Co-founder tech da Smarti
Dos rolê mágicko
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Maior dificuldade que eu achei foi manter o calm sem botar pressão no player, minha solução por enquanto é a parte calm ter um countdown(pra botar a pressão) mas todas as ações precisem de calma pra executar
Maior dificuldade que eu achei foi manter o calm sem botar pressão no player, minha solução por enquanto é a parte calm ter um countdown(pra botar a pressão) mas todas as ações precisem de calma pra executar
#godot #godotengine #brackeys #gamejam #gamedev
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1) aumentar o tamanho do player permanentemente quanto mais fundo vai.
2) botão de freio abs que cessa toda velocidade aliviando o tamanho
1) aumentar o tamanho do player permanentemente quanto mais fundo vai.
2) botão de freio abs que cessa toda velocidade aliviando o tamanho
* uma chance pequena de spawnar um boss.
* spawn a porta pro proximo labirinto.
O boss ao ser derrotado pode dropar um power up que não é consumível.
* uma chance pequena de spawnar um boss.
* spawn a porta pro proximo labirinto.
O boss ao ser derrotado pode dropar um power up que não é consumível.
Na etapa do labirinto você deve encontrar power ups e a porta pra saída.
Na saida você é transportado pra uma arena onde vai usar todos teus power ups pra finalizar todos os inimigos.
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Na etapa do labirinto você deve encontrar power ups e a porta pra saída.
Na saida você é transportado pra uma arena onde vai usar todos teus power ups pra finalizar todos os inimigos.
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