あとは音楽、ネタ、黒等…つまりマイペース
nononon factoryの中身、或いは常時虚数域分布存在
制作物は https://nononon-factory.booth.pm にて
予定では本宮大社だけでいいかと思ったけど時間的に余裕が取れそうだったので速玉大社へも向かうルートを選択。
途中の休憩を普段より減らしていた(1時間半以内に1度のペース)ので昼前には速玉大社に到着、参拝後本宮大社に移動してお参り。
白浜方面から新宮につながる山道が結構整備されているので、この時間に戻れる程度でいけます。
予定では本宮大社だけでいいかと思ったけど時間的に余裕が取れそうだったので速玉大社へも向かうルートを選択。
途中の休憩を普段より減らしていた(1時間半以内に1度のペース)ので昼前には速玉大社に到着、参拝後本宮大社に移動してお参り。
白浜方面から新宮につながる山道が結構整備されているので、この時間に戻れる程度でいけます。
7セグメントLEDにおいて「点灯セグメントがすべて接続」かつ「点対称平行移動は同一パターンとみなし、線対称で点対称でないものは別パターンとみなす」ばあい、2セグメント以上点灯していてこの条件をともに満たすのは29パターンであっているのか(1セグメントで満たすものは1パターン扱い、一応写真分で全てだと思ってる)
・2セグメント:2パターン
・3セグメント:6パターン
・4セグメント:10パターン
・5セグメント:6パターン
・6セグメント:4パターン
・7セグメント:1パターン
7セグメントLEDにおいて「点灯セグメントがすべて接続」かつ「点対称平行移動は同一パターンとみなし、線対称で点対称でないものは別パターンとみなす」ばあい、2セグメント以上点灯していてこの条件をともに満たすのは29パターンであっているのか(1セグメントで満たすものは1パターン扱い、一応写真分で全てだと思ってる)
・2セグメント:2パターン
・3セグメント:6パターン
・4セグメント:10パターン
・5セグメント:6パターン
・6セグメント:4パターン
・7セグメント:1パターン
某家電量販店の一次選考に漏れて二次選考に進出しましたが、一部進出者に対する抜き打ち審査により「二次以降の選考の参加権剥奪」処分を受けました。
また、この処分に伴い指定店舗にて違反金の支払い及び処分証明書の受取のための出頭指示が来ましたので、本日出頭してきました。
訳:以下の写真をご覧ください。
某家電量販店の一次選考に漏れて二次選考に進出しましたが、一部進出者に対する抜き打ち審査により「二次以降の選考の参加権剥奪」処分を受けました。
また、この処分に伴い指定店舗にて違反金の支払い及び処分証明書の受取のための出頭指示が来ましたので、本日出頭してきました。
訳:以下の写真をご覧ください。
五分咲きくらいだけど雪が時々降る感じです
五分咲きくらいだけど雪が時々降る感じです
なおこのバッグ、保冷バッグです
なおこのバッグ、保冷バッグです
とりあえず1方向クリア
やった感じマップは開始時に内部的に確定させておいてそれをWave毎に開いていく感じ。
で、Wave45で全ルートゲートで詰まってボスが出ると言ったところ。
バリスタは値段上昇のカーブが緩いので優先的においた分総コストがすごいことに。
毒散布装置は火力底上げして複数体同時攻撃した分うまくダメージが乗った模様
まぁ継続ダメージは強いのは当然ですにゃぁ(再生無効作用もあるので常時ダメージが入るようにした)
とりあえず1方向クリア
やった感じマップは開始時に内部的に確定させておいてそれをWave毎に開いていく感じ。
で、Wave45で全ルートゲートで詰まってボスが出ると言ったところ。
バリスタは値段上昇のカーブが緩いので優先的においた分総コストがすごいことに。
毒散布装置は火力底上げして複数体同時攻撃した分うまくダメージが乗った模様
まぁ継続ダメージは強いのは当然ですにゃぁ(再生無効作用もあるので常時ダメージが入るようにした)
アイコンの差し替えと二次元コードの追加が大きな変更点、かな
アイコンの差し替えと二次元コードの追加が大きな変更点、かな
というわけで、コミティアは一時間程度(待機時間別)滞在してからゲームマーケットのために移動。
ほぼノーチェックで行ったので挨拶しておいたほうがよかったのに挨拶できなかった皆様すみません。
帰り際でも人の入りが途絶えていなかったのは本当に凄かったです。
というわけで、コミティアは一時間程度(待機時間別)滞在してからゲームマーケットのために移動。
ほぼノーチェックで行ったので挨拶しておいたほうがよかったのに挨拶できなかった皆様すみません。
帰り際でも人の入りが途絶えていなかったのは本当に凄かったです。
・境界線の果ての果てにて(https://gamemarket.jp/game/184355)
4つのスートで行うトリックテイキングゲーム
高得点だからと強いカードを使いすぎると得点化できずに大損するかも?
・Betting all on the trigger(https://gamemarket.jp/game/184480)
ロシアンルーレットモチーフのパーティー型ゲーム
プレイヤーたちが装填した銃を使い、より多く引き金を引いて生き残りましょう
・境界線の果ての果てにて(https://gamemarket.jp/game/184355)
4つのスートで行うトリックテイキングゲーム
高得点だからと強いカードを使いすぎると得点化できずに大損するかも?
・Betting all on the trigger(https://gamemarket.jp/game/184480)
ロシアンルーレットモチーフのパーティー型ゲーム
プレイヤーたちが装填した銃を使い、より多く引き金を引いて生き残りましょう