大谷キミト /ビジュアルデザイナー / レタッチャー
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大谷キミト /ビジュアルデザイナー / レタッチャー
@kimito-otani.bsky.social
レタッチ専門事務所NORD WORKS代表 https://www.nordworks.net 3DCGデザイナーから広告写真レタッチャーに転身. 映画.ドラマ.舞台などのキービジュアルを得意とする | note : http://note.com/ret 書籍:https://amzn.to/3NwZxnf スクール https://kimigaku.net
I finished it with a painterly look.
January 4, 2026 at 2:07 AM
REFRACTED MEMORY
屈折した記憶

No Generative AI. Composited in Photoshop.

#Photoshop #Compositing #NoGenerativeAI
January 3, 2026 at 12:37 PM
今年のありがたい初日です。

皆様が健康で良い年になりますように。
December 31, 2025 at 11:19 PM
子供とクレヨンお絵描き
みかんはこのあと子供と一緒に食べました。
December 27, 2025 at 11:20 AM
リアルイベントで、ただ丸を描く会しようかな。

優しい丸
力強い丸
繊細な丸
怒った丸


ただの丸に感情を込める!
みたいなイベントみんなでやるのどお?

参加したい人いる?札幌だけど
December 26, 2025 at 12:30 AM
ビジュアル制作で一番時間がかかるのは、
作業じゃなくて「判断」。

どこまでやれば良いか迷うときは、
「このビジュアルで何を伝えたいのか」が
まだ定義できていないことが多い。

そこが決まると、制作は一気に速くなる。
December 22, 2025 at 12:44 AM
レタッチって
「綺麗にする作業」だと思われがちだけど、
実際は
「このビジュアルで何を伝えるか」を
はっきりさせる工程だと思ってる。
December 22, 2025 at 12:44 AM
好きなビールは「SORACHI1984」

おはようございます!
December 20, 2025 at 10:48 PM
広告ビジュアルの仕事って、
作り方が分からないより、
作りながら方向性が曖昧になる瞬間が一番止まる。

制作と同時に、
何を出して、何を捨てるかを判断しながら、
仕上げとして成立する基準まで持っていく。
ずっとそれをやってきた。
December 20, 2025 at 5:33 AM
ここ10年ずっと一人で働いているが、実はチームで動くのが好き。
それぞれのプロが集まって何かを作り上げるって楽しいよね。
だから今もプロジェクト単位でも入って欲しいと言われると泣いて喜んで仕事してる。
December 17, 2025 at 1:07 PM
小学校の頃から、裏方が好きだった。

学習発表会のような出し物をするときも、前には出ず、大道具、小道具、背景美術、照明、音響...
必ず裏方にいた。
主役はわたしではなく、
舞台に上がっている人たち。
どうやってその人たちを盛り上げるか。
全体を面白い作品としてどう盛り上げるか。
というのをずっとやっていた。

だから今も広告という形で、誰かの作ったものを応援している。

ずっと同じことをし続けているし、それが好きなんだと思う。
December 17, 2025 at 1:07 PM
Reposted by 大谷キミト /ビジュアルデザイナー / レタッチャー
広告の役割って、結局なんだろう。

たまに見かける、情報量の多いビジュアル広告。
目には止まるけれど、
中身とどうつながっているのか、
どんな期待を持って見ればいいのか、
少し考えてしまうことがある。

...
note.com/ret/n/nd47d2...
広告の役割って、結局なんだろう。|レタッチャー / 大谷キミト
たまに見かける、情報量の多いビジュアル広告。 目には止まるけれど、 中身とどうつながっているのか、 どんな期待を持って見ればいいのか、 少し考えてしまうことがある。 広告の役割は何か。 目立つこと、認知を取ること、行動を促すこと。 いろいろあるけれど、 その中でも、ここはとても重要な部分だと思っている。 中身と同じ期待をつくること。 もちろん、 「目立つかどうか」も大切だ。 そもそも広告は、 ...
note.com
December 16, 2025 at 2:47 PM
広告の役割って、結局なんだろう。

たまに見かける、情報量の多いビジュアル広告。
目には止まるけれど、
中身とどうつながっているのか、
どんな期待を持って見ればいいのか、
少し考えてしまうことがある。

...
note.com/ret/n/nd47d2...
広告の役割って、結局なんだろう。|レタッチャー / 大谷キミト
たまに見かける、情報量の多いビジュアル広告。 目には止まるけれど、 中身とどうつながっているのか、 どんな期待を持って見ればいいのか、 少し考えてしまうことがある。 広告の役割は何か。 目立つこと、認知を取ること、行動を促すこと。 いろいろあるけれど、 その中でも、ここはとても重要な部分だと思っている。 中身と同じ期待をつくること。 もちろん、 「目立つかどうか」も大切だ。 そもそも広告は、 ...
note.com
December 16, 2025 at 2:47 PM
Before After
December 12, 2025 at 12:45 AM
三影怨
December 6, 2025 at 12:44 PM
AIビジュアル遊び。
光源と破片の動きをテスト中。

氷の宇宙を駆け抜ける。
December 6, 2025 at 11:48 AM
今年も出会った雪落ち葉
November 8, 2025 at 6:41 AM
雪!!

初雪だるまつくったよ。
November 7, 2025 at 10:28 PM
さっきみた月
November 7, 2025 at 8:59 AM
12/13 札幌レタッチセミナーは満席となりました。
たくさんのご応募ありがとうございました!!
November 6, 2025 at 11:30 PM
12/13(土)札幌でレタッチセミナーやります!
しかも無料!!

限定30名です。

無料のクリエイター交流会もありますので、是非遊びに来てください。

札幌の3人のレタッチャーが登壇します。

わたしはビジュアル制作の思考をメインに語ります。

www.kimigaku.net/seminar-2025...
AI×Photoshopレタッチセミナー 2025札幌|キミの学校
AI時代のビジュアル制作をテーマにした特別セミナー。Photoshop×生成AIの最新活用と、感情を設計するレタッチ思考を3名の講師が語ります。【2025年12月13日|札幌|参加無料】
www.kimigaku.net
November 6, 2025 at 3:28 PM
わたしは一つのシーンの設定や感情を読み取って、 どう演出したら“かっこよく見えるか”を考えるのが得意。

ゼロから世界をつくるよりも、 構図や流れがざっくり決まってる状態から どう絵作りしたら印象が立つかを考える方が向いてる気がする。

たとえば「このキャラクターは今こんな感情で、 こんな技を使って、こんな関係性の中にいる」みたいなところから、 そのシーンをどう見せたらいいかを探っていく感じ。

こういう仕事、どこかにあったらいいのに。
November 5, 2025 at 4:42 AM
#godzilla

Fan art G
November 3, 2025 at 1:32 PM