しんしん
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しんしん
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ラグナロクオンラインB鯖で基本ソロ活動中。4次職実装時に復帰。SNS初心者です🔰最近は物理スピハン育成中
季節ラグ缶にシャドウダイトが入ったのでまた表にしてみました。母数が少ないためブレが大きい感じです。。。
September 12, 2024 at 5:42 AM
よく季節ラグ缶の方が改良オリエルが出やすいと言われますが、実際のところどれくらいの差があるのかなと思い、究極時とハイパーエンチャ時に購入した分をまとめてみました(どちらも母数3桁なので信頼性は低いかも知れませんが…)

ラグ缶はキャンペーン中だから買う、あるいは欲しい装備があるから買う人がほとんどだと思うので比較することにあまり意味がないかも知れませんが、まぁ金策のためにパッケージを買うかラグ缶を買うかの判断材料の一つにでもしていただければ幸いです

#RO #ラグナロクオンライン
May 19, 2024 at 6:04 AM
100M超え初達成!
大量の微力チケットと改良エルでグレースアニマルを作成しました、密かに目標にしていた与ダメM表示をついに達成!!ここまで想像よりも長かった…

ここからさらにダメージ上げようと思うとG単位のゼニーが必要になるよなぁ、同じ高額ならダメージ上げるよりは黒翼の導入や王家追加をしたいかな。
April 4, 2024 at 1:23 PM
白猫ブリーズ使用感2
魔スピハンで初の幻影に行ってみた(今までは魔サモナーと皿で試練しか行ったことなかった)感想として、皿のサイキック感覚で使っていたら範囲が足りず撃ち漏らしが出やすかったりモーションの歩きキャンセルにやりづらさを覚えました。
使い慣れていないことによるものが大部分だったり、モーションキャンセルはうずくまるでやるべき(?)だったりとツッコミどころがあるのと、道中は白猫使わず初撃以外ハッカの方が殲滅速度が早いだろうと思われます(私はハッカ装備が揃っていないためブリーズの方がマシでした)
March 22, 2024 at 12:23 AM
物理猫の装備更新
+9ウィキッドじゃらし作成できました〜、ニブル1Fはハウリング1確になって快適に!これ以上の威力更新は浄化フィデスじゃらし作成の方向になりそうだから装備更新はいったん一段落かなぁ
March 14, 2024 at 11:09 PM
魔猫新装備、くじ300k引いても出ず…露店で確認した時点では5Gだったので「まぁ安くなるだろう」とキルハイルクエスト終えて再度露店価格見たら8G⁉︎
ええいままよ!と購入しました…
March 14, 2024 at 10:39 PM
+9ウィキッドじゃらしを作るのも良いけど、グレースアニマルを作るのも良いかもと考えている。+10ロイヤルじゃらしはあるので、魔法猫と物理スピハンを同時進行しないならロイヤルのエンチャを物理用にするのが良い?改オリより改エルの方が多く残っててインペリアルアニマルはあるから+8グレースまでなら作れるかも?
まぁまずは次のラグ缶次第ですけれどね
March 9, 2024 at 7:59 AM
ひな祭りイベント開始
なかなか状況に変わり映えがなく投稿する内容がないよぅ…と呟いてみる。
魔法でも物理でもいいからユンケアをソロ討伐してみたい気持ちがあるものの、立ち回りがまだ分からず、しかも基本スタンスとして「消耗剤使いたくない」という気持ちがあるので先は遠そう。せめて3%剤くらいは豪快に使って挑戦をしてみようかな
March 6, 2024 at 10:09 AM
究極後とりあえずの装備更新
現状の威力特化装備構成。まだ肩とアクセのカードは更新余地があるものの、ニブル1Fの mobだとハウリング→ストライクで確殺になり気持ちがイイ!
色々計算してみると、スクリーミングゴーストパーティ使用前提の場合はウィキッドじゃらしもかなり優秀な様子だった。
3月に来るラグ缶やイベントで魔猫装備が来なければウィキッドじゃらしを+9目指してカンカンしようと思案中。
March 2, 2024 at 11:39 PM
究極精錬
最初のスターリーが成功するまでに35回連続失敗した時は肝が冷えました…
最終的には大満足!
February 27, 2024 at 3:10 PM
SP吸収について
ヤファペットとゾンビガードcの組み合わせではspがギリギリな感じ。mobを多く巻き込むように意識して、スキルの無駄撃ち(キー押しっぱなしだとmobを倒し切ってすぐキーを離しても数発スキルを使用してしまう)を少なくするよう操作することでなんとか枯渇しないくらい。経験上ヤファだけだとsp枯渇し、ヤファ+邪竜(+9)だと雑な戦い方をしなければ基本的には枯渇しなかった。検証情報でsp吸収確率はヤファ・+9邪竜が各3%、シナモン2%、ゾンビガードc1%のため、5±1%がタイガーストライクを使用する上での安定ラインになるかな。
February 26, 2024 at 4:56 AM
Base230達成!
やはりイベントは経験値が美味しい、期間内で230まで到達できた!
装備も更新!必中100達成後にクリを盛っていく予定だったが威力の差がかなりあることに気づき森羅万象の指輪からリングオブシルバークロウに移行。魔法猫は新装備が来るまでやらないことにしてスターリーの真理→豪傑に変更。その他威力用の装備を整え、タイガーストライクのダメージは桁が上がる結果に!耐性が必要なく聖属性が刺さるニブルではすごく快適で気持ちの良い狩りが出来ています
February 26, 2024 at 4:46 AM
剛勇無双盾を使っていると盾を剥がされた時に無詠唱も無ディレイも豪傑もなくなってしまう、なんとかできないかと思案→剛勇無双肩が良さそう。ディレイも付いてるし豪傑エンチャあるしなんなら火力は上がるし、ステータスアップ自体はないものの集中力向上が使えてステ無詠唱に届く!なんなら装備単体で見たらVカースよりも威力出る可能性もありそうな…まぁ耐性や錐効果は無いですけどね。
February 23, 2024 at 11:48 PM
某コスパの方の最終装備の倍率書き出してみた。
フィデス 種130 遠17(ExDex) スキル25(豊穣set)
ぷにあん 物理40 スキル25
グリム サイズ10
オーリーオラ サイズ15 サイズ10(晩鐘)
イルシオン盾II クリ30(Q-F) 遠10(Q-S) クリ10(T-A)
グレース 遠20 属性50(警戒) サイズ35 属性15(王家)
Vカース 属性25
スターリー 物理40 物理30(王家set) 属性15(王家)
ノブレス 物理10 属性15(王家set) 属性15(王家)
創星石 物理50(悠遠set)
アクラウスダッシュ遠15
ATK上昇系とカードとランダム発動系は除く
February 23, 2024 at 12:41 AM
究極精錬候補
いよいよ迫ってきており、優先順位付けのために一旦列挙してみる。
・ロイヤル本
・ロイヤルじゃらし
・スターリー
・Sゴースト
・Vカース
・Dフィーニクス
・Sアールマティ
・ぷにあん
後半4つは微力と改良併用で精錬するところから。最優先はスターリーかな、ロイヤルはじゃらし優先、ぷにあんは+10チャレンジできないなら+8止めで良いかな、アールマティは+9止めで良い。
ゴーストとVカース、ディバインはまず+9にしたい。できるなら全て+10にしたいけど、この中での順序をどうしようか思案中。
February 20, 2024 at 6:02 AM
base220達成!
とりあえず説話クエストをこなす。+9邪竜を不死にカード差し替えしてシナモン装備してうずくまっておけば新フィールドでも床を舐めることはなかった。
MD飛行船墜落はボスに床を舐めさせられる…そもそも火力が足りないのと、吸収と耐性の高水準な両立も困難なことに加えて、ステータス無詠唱がギリギリのため、どの部位を脱衣・破壊されてもヤバい。。。とりあえず+9Vカースが欲しぃデス
あと、トリプルマリシャスウィキッドじゃらしはフィデスの潜在開放に慣れた後だとすごく使いづらいです。現状の自分だとマリシャスよりCriを盛る方向(パワフルSスケルトンやドロセラあたり)が良いかも。
February 19, 2024 at 3:38 AM
ヴァンベルクカード
とりあえず究極精錬および微力究極が来るまで装備更新はできないため、おもちゃとしてヴァンベルクカード購入。あまり期待はしていなかったものの思ったよりは発動する印象で、Criが盛れていない自分では発動するとモリっと高威力を連打できて気持ちイイ!実用性はシラナイ
February 18, 2024 at 5:06 AM
装備面での物理と魔法の比較
ボスカードをほとんど持っていない自分だと装備パズルで頭を悩ますことはないと思っていましたが、ステータス無詠唱や無ディレイなどに加えて物理職だと必中やクリティカルの100%達成を考える必要があり、装備が揃うまでは何かを妥協するしかない状況です…
威力面でも物理攻撃特化の装備が多かったり、物理攻撃特化とBOSS・一般mob特化が加算になってしまうことで魔法職より乗算で盛りづらく、なかなか思うように威力を上げられず大変な思いをしております…
しかしながら、スキルにクリティカルが乗るため、クリダメ特化やC.Rateが乗り最終ダメージとしては伸びしろがかなりあります。将来性◎
February 17, 2024 at 8:47 AM
ここまででの物理スピハン使用感
魔法猫と比べると、物理猫は出の早い範囲攻撃がある点で適正レベル未満のmob相手にはかなり快適なプレイング。スピハンのタイガースキルでは連打も必要なくなり快適性アップ!
しかしながら、装備が揃っていないと適正レベルを超えるmob相手では魔猫のイヌハッカメテオの先置き・逃げ撃ち性能には敵わない…
適正レベル帯だと吸収装備を減らして威力装備にすることで、特にニブル1Fなんかだと+9邪竜→インペリアルアニマルにしてみても基本的には吸収も間に合い、属性相性もあいまって快適に狩れていた。
February 17, 2024 at 3:56 AM
ヴァレンタイン討伐210〜
基本はうずくまるの偉大さを感じつつ狩れていたが、オズ2Fではホットモル10匹狩るまでに3回床を舐めました…悔しい…。
敗因は火力の低さから交戦時間が長いことと、耐性の問題かなと考える。吸収装備のまま水付与して試してみるも早々に床を舐める結果となる…。耐性装備に身を固めたとして吸収が間に合わなくなることは目に見えているためオズ2Fでの狩は諦めモード…装備更新の必要性を認識。
February 16, 2024 at 11:36 AM
base200〜209
ヴァレンタインイベントおいしいです😋200〜209で行けるところでは基本うずくまるを忘れなければ大丈夫。保安ハードだけはちゃんと北側に移動してアースストレインを回避すること!(5敗)

base210〜
武器属性的にニブル1Fでの狩が気持ちいい!今まで魔法職ばかりで+10ロイヤルもないからニブル2Fのmobも狩れるようになったのは嬉しいところ。しかしながらディフェンダーの硬さを実感させられました…
MDについて、聖域のボスと水上ハードでは鎧と肩を耐性装備に変えることで対応。SP吸収装備が月夜花だけではよくSP枯渇してしまう…
February 14, 2024 at 1:32 PM
潜・在・開・放!
浄化前じゃらしが運良く+9作成でき、くじで当てたぷにぷにあんよと合わせて潜在開放エンチャント!タイガーストライクの無詠唱・CT0.3秒で3ヒット、キー押しっぱで秒間10ヒットの範囲攻撃の出来上がり!さらに同時押し対応キーボードを用意してタイガーハウリングのキーも押しっぱにすることで秒間12ヒットへ!HP吸収の安定性up!!!
February 13, 2024 at 4:38 AM
スキルの仕様を認識
タイガースキルが草に当たっていることに気づく。ハウリングはミスでもハウリング状態にできるようで、ストライクは分割表示ではなく3ヒットすることを認識しました。
→DPSだけならハウリングとストライクの交互連打(スラッシュも合わせて3種交互連打が理想だけどそこまではツライ…)が良いが、SP消費に対するSP吸収効率だけならハウリングからのストライク連打が良さそう!
February 12, 2024 at 2:31 PM
さらにSP安定を目指す
そういえば11個目の装備でSP吸収のついてる子がいたな、運が良ければ1万円で貰えるらしい!よし、究極課金期間だし運試しだ!
→15個目で当たりました(白目)
February 11, 2024 at 10:31 PM
SP吸収装備
使えそうなのは王冠シナモンくらいかなぁ、ドラキュラcほしぃけど武器はマリシャス挿したいしどうしようかな…と倉庫をガサゴソしてたら昔ギロチンで使ってた+9邪竜が出てきた!邪竜シナモンの機嫌次第だけど割と枯渇せずに戦い続けることができるようになった!
February 11, 2024 at 2:06 AM