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D言語とブルアカ
GitHub: https://github.com/kubo39
github.com/kubo39/learn... ようやく三角形の描画まで終えた。ここまででコードを見直す。
3章: ポリゴンの描画を実装 (#11) · kubo39/learning-vulkan-from-sega@d3be9b0
github.com
December 7, 2025 at 9:42 PM
エックスをみないで
December 7, 2025 at 12:39 PM
Reposted by kubo39
𝕏で流行りの
December 7, 2025 at 5:42 AM
今週ほぼ毎日障害対応巻き込まれたな
December 5, 2025 at 3:36 PM
こないだのはなしを記事に kubo39.hatenablog.com/entry/2025/1...
こういうのは公式ドキュメント(そもそもそんなものはないのだが)なんかにあるわけでもないのできちんと記事に残しておく価値がある、はず…
D言語製VulkanバインディングのEruptedを利用していてハマった話 - kubo39's blog
Vulkan向けで以下のようなVK_KHR_dynamic_rendering拡張を使ってdynamic renderingを行うコードを書いていたところ auto imageView = swapchain.getCurrentView(); auto extent = swapchain.getExtent(); // 補足: EruptedはsTypeをコード生成時によしなに設定してくれる ...
kubo39.hatenablog.com
December 3, 2025 at 12:26 AM
XPSの問題なのかWindowsの問題なのか、あまりに根本的に安定性を欠くようになりつつある。
最悪macOSにするしかないかも。
December 2, 2025 at 6:09 AM
ASUS製以外のノートPCいい印象ねーぞ
December 1, 2025 at 6:13 AM
XPSかなりゴミカスすぎて困る
December 1, 2025 at 6:12 AM
こり…
November 28, 2025 at 4:42 AM
Reposted by kubo39
こんなに天気いいのに仕事してる場合じゃない
November 28, 2025 at 12:50 AM
vulkan bindingを疑う環境、あまりに限界
November 26, 2025 at 6:14 PM
仕事多すぎる
November 26, 2025 at 11:12 AM
時代はDragonboxか
November 26, 2025 at 10:38 AM
Reposted by kubo39
strconv: replace Ryu ftoa with Dragonbox

The new implementation has been fuzz-tested against the current
Ryu implementation in addition to the existing test suite.
Benchmarks show at least ~15-20% performance improvement.

go-review.googlesource.com/c/go/+/700075 #golang
Gerrit Code Review
go-review.googlesource.com
November 26, 2025 at 10:02 AM
🍶
November 25, 2025 at 12:36 PM
酢豚って中華料理じゃないんだ、元ネタの甘酢と豚バラ肉のやつがずっと美味いらしく今度連れてってもらうことになった
November 25, 2025 at 10:41 AM
忘年会今年はいいかなあ…
November 25, 2025 at 10:29 AM
11月生まれって多いのかな
November 25, 2025 at 2:32 AM
誕生日多い時期なんか、ワイは昨日やった
November 18, 2025 at 4:09 PM
有馬かなエックス出張版最近多くない?
November 18, 2025 at 3:06 AM
Reposted by kubo39
マインクラフトやりたいな👈️友達がいないので一人で鯖建てて満足して遊んでない
November 17, 2025 at 3:32 PM
映画ついでにビックカメラにパネル撮りに行った
November 17, 2025 at 12:12 PM
destroyってその名に反してデストラクタ読んでGCの監視対象から切り離してオブジェクトの参照をGCから切り離す(GC sweepの回収対象になる)するだけで、destroy実行タイミングではGCのsweep triggerにもならずメモリの返却も行われないんだよな
November 16, 2025 at 3:49 PM
そういや俺明日だ
November 16, 2025 at 3:41 PM