그런데 셋 다 가챠가 아니라 다른 방법으로 만든 애들이라는 게
후...
그런데 셋 다 가챠가 아니라 다른 방법으로 만든 애들이라는 게
후...
평균회귀당함
395연 돌리고 1장 뜸
풀돌 기준은 5장이고 2천장이 400연임
......
평균회귀당함
395연 돌리고 1장 뜸
풀돌 기준은 5장이고 2천장이 400연임
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저는 현무의 그 점이 좋아서 두 가지 면을 꼭 같이 가져가고 싶었어요ㅎㅎ 주작할 때도 속성 둘 챙긴 것처럼! 아무래도 금명주작은 정말 그대로 자란 것이다보니 맛이 담백하죠
천강이가 그러고 있으면 그 일을 겪고도 여전히 그러오? 하며 부정적으로 받겠네요. 현무화리는 성장 전 스진을 기점으로 메인이 거북이에서 뱀으로 바뀌었을 것 같아서...
저는 현무의 그 점이 좋아서 두 가지 면을 꼭 같이 가져가고 싶었어요ㅎㅎ 주작할 때도 속성 둘 챙긴 것처럼! 아무래도 금명주작은 정말 그대로 자란 것이다보니 맛이 담백하죠
천강이가 그러고 있으면 그 일을 겪고도 여전히 그러오? 하며 부정적으로 받겠네요. 현무화리는 성장 전 스진을 기점으로 메인이 거북이에서 뱀으로 바뀌었을 것 같아서...
흑혼IF니까 성장 후에 천강이랑도 대립...하겠죠... 하...... 맴이 찢긴다
흑혼IF니까 성장 후에 천강이랑도 대립...하겠죠... 하...... 맴이 찢긴다
평소 애정보다 성능을 우선해서 뽑느라 스토리 보고 이렇게까지 감동받은 적이 없었는데 간만에 재미있었네요
사실 샤커랑 보리크리를 노리고 있는데 얘네는 자꾸 성능 얘기가 나오니까 주저하게 됨...
평소 애정보다 성능을 우선해서 뽑느라 스토리 보고 이렇게까지 감동받은 적이 없었는데 간만에 재미있었네요
사실 샤커랑 보리크리를 노리고 있는데 얘네는 자꾸 성능 얘기가 나오니까 주저하게 됨...
다른 캐 육성할 때 보기 힘든 스토리가 많아 흥미로웠다. 기본적으로 애니같은 스토리고 고증으로 엄청 검색하게 만듦(+)
사츠키상에서 2착한 시비 아들처럼 운명(현실 핏줄)을 이은 우마무스메 언급이... 보통 당사자인 경우에 한 명만 주로 나오던데 터보 스토리에서는 많이 나오더라? 신기...
그리고 보리크리가 언급한 브라질의 심볼리는 스위트 살사인 걸까... 했고
목발 짚은 테이오 보고 억장 무너짐
그리고 본인이 육성마일 때는 볼 수 없는 현실적인 고민들이 여럿 나와서 흥미로웠고
특정 레이스 도주 고정 등등
다른 캐 육성할 때 보기 힘든 스토리가 많아 흥미로웠다. 기본적으로 애니같은 스토리고 고증으로 엄청 검색하게 만듦(+)
사츠키상에서 2착한 시비 아들처럼 운명(현실 핏줄)을 이은 우마무스메 언급이... 보통 당사자인 경우에 한 명만 주로 나오던데 터보 스토리에서는 많이 나오더라? 신기...
그리고 보리크리가 언급한 브라질의 심볼리는 스위트 살사인 걸까... 했고
목발 짚은 테이오 보고 억장 무너짐
그리고 본인이 육성마일 때는 볼 수 없는 현실적인 고민들이 여럿 나와서 흥미로웠고
특정 레이스 도주 고정 등등
팔코는 바부다
이럴수가...
팔코는 바부다
이럴수가...
그나저나 5착밖으로 밀려나면 우는 모션 취하는 거 나 처음 알았어
우리팀이 이기긴 했는데 팔코는 6착이라...
그나저나 5착밖으로 밀려나면 우는 모션 취하는 거 나 처음 알았어
우리팀이 이기긴 했는데 팔코는 6착이라...