らないぞ。。。
November 16, 2024 at 3:37 AM
ビルドに 450 秒とかかかりすぎだろ・・・。
ちょっとした休憩じゃん。
※ 全部ではなく Xcode のビルドのところだけ

M2 ではスペック不足か!?
November 15, 2024 at 5:47 AM
VSCode の左側のフォルダをツリー状に表示しているところのフォントっていじれないのかな。
デフォルトだととても見にくくて・・・。
November 13, 2024 at 2:01 PM
そろそろ掃除機を買い替えようかなーと検討中。
今使ってるのは6年前に買ったダイソンのスティック上のヤツ。

次はダイソンじゃないヤツにしようかな。
November 10, 2024 at 9:42 AM
Dart でサーバー処理作れるっぽいので、Flutter アプリ用に作れるようになっておこう。

TypeScript の express みたいなヤツがあるでしょう。
November 9, 2024 at 2:27 PM
iOS 部分だけだけど、development と distribution の切り替えも全部 dart-define でできるようにしたキレイなサンプルを作り切った!
これで十分でしょ!?という内容。

しかし、VSCode なのか Flutter コマンド自体なのか、切り替え直後に1つ前のキャッシュを使っているっぽい動きは困る。

※ Xcode 側はきちんと新しい値がセットされているのに、1つ前のアプリが起動されたりする

例:devRelease から stgRelease を起動した場合とか
November 9, 2024 at 9:14 AM
Xcode 側で configuration 作って --flavor でやる方が簡単だな、という感想を持ちました。
November 7, 2024 at 4:08 PM
flutter build ipa コマンドでようやく ipa を出力することができた。

dart-define からの道のりだったので長かった。

Xcode ならすぐパッとできるのにこんなにひっかかるとは・・・。
November 7, 2024 at 3:52 PM
iPhone を使ってるとアプリを買いたくなってくる。
Android のときにはあんまりない感情。

やっぱり全体的に Apple の方が質が高いのよ。(主観)
November 5, 2024 at 2:16 PM
dart-define の調査もしなければ。。。
November 5, 2024 at 2:07 PM
flutter_inappwebview の動きを調査しなければ。。。
November 5, 2024 at 2:07 PM
Release ビルドだけおかしいな。

devDebug
stgDebug
prodDebug
devProfile
stgProfile
prodProfile
devRelease
stgRelease
prodRelease

を順番に実行して、戻ってみたりして、大丈夫なのは Debug と Profile。

Release はとにかく最初からおかしい。

prodProfile で実行後、devRelease で実行すると prodProfile のアプリが実行される。

でも、Xcode の設定値は devRelease の内容になっている。
November 4, 2024 at 4:01 PM
わかったかもしれない。

Debug.xcconfig 内で include する場合は1階層分にした方が安定するっぽい。

Dart-Defines.xcconfg を作るのであれば、必要なものはそこに全部書いてしまって、Debug.xcconfig には

Pods の include
Generated の include
Dart-Defines の include

の3行だけにすると、切り替えもうまくいくようになった。
November 4, 2024 at 3:38 PM