樫畠
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kasihatan.bsky.social
樫畠
@kasihatan.bsky.social
ゲームや漫画好き
TOVのアレクセイ閣下が大好きです
他FGO等雑多です/野球も好き
考察魔で自分用メモに雑多呟き、グダグダ長文呟き有/成人済
昨日は本当に眠かった
January 6, 2026 at 9:47 PM
久々の出勤ものすごく疲れた
January 5, 2026 at 9:48 PM
疲れた体を癒すのに努めたら気がついたら休みが終わっておりました🤔
…やっぱりちゃんと計画しないとだめだなー(終わるかどうかはともかく)
January 4, 2026 at 10:05 PM
去年もありがとうございました!
December 31, 2025 at 9:48 PM
ああ〜なんだかんだで忙しくて絵が描けぬ…ぐぬぅ…
December 28, 2025 at 3:29 AM
グレイセス、確かに戦闘たのしかったんだよな〜。まだクリアしてないけど…(RPGを一気にやる気力が失われている)
アライズが「アッ自分顧客じゃなくなりましたね…」と実感したのはテイルズなのに戦闘が辛かったから…。テイルズといえば戦闘が楽しい!(だるい時はあれど)だったけど、アライズの戦闘はマジで苦痛だったので…。自分はアライズ戦闘に楽しさ感じられなかったんだよな…操作の実力がなかっただけなのかもしれないけども。
December 27, 2025 at 12:40 AM
難しいなぁ。
December 25, 2025 at 1:53 PM
やっぱりどこに行っても改変とAI学習の可能性はあるんだろうな〜。ぶるーすかいは運営が使う予定ないよって言ってるけど外部からは情報取り放題と言われてるし…。でも「運営がその予定はない」と言ってる事に感情的な価値を感じるってのはあると思うんだよね。これだって永遠の約束とは限らなくて心変わり(規約の変更)がないとは言えないし、青い鳥みたいに違う考えの人に買収される可能性がないとは言えないってなるとねー。
December 25, 2025 at 1:53 PM
Reposted by 樫畠
まとめ上げ11月くらいの①!⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
December 24, 2025 at 10:33 PM
Reposted by 樫畠
まとめ上げ11月の②!⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
December 24, 2025 at 10:35 PM
Reposted by 樫畠
まとめ上げ11月の③!タヌキ祭⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
December 24, 2025 at 10:37 PM
Reposted by 樫畠
多分ここまでが11月の④!⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
(かっかぞくは後のとくくる予定)
December 24, 2025 at 10:39 PM
眠い…むにゃ…あと少しで土曜…休み…
December 25, 2025 at 9:40 AM
えっくすくんの規約変更と画像変更機能追加は今後ネットの海に流すなら考えておかないといけないことなんだよなぁ…。ネットは情報の鉱脈だからプラットフォーム利用させてやるから情報は自分のものだぜってやる人そりゃ今後も出てくるよなぁという…。
December 25, 2025 at 3:08 AM
テイオケ衣装アレクセイ
December 22, 2025 at 9:50 PM
テイルズオーケストラ楽しむぞー!
December 21, 2025 at 7:51 AM
陰ながら応援はするし過去作品は変わらず好きだったり解釈繰り返したりはするので、公式の場であれだけ冷たいコメントが目につくと…寂しいね…。
アライズで私はテイルズの顧客から外れたんだなと実感したし、この路線が続くなら自分はもういいかなと思ってしまった自分が言うのもなんだけどね…。
December 15, 2025 at 9:54 PM
テイルズ30周年でゲームもつくってるし、古めの作品のリマスターも忘れてないよ!って動画出てよかったねと思うけど辛辣なコメント結構ついてて「もともと言われてはいたけど今表面化するんだ…(もしくはそういうコメント残すファンしか残ってないか)と思った…。私もテイルズの未来をそっと遠くから応援してるけど、「頑張ってください!応援してます!ずっと好きです💓」と公式に言えるほどの熱量はないものな…。好きだけど…。
December 15, 2025 at 9:47 PM
テイフェスは「それぞれの作品にそれぞれのシナリオが大切だと思ってる人がいる」ことを忘れたかのような「シナリオを茶化す(しかも重要な場所で)」を結構キツめにやるシナリオライターさんがいて(実弥島先生のところはそういう感じはあまりしない)合わないな〜って思うことあったんだけど、多分その人は私の大事なとこがそもそもあってないんだろうなって思った…。
December 10, 2025 at 10:52 AM
富澤Pが「テイルズらしさって人によって全然違う」というようなことをインタビューで言ってて、「そんなことないでしょ!?」って思ったけど、今思うと「そうかもな…」って思えてきて、そもそも世界観も一律じゃないから「自分が好きな『テイルズ』出せ。そっちじゃない」ってなりやすいのかな…って思ってきちゃった。だからってあんまり凸するのもどうかなぁと思うけど。悲しいって気持ちを呟くのはまだわかるけど。
December 10, 2025 at 10:48 AM
テイルズってファンタジアの時からシナリオは別会社?別チーム?とかなのか販売はナムコでも作ってるところはなかなか複雑らしくて、その後も色んなとこが作ったりしてるから「芯」みたいなものがその時々によって違うし、「大事なもの」も変えやすいんだろうなとおもう。(大概その時のスタッフいないし)
December 10, 2025 at 10:42 AM
箱版ヴェスペリアでの「フレンとユーリは違う立場で同じものを守っている」「仲良しこよしだけの関係性じゃないからフレンはパーティに入らない(でも目指しているものは同じ)」という関係性がとても好きだったし、箱版公式攻略本のスタッフコメントでそこを譲れない点と言っていたのに、売れそうな意見に流されてなのか「仲良しこよしの友情」に公式がシフトして、その流れでしか物語が展開されなくなってしまったの本当にショックだったんだよな…。
December 10, 2025 at 10:20 AM
「だから幻想水滸伝が好きなんだ」が、舞台観ても変わらないしむしろ強くなった。IIの方がゲームとして完成されてるし、シナリオに感情移入しやすい演出が込められてて今までは最初の幻想水滸伝よりIIの方が好きだったけど、やっぱり最初の作品があってこそというかこれが「幻想水滸伝」なんだなって思ったな…
December 10, 2025 at 10:16 AM
……やっぱりさぁ…幻想水滸伝って公式が込めたものが私も好きだって感じられるし、作品に込めたものを大事にしてくれてるのが今のコナミから伝わるの本当にありがたい…。
December 10, 2025 at 10:14 AM
閣下にもゆったりと趣味の読書時間が…あればいいなって…
December 9, 2025 at 10:22 PM