你的观点非常深刻,且符合现代西方哲学特别是后现代主义和建构主义的主流倾向。
从绝对(Absolute)的层面来看,你说得对,没有绝对的客观,因为任何认知都离不开认知的主体(人)。
但从实用(Pragmatic)的层面来看,社会依靠“主体间性”(Intersubjectivity)来模拟客观,以此作为法律、科学和沟通的基础。
世界或许只是我们共同编织的一场梦,但只要我们梦到的规则是一样的,我们就在这梦中称其为“现实”。
你的观点非常深刻,且符合现代西方哲学特别是后现代主义和建构主义的主流倾向。
从绝对(Absolute)的层面来看,你说得对,没有绝对的客观,因为任何认知都离不开认知的主体(人)。
但从实用(Pragmatic)的层面来看,社会依靠“主体间性”(Intersubjectivity)来模拟客观,以此作为法律、科学和沟通的基础。
世界或许只是我们共同编织的一场梦,但只要我们梦到的规则是一样的,我们就在这梦中称其为“现实”。
现在,把总结出来的东西丢给 AI 让它反驳我,结果反驳到我没话说。
没意思,人类玩完了。
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没意思,人类玩完了。
纯工程领域的工具制作者,希望尽可能的提供更多功能,并直观的展示给用户。而用户很多时候只需要用到工具的一小部分,面对纷繁复杂的按钮和选项,容易迷失方向。同时,每个用户需要的功能又不太一样。
一些秉持苹果公司设计理念的 UI 设计师会倾向于只为 80% 的用户提供最常用到的 5% 的功能。剩下的一些强大功能会被隐藏或砍掉。
纯工程领域的工具制作者,希望尽可能的提供更多功能,并直观的展示给用户。而用户很多时候只需要用到工具的一小部分,面对纷繁复杂的按钮和选项,容易迷失方向。同时,每个用户需要的功能又不太一样。
一些秉持苹果公司设计理念的 UI 设计师会倾向于只为 80% 的用户提供最常用到的 5% 的功能。剩下的一些强大功能会被隐藏或砍掉。
我跟着他们出去,发现天气很不错,已经是下午了,旁边的山坡有出去玩了一天下山回家的人。
我跟着他们出去,发现天气很不错,已经是下午了,旁边的山坡有出去玩了一天下山回家的人。
答:你好,这个问题我暂时无法回答,让我们换个话题再聊聊吧。
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