こう。
koubs.bsky.social
こう。
@koubs.bsky.social
TOH開発者の1人だったり、フェインのミュートbot作ったり、色々作ったり。
Cloudflareが落ちてんのか?
November 18, 2025 at 11:35 AM
久々にX落ちた?
November 18, 2025 at 11:34 AM
マダミスやりたいけど日程調整疲れもあるし、作業日がもっと欲しいし、ゲーム会もしたい感あるので少し控えめ…のつもり。
July 2, 2025 at 9:46 AM
AIさんはたった今自分で作った誤字脱字を、これがあるから動かないんだと偉そうに報告する癖があります。
June 23, 2025 at 1:19 AM
色々考えて実装して上手くいくかなと思ったらBANされて、こういう仕様なんだなと思ってまた作り直す。
June 18, 2025 at 2:04 AM
customSenderのまとめ方思いついたのにメモる余裕が無い
June 11, 2025 at 10:06 AM
当然ホストModでタスクシェリフ、ポータブルアドミン、黒猫前提のシステム設計。
まずそこだけできるように考えるか。
考える時間はあるけど実装する時間は?
June 11, 2025 at 2:46 AM
ちょっとイメージ湧いてきた。
少しずつやるか。
UIがいちばん大変だけど、まぁ、そこまでいじるのはそのうちそのうち。
June 9, 2025 at 12:48 AM
趣味で動けばいいやで書いたプログラムを事業化しませんかって持ちかけられたら…。
いやー、はいとは言いずらいよね?
June 6, 2025 at 4:41 AM
ちょっととんでもないお話を貰ってビクビクどころじゃない
June 4, 2025 at 12:39 PM
手が空いたら一旦理想的な設計を模索する簡単なMod作ってみたいと思ったり思わなかったり。
時間取れるかだけどね。
June 2, 2025 at 1:42 AM
Mod色々大変そうだなぁ、と作業前から思いました。
May 22, 2025 at 1:19 PM
パケット分割周り、改めて見ると色々気になる。
機能追加しようと思ったけど書き直しが発生するなぁ
May 10, 2025 at 4:41 AM
自分のミスで派生にも影響出てるのは…あれだね。
まぁ、まだほかにも問題はあるかもしれないしなんとも言えないけど。
April 26, 2025 at 9:58 AM
今日から明日にかけて?
事件が起きないといいなぁ。
April 4, 2025 at 6:22 AM
あー、イントロログちょっとまとめるか?
あれが重い理由な気もしてきた。
March 28, 2025 at 2:11 AM
変更規模が大きくなっちゃうやつ、チェックもしにくいから手を入れるか迷う。
同じ処理をあちこちに書くのも面倒だしなー。
March 19, 2025 at 2:57 PM
サーバーから高負荷で怒られたら負荷を少しでも減らす努力したいよね。
新機能より優先。
なのでもうすぐ新機能にも手が着きます?
March 15, 2025 at 9:06 AM
バグ報告に感想文はいらないよなぁって思いました。
March 11, 2025 at 3:48 PM
AIにあーしろこーしろと言われて上手くいかなかったのが、今日改めて聞いたらそんなことしなくていいですって言われて動いたんだけど。
March 5, 2025 at 3:56 AM
Yさん、そろそろ忠告してあげた方がいい気もする。
パケットデカすぎるんよ…
March 1, 2025 at 1:32 PM
リファクタリングに飽きてきたので、アモアスで車輪の再発明作業。
こっちも日の目を浴びることはあるのかないのか。
February 24, 2025 at 3:44 PM
AIに色々改造してもらってたら変えなくていいところガンガン変えられて使い物にならなくなるという…
February 21, 2025 at 2:49 PM
昨日出力させたの全然動かなくって修正諦めた。
February 21, 2025 at 3:11 AM
完成形が見えてるから誘導の仕方も楽。
February 20, 2025 at 3:52 AM