主人公の辛い過去や囚われた仲間に拒絶されながらも主人公はそれを乗り越え、バンドメンバー全員を目覚めさせ、ライブを成功させる…
世界観もシナリオも良かったのよ
でも、元の世界に帰れないのは10代の子達にやって良い所業ではない…
主人公の辛い過去や囚われた仲間に拒絶されながらも主人公はそれを乗り越え、バンドメンバー全員を目覚めさせ、ライブを成功させる…
世界観もシナリオも良かったのよ
でも、元の世界に帰れないのは10代の子達にやって良い所業ではない…
特殊火力秘宝など引いていたため、イシャームラは異エクシアS2でサクッと撃破、これなら6裏フラグ踏んでても良かったかも
それにしても、別ローグやると★6召集の希望7と昇進の希望3が重過ぎて辛い…
歳ローグの召集券保留と燭火の導きマスで希望-2を他のローグに導入して♡
特殊火力秘宝など引いていたため、イシャームラは異エクシアS2でサクッと撃破、これなら6裏フラグ踏んでても良かったかも
それにしても、別ローグやると★6召集の希望7と昇進の希望3が重過ぎて辛い…
歳ローグの召集券保留と燭火の導きマスで希望-2を他のローグに導入して♡
再配置1秒ネコチャンで遊んでたらボスに碁石置かれまくって焦った
ウィスパーレイン、中央に置けば上下と前の高台の面倒を見られるからとても強い
希望と昇進も1で済むし、先日育てといて良かった
また6層行くときには連れていこう
再配置1秒ネコチャンで遊んでたらボスに碁石置かれまくって焦った
ウィスパーレイン、中央に置けば上下と前の高台の面倒を見られるからとても強い
希望と昇進も1で済むし、先日育てといて良かった
また6層行くときには連れていこう
自分でもよく分からんレベルでハマってて、他のゲームが手が付かない
コツを掴んだのか、今日もフラグステージを突破して6層へ
鏗金の征鼓を引いたので通宝振り直ししてたらヤバい組み合わせが出てきた
どれもこれも効果が強すぎる、初手さえ潰されなければなんとでもなりそう
自分でもよく分からんレベルでハマってて、他のゲームが手が付かない
コツを掴んだのか、今日もフラグステージを突破して6層へ
鏗金の征鼓を引いたので通宝振り直ししてたらヤバい組み合わせが出てきた
どれもこれも効果が強すぎる、初手さえ潰されなければなんとでもなりそう
振り銭で攻撃上がる秘宝とハルカのお陰で楽にクリアー出来た
6層フラグステージがヤバかったから身構えたけれど、6層行けたら案外あっさりだったな…
これでレイディアンのスキル、モジュール、技巧強化クエスト全完了!
いやー長かった…
エンドコンテンツとはいえ、最終的に難度10でエンディング指定を要求されるのは流石にキッツイ
次は各分隊でクリアーして秘宝の解放を狙っていくか
振り銭で攻撃上がる秘宝とハルカのお陰で楽にクリアー出来た
6層フラグステージがヤバかったから身構えたけれど、6層行けたら案外あっさりだったな…
これでレイディアンのスキル、モジュール、技巧強化クエスト全完了!
いやー長かった…
エンドコンテンツとはいえ、最終的に難度10でエンディング指定を要求されるのは流石にキッツイ
次は各分隊でクリアーして秘宝の解放を狙っていくか
ここを終わらせてレイディアンのモジュール強化クエストを完了させたいが、どうなるか…
ここを終わらせてレイディアンのモジュール強化クエストを完了させたいが、どうなるか…
異ソーンズイベの敵だったからソーンズ2人入れて攻略したけれど、2人共しっかり活躍してくれて良かった
最近ボス無しの殲滅が続いている
楽なのは良いんだけれど、たまにはボスありの殲滅もやりたいな
異ソーンズイベの敵だったからソーンズ2人入れて攻略したけれど、2人共しっかり活躍してくれて良かった
最近ボス無しの殲滅が続いている
楽なのは良いんだけれど、たまにはボスありの殲滅もやりたいな
適当に攻略したら赤い虫と術師が辺り一面覆い尽くして13章こんなんだったよな~と思い出した
ロゴスニキS1で蒸発させてやればいいの忘れてたよ
これにて危機契約勲章コンプ!
トラフィックタワーもクロスロードもおバカ過ぎて頭を抱えたけれど、久しぶりに孤星に浸れてとても満足だった
おやすみ、テラ。
適当に攻略したら赤い虫と術師が辺り一面覆い尽くして13章こんなんだったよな~と思い出した
ロゴスニキS1で蒸発させてやればいいの忘れてたよ
これにて危機契約勲章コンプ!
トラフィックタワーもクロスロードもおバカ過ぎて頭を抱えたけれど、久しぶりに孤星に浸れてとても満足だった
おやすみ、テラ。
今イベで6キャラも育成したせいでかなりリソースを使ってしまった
次イベは★6育成のみで精一杯になってしまいそう、昇進パックをどうかどうか…(懇願)
今イベで6キャラも育成したせいでかなりリソースを使ってしまった
次イベは★6育成のみで精一杯になってしまいそう、昇進パックをどうかどうか…(懇願)
そこからの特化3シャンパン(攻撃力の200%)のダメージが9000近く
計算より多いけれど、シャンパン召喚物だから攻撃+30%の召喚物バフが乗ったのかな?
配置マスとか対空不可とか制限は多いけれど、ポンポン超ダメージばらまけるから使ってるとだいぶ面白いな…
そこからの特化3シャンパン(攻撃力の200%)のダメージが9000近く
計算より多いけれど、シャンパン召喚物だから攻撃+30%の召喚物バフが乗ったのかな?
配置マスとか対空不可とか制限は多いけれど、ポンポン超ダメージばらまけるから使ってるとだいぶ面白いな…
今回はプチ殲滅作戦は無しなのね
ボスはロゴスニキとレイちゃんで滅多撃ち
通常ステージは長々とお散歩してたのにEXとSは割と早くゴールに突っ込むのでどんどん削っていかないとキツかった
今回はプチ殲滅作戦は無しなのね
ボスはロゴスニキとレイちゃんで滅多撃ち
通常ステージは長々とお散歩してたのにEXとSは割と早くゴールに突っ込むのでどんどん削っていかないとキツかった
偶然、おスワさんが臨時召集に来たから統合モジュール見てみたらトンデモ性能だった
①配置コスト維持コスト-30%
②コスト消費1につき味方1人の再配置時間-2秒
③コイン所持上限+5
④源石錐の数で攻撃上昇素質の上限上昇(60回上限、最大200%)
だいぶゴリラになりましたね…
特殊は競争激しいけれど、バカ火力と再配置短縮で中々面白い位置取りになってると思う
弊社のおスワさんはまだ未育成なので早速育ててみるか
偶然、おスワさんが臨時召集に来たから統合モジュール見てみたらトンデモ性能だった
①配置コスト維持コスト-30%
②コスト消費1につき味方1人の再配置時間-2秒
③コイン所持上限+5
④源石錐の数で攻撃上昇素質の上限上昇(60回上限、最大200%)
だいぶゴリラになりましたね…
特殊は競争激しいけれど、バカ火力と再配置短縮で中々面白い位置取りになってると思う
弊社のおスワさんはまだ未育成なので早速育ててみるか
狙撃の直線お姉さん!
しばらく先の新オペで高台作れる人が来るので通路角に高台置いて何処でも直線ぶっ殺しゾーンが出来るのでは?と少しワクワクしている
狙撃火力ならレイちゃんも居るから併用して火力上げてもいいかも
狙撃の直線お姉さん!
しばらく先の新オペで高台作れる人が来るので通路角に高台置いて何処でも直線ぶっ殺しゾーンが出来るのでは?と少しワクワクしている
狙撃火力ならレイちゃんも居るから併用して火力上げてもいいかも
昨日の625点で体力を使いきったのでギリ200点にしてサクッとクリアー
有利指標の中に武装大駄獣の転倒ダメージ24倍があるけれど、これ付けて駄獣が倒れると周りの敵が消し飛ぶ威力
一体どんだけダメージあるのかと調べたら大駄獣の基礎火力2200でその24倍、52800ダメージ!?
武装大駄獣くん爆弾でも積んでたの…?
昨日の625点で体力を使いきったのでギリ200点にしてサクッとクリアー
有利指標の中に武装大駄獣の転倒ダメージ24倍があるけれど、これ付けて駄獣が倒れると周りの敵が消し飛ぶ威力
一体どんだけダメージあるのかと調べたら大駄獣の基礎火力2200でその24倍、52800ダメージ!?
武装大駄獣くん爆弾でも積んでたの…?
★5欲しくて10連引いたら何故か我らが光が来てくれた
うおっ、眩しっ!
資格証でシュヴァルツとエイプリルを交換し、エイプリルは遂に完凸
敵の初期制圧がウザい所はエイプリルがよく刺さるので完凸出来たのはありがたい
★5欲しくて10連引いたら何故か我らが光が来てくれた
うおっ、眩しっ!
資格証でシュヴァルツとエイプリルを交換し、エイプリルは遂に完凸
敵の初期制圧がウザい所はエイプリルがよく刺さるので完凸出来たのはありがたい
オリジナルチャートでミスってやり直しの繰り返しでちょっとずつ進めてようやく通せたので感無量
それにしても今回は勲章加工厳しかったな…
致命的なノード外すと耐久1ノード取らないと得点足りなくなるから、どの敵も流せないのが辛かった
オリジナルチャートでミスってやり直しの繰り返しでちょっとずつ進めてようやく通せたので感無量
それにしても今回は勲章加工厳しかったな…
致命的なノード外すと耐久1ノード取らないと得点足りなくなるから、どの敵も流せないのが辛かった
今回はなにも参考に出来ておらず手探り状態
開始即死から何度もやり直してようやく中盤まで持ち込めるようになった
どうにかこれを繋いでいって突破出来れば…
今回はなにも参考に出来ておらず手探り状態
開始即死から何度もやり直してようやく中盤まで持ち込めるようになった
どうにかこれを繋いでいって突破出来れば…
モジュXグマネキでも簡単に貫通される位の敵火力でめっちゃキツかった…
トラゴの誘導で雑魚遅延、ユーと異ブレイズの灼熱損傷でロボの処理でギリ何とかって感じだった
取り敢えず指標系は終わったけれど、このムズさで点盛ってくのか😱
うーん、どうすればいいものか…
モジュXグマネキでも簡単に貫通される位の敵火力でめっちゃキツかった…
トラゴの誘導で雑魚遅延、ユーと異ブレイズの灼熱損傷でロボの処理でギリ何とかって感じだった
取り敢えず指標系は終わったけれど、このムズさで点盛ってくのか😱
うーん、どうすればいいものか…
残りはコーデ
コーデのノード、敵の火力大アップとこっちの能力大ダウンのせいでシンプルに耐えられずキツイ…
残りはコーデ
コーデのノード、敵の火力大アップとこっちの能力大ダウンのせいでシンプルに耐えられずキツイ…
ジェッセルトンはディーアとハルカとトラゴの過剰サポートでムキムキになったピッピに殴り倒されていた
あまりにゴリラが過ぎる
ジェッセルトンはディーアとハルカとトラゴの過剰サポートでムキムキになったピッピに殴り倒されていた
あまりにゴリラが過ぎる
いいねぇ、夏だねぇ!(外気温5℃)
いいねぇ、夏だねぇ!(外気温5℃)
ふと、バックトゥザフューチャーで過去を変えれば未来の墓石の名前が消えていたのを思いだした
今のアークナイツのシナリオ時点では名前があってもしょうがないけれど、これからのシナリオ次第ではこの墓石から名前を消せるのでは?と思い直し、微かな希望と心の支えを見いだしている
ふと、バックトゥザフューチャーで過去を変えれば未来の墓石の名前が消えていたのを思いだした
今のアークナイツのシナリオ時点では名前があってもしょうがないけれど、これからのシナリオ次第ではこの墓石から名前を消せるのでは?と思い直し、微かな希望と心の支えを見いだしている
6表狙いだったけれど引きが芳しくなく、道中で5表に変更
火力秘宝を全然引けなかったため、イーが硬い硬い
再配置短縮通宝とネコチャンで必死に誘導させながらグマネキとエクシアで削りきった
早く6表クリアーしたいけれど上振れ引くまで我慢…!
6表狙いだったけれど引きが芳しくなく、道中で5表に変更
火力秘宝を全然引けなかったため、イーが硬い硬い
再配置短縮通宝とネコチャンで必死に誘導させながらグマネキとエクシアで削りきった
早く6表クリアーしたいけれど上振れ引くまで我慢…!
今回は先鋒にしたらサガが来てくれた
重傷でsp回復できるのは今でもサガだけのシステムで面白いよね
色々出来そうだし、余裕ある時に昇進しとこう
先鋒訓練出来る人居なかったからそっちもタスカル
今回は先鋒にしたらサガが来てくれた
重傷でsp回復できるのは今でもサガだけのシステムで面白いよね
色々出来そうだし、余裕ある時に昇進しとこう
先鋒訓練出来る人居なかったからそっちもタスカル