ソードワールド2.5/CoC6/CoC7/フィアスコ/エモクロア
主語を抜いて雰囲気で会話することによってなんとなくカッコいい風のRPをしようとするのやめたい…。。
PC達は分かってる風で話すんですけど、PLを置いてくことが多くて…。
主語を抜いて雰囲気で会話することによってなんとなくカッコいい風のRPをしようとするのやめたい…。。
PC達は分かってる風で話すんですけど、PLを置いてくことが多くて…。
こいつらの悪口も誰より言える自信がある。
絶対に人間的な欠点を作りたいし、そこを責めたい…。
こいつらの悪口も誰より言える自信がある。
絶対に人間的な欠点を作りたいし、そこを責めたい…。
凄すぎてなにがすごいのかよく分からない場面が多すぎる。
凄すぎてなにがすごいのかよく分からない場面が多すぎる。
接続詞とか意味の重複を消したら、2割は削減できると思う。
接続詞とか意味の重複を消したら、2割は削減できると思う。
あと、直近のシナリオであの二人、新規立ち絵出過ぎなんだよな…。。
なんて贅沢なんだ。。。
あと、直近のシナリオであの二人、新規立ち絵出過ぎなんだよな…。。
なんて贅沢なんだ。。。
楽しみすぎる…楽しみすぎる!!!(3月)
楽しみすぎる…楽しみすぎる!!!(3月)
いあきゃらとファンボックスとTwitter同時に逝かないで…オタク何したらいいの…
いあきゃらとファンボックスとTwitter同時に逝かないで…オタク何したらいいの…
金じゃなくて愛を原動力に描いてるっていうのは分かるんだけど…
そんなもん無料で貰ったら、こっちの価値観が壊れてしまうので、なんとか納得してもらいたい(してくれない)
金じゃなくて愛を原動力に描いてるっていうのは分かるんだけど…
そんなもん無料で貰ったら、こっちの価値観が壊れてしまうので、なんとか納得してもらいたい(してくれない)
エモクロアやCoCは『ごっこあそび』って感じがして
フタリソウサはどちらかといえば『おままごと』って感じがしました。
PLの目線が強くて、そこからキャラクターたちにどんなシーンを作ってもらうかみんなで話し合う…みたいな。
私はどっちも好きです。
エモクロアやCoCは『ごっこあそび』って感じがして
フタリソウサはどちらかといえば『おままごと』って感じがしました。
PLの目線が強くて、そこからキャラクターたちにどんなシーンを作ってもらうかみんなで話し合う…みたいな。
私はどっちも好きです。
秘匿4PLは難しい性格の奴は可能な限り持って行くな
できるだけ動きやすい服装、他人を受容できるキャラクター性を作っておけ
事前のキャラの相談ができないから、誰もお前をカバーなんてしてくれない。
むしろお前が全員をフォローするくらいの気持ちで居ろ
どうせ秘匿でお前が詰んだ設定以上の枷が嵌められるんだ
自戒!!!!!!!!
秘匿4PLは難しい性格の奴は可能な限り持って行くな
できるだけ動きやすい服装、他人を受容できるキャラクター性を作っておけ
事前のキャラの相談ができないから、誰もお前をカバーなんてしてくれない。
むしろお前が全員をフォローするくらいの気持ちで居ろ
どうせ秘匿でお前が詰んだ設定以上の枷が嵌められるんだ
自戒!!!!!!!!
劇場のようにPLたちを舞台に立たせて、役割演技をさせる卓
ゲーム性重視で攻略を進める卓
探索者たちをみんなで見守って物語を協力しながら作り上げる卓
KPとPLの組み合わせの数だけあると思うんですけど
最近やってて楽しいのは、互いの表情を見ながら一緒に進んで行ってくれる卓だなと感じるので、私もそこを目指していきたい。
劇場のようにPLたちを舞台に立たせて、役割演技をさせる卓
ゲーム性重視で攻略を進める卓
探索者たちをみんなで見守って物語を協力しながら作り上げる卓
KPとPLの組み合わせの数だけあると思うんですけど
最近やってて楽しいのは、互いの表情を見ながら一緒に進んで行ってくれる卓だなと感じるので、私もそこを目指していきたい。
話すのが上手い人は自分がKPする時にPLとして遊んでほしくなるし
聞くのが上手い人はPL同士で遊んでて楽しい
また見たくなるのが前者で、また遊びたくなるのが後者だなぁと思いました。メモ書き。
話すのが上手い人は自分がKPする時にPLとして遊んでほしくなるし
聞くのが上手い人はPL同士で遊んでて楽しい
また見たくなるのが前者で、また遊びたくなるのが後者だなぁと思いました。メモ書き。
やるたびに緊張なのかストレスなのか腹を壊してるので、多分私はボケられないといずれ死ぬタイプの生き物なんだと思う。
やるたびに緊張なのかストレスなのか腹を壊してるので、多分私はボケられないといずれ死ぬタイプの生き物なんだと思う。
「"友達"とはなんですか?」
っていうセリフが妙に刺さって考えちゃった。。
私はいろんな人と話すけど、友人だと思っている人は少ない。
でも友人は存在する。
っていうのをぐるぐる考えて、個人的には
「利害関係に基づかない、双方向のリスペクト、尊重を抱き合う関係」
が友人や友情になるんじゃないかと思った。
「"友達"とはなんですか?」
っていうセリフが妙に刺さって考えちゃった。。
私はいろんな人と話すけど、友人だと思っている人は少ない。
でも友人は存在する。
っていうのをぐるぐる考えて、個人的には
「利害関係に基づかない、双方向のリスペクト、尊重を抱き合う関係」
が友人や友情になるんじゃないかと思った。
こんなに簡単に変わっちゃうなら、もう体重とかってウソなんじゃない?
こんなに簡単に変わっちゃうなら、もう体重とかってウソなんじゃない?
たのしい
たのしい
だから私は自鯖の人たちが大好きなんだ。
自分に無いもの、センスとか知恵とか感性とか絵力とか文章力とか想像力とか発想、表現力とか管理能力とか知識とかコミュニケーション能力とか。
どうしたって私が持ち得ないものを持ってる人がたくさん居るから、ずっと遊んでても楽しいし飽きないんだよなぁ。
だから私は自鯖の人たちが大好きなんだ。
自分に無いもの、センスとか知恵とか感性とか絵力とか文章力とか想像力とか発想、表現力とか管理能力とか知識とかコミュニケーション能力とか。
どうしたって私が持ち得ないものを持ってる人がたくさん居るから、ずっと遊んでても楽しいし飽きないんだよなぁ。
唯一、他人に誇れるのは口八丁だけだ…!
俺は口先だけでTRPGをしている…。
唯一、他人に誇れるのは口八丁だけだ…!
俺は口先だけでTRPGをしている…。
でも私佐倉さんの卓いつも(RPの中で)怒鳴ってる気がする…。
ちがうの、私普段はもっとおちゃらけた事しか言わないの…。
でも私佐倉さんの卓いつも(RPの中で)怒鳴ってる気がする…。
ちがうの、私普段はもっとおちゃらけた事しか言わないの…。
もち(そっか〜。なら控えなきゃいけないなぁ。)
もち「地雷ないです!なんでも来い!」
さくぶた(じゃあ矢印向けていいか、うちの子がもちの子の事好きって言ってるし)
こうやってもちに対する方矢印が増える
もち(そっか〜。なら控えなきゃいけないなぁ。)
もち「地雷ないです!なんでも来い!」
さくぶた(じゃあ矢印向けていいか、うちの子がもちの子の事好きって言ってるし)
こうやってもちに対する方矢印が増える
人それぞれ好きなものが違う中で、TRPGという共通のものを好きになって、一緒に楽しめる人たちがいることはとても幸福なんよね。
人それぞれ好きなものが違う中で、TRPGという共通のものを好きになって、一緒に楽しめる人たちがいることはとても幸福なんよね。
僕「どっちかと言うと、さくちゃん本人が恋愛強者なんだろうね」
一同「「そうだとおもいます!!」」
僕「どっちかと言うと、さくちゃん本人が恋愛強者なんだろうね」
一同「「そうだとおもいます!!」」