遊んでくれた人に感謝
遊んでくれた人に感謝
システムとしてはダイスプレイスメントで手番では自分のダイスを配置してアクションを行うだけなのだが、このゲームの面白さはプレイヤーに配られる各キャラクターの壊れ能力が尖っていて面白い!
キャラクターの能力を聞いたときはチートやんって思うけど各キャラクターに持ち味がありどれも強い能力なのでそこでバランスが取れていてめちゃくちゃ面白い!!
4人プレイでインスト込2時間でできるのも重すぎずに良い!
今手に入りづらいのがちょっと残念。
#マルコポーロの旅路
#ボードゲーム
システムとしてはダイスプレイスメントで手番では自分のダイスを配置してアクションを行うだけなのだが、このゲームの面白さはプレイヤーに配られる各キャラクターの壊れ能力が尖っていて面白い!
キャラクターの能力を聞いたときはチートやんって思うけど各キャラクターに持ち味がありどれも強い能力なのでそこでバランスが取れていてめちゃくちゃ面白い!!
4人プレイでインスト込2時間でできるのも重すぎずに良い!
今手に入りづらいのがちょっと残念。
#マルコポーロの旅路
#ボードゲーム
今回は鷹匠でプレイ。鷹匠はフリーアクションで鷹の能力を使うことができ、これがめっちゃ強かった!
倒した守護者の数で能力が変わるカードを初期セットとして持っているので、序盤で守護者を倒すムーブがよさそう。
アイテムも飛行機を取ることができこれが噛み合いが良く2階層の守護者を倒しに行くことができ有利にゲームを進めることができた!
助手も噛み合い綺麗にデッキを回すことができ4人プレイ1位🥇
やっぱりアルナック面白いなぁ、大好きだわ
#ボードゲーム
#アルナックの失われし遺跡
今回は鷹匠でプレイ。鷹匠はフリーアクションで鷹の能力を使うことができ、これがめっちゃ強かった!
倒した守護者の数で能力が変わるカードを初期セットとして持っているので、序盤で守護者を倒すムーブがよさそう。
アイテムも飛行機を取ることができこれが噛み合いが良く2階層の守護者を倒しに行くことができ有利にゲームを進めることができた!
助手も噛み合い綺麗にデッキを回すことができ4人プレイ1位🥇
やっぱりアルナック面白いなぁ、大好きだわ
#ボードゲーム
#アルナックの失われし遺跡
ずっと前からやりたいと思っててやっとできた!!
毎ラウンド貰える一定数のダイスを振ってそれを割り振ってアクションを行っていく。
ダイスはトロワの街に住む市民の労働力を表しており、軍事や教会、農業といったアクションを実行できる。
そして毎ラウンド起こるイベントは悪い影響を及ぼすものしかなくそれで計画がズレてしまうこともままある。
お金もカツカツだが、イベントにも対処しなくてはならないし悩ましくも面白い作品。
ダイスを使ったワカプレめっちゃ好きだなぁ。
4人でやってインスト込3時間ほど。今度は拡張入れてやりたい
#ボードゲーム
#Troyes
設定がシュールで絵も好きなやつ。
ゲームとしては、カードゲームで手札からカードを1枚だしていくだけ。出すカードはトマトカードかそれ以外のカードを出す。カードを出したら同じ色のカードしか出せなくなり、トマトカードを出すとそのラウンドは脱落になる。ただし、脱落するとカードを補充できる。規定の人数が脱落するとトロフィーカードが貰えるのだが手札補充が出来ない。
どこで攻めるのかどこでしゃがむのか悩ましく楽しい!!
重ゲーの合間にちょうど良くみんなでワイワイできて面白かった!
#空手トマト
#ボードゲーム
手番では資材の購入、建物の建築、決算、パスして2金から選んで実行するだけ。
資材の購入はホイールから買うのだが、場所によって値段が違うのでホイールを回して安く購入したいがそれが悩ましい。
また、建物の構築もどこの区画に建てるのかによって決算で勝利点かお金が貰えるのだが倍率が変わるのでそこも悩ましい。建物には紋章があるのでセットコレクション要素もありそこもまた悩ませてくる。
決算のタイミングも重要でお金も足りないし勝利点も稼いでいかないとで苦しく楽しかった!
プレイ時間も1時間位でサクサクできて好きなゲーム。
#ボードゲーム
#カッラーラの宮殿
緑のあの人(フリードマン・フリーゼ)の作品。発電所を建てて都市に配電をしていくゲーム。
日本マップでは、初期都市の配置場所が決まっていてネットワークも2つまで作れるのが特徴。また、見ての通りあまりにも狭い土地の中で、さらに6人でプレイということもあり早々に他の人と干渉することになってバチバチで面白かった!
オークションの方にお金を使いすぎてしまい、その結果都市を取るのが出遅れて13件しか送電できず、5位で負け。悔しい!
プレイ時間は6人でダウンタイムがそこそこあり、インスト込み4時間ほどかかったけどやっぱりめっちゃ面白かった!
#ボードゲーム
#電力会社
ワーカーを0にすることを目指す少し変わったプレイ感のゲーム。
ダイスを3つ振り、出目に応じたアクションが実行できるのだが、スタートプレイヤーは3個から選べるのに対して、他のプレイヤーは残ったダイスから一つを選んでアクションを実行する。土地を増やしたり、建物を建てたりして雇用を増やしそこにワーカーを配置していく。
最初はめちゃくちゃワーカーが増えていきなかなか減らせずヤキモキする。インストした段階だとなかなか難しそうに感じたがプレイ感はそこまで重くなく面白かった!
20手番しかないのでそこが悩ましく面白い
#ディスコルディア
#ボードゲーム
今回は拡張入でプレイ。
目を引く歯車がゲームのメインギミック。
手番ではワーカーを配置するか配置したワーカーを改修するかを選んでプレイしないといけない。
ワーカーを配置したときにはアクションの実行はなく、回収したときに実行される。
今回は拡張を入れたので、個別能力もあり、いつワーカーを回収するのか悩ましく面白い。個別能力は強すぎることもなくクセがある中でそれぞれが方向性が決まるので入れたほうが面白かった!
ツォルキンはトップ10に入るくらい好きなゲーム。
ずっとコーンがカツカツで苦しいだがそこがいい。
#ツォルキン
#ボードゲーム
マストフォローの切り札ありのトリテだが、3回トリックを取るとゲームから降りてその時点の他の人のトリック数が得点となる変わった得点方法のトリテ。
最後まで残っていると自分の取ったトリック数しか得点にならないので最後から2番目に抜けるようにトリックを進めていく。
勝利数をコントロールしながらというのが悩ましく面白い。
流石クニツィア先生の作品。
トリテ好きだなぁ。
#ブードゥープリンス
#ボードゲーム
マストフォローの切り札ありのトリテだが、3回トリックを取るとゲームから降りてその時点の他の人のトリック数が得点となる変わった得点方法のトリテ。
最後まで残っていると自分の取ったトリック数しか得点にならないので最後から2番目に抜けるようにトリックを進めていく。
勝利数をコントロールしながらというのが悩ましく面白い。
流石クニツィア先生の作品。
トリテ好きだなぁ。
#ブードゥープリンス
#ボードゲーム
キングドミノのようにタイルを選択して配置していくのだが、配置制限や得点の制限が厳しく悩ましい。
ゴルフコースなのでパー値があったり9コース作らないといけなかったりするのだがクライアントの意向があったり、どこで得点を稼ぐのかどこを伸ばしていくのか考えないといいコースは作れない。
これはめちゃくちゃ好きなやつ。
悩ましく面白くてまたやりたい。
#ボードゲーム
#ミニゴルフデザイナー
キングドミノのようにタイルを選択して配置していくのだが、配置制限や得点の制限が厳しく悩ましい。
ゴルフコースなのでパー値があったり9コース作らないといけなかったりするのだがクライアントの意向があったり、どこで得点を稼ぐのかどこを伸ばしていくのか考えないといいコースは作れない。
これはめちゃくちゃ好きなやつ。
悩ましく面白くてまたやりたい。
#ボードゲーム
#ミニゴルフデザイナー
天井のフレスコ画作っていくゲーム。
ゲームとしては、ワーカープレイスメントなのだが、ラウンドの最初に弟子を何時に起こすのかを決める。弟子の起きた時間によって絵の具の値段や機嫌が変わるのでここが結構大事。
遅く起きると値段は安くなるが、手番順画おそくなり、早く起きると値段は高いが手番順が早くなるのでどのようにするのか悩ましい。
欲しい絵の具があれば早起きするしかないが値段が高い…
弟子の機嫌もあり、機嫌によってワーカーの数が上下するのでこれも大事。
絵の具も調合しないと高い得点のタイルが取れないので悩ましくそこがめちゃくちゃ面白い。
#ボードゲーム
#フレスコ
自分の盤面を埋めていく単純なパズルゲームだが、2人用なので駆け引きありで面白い。
買えるピースは金額と駒がどれだけ進んでしまうのかが書かれた砂時計があり、どれだけ進めるのか、金額はいくらかどれだけ埋められるのかを考えながら進めていく。
定期収入はピースに書かれたボタンの数になるのでそこも考えながらやる必要があり、悩ましくて面白い。もちろんパズルゲーなので埋められない部分はマイナス点になってしまうのでそこも考えつつやる必要がある。
単純ながら悩ましくてめちゃくちゃ面白い。
7×7マスは先に取られたが上手く埋めることができて勝利。
#ボードゲーム
#パッチワーク
手番では、ワーカーと一緒にお金を積んでアクションを実行していく。なのでお金がないと何もできなくなってしまう。お金を稼ぐ手段は美術品を売るぐらいしかなく常にお金がカツカツになる。
ワーカーと一緒に置いたお金はラウンド終了時に列ごとのマジョリティ争いに使われて能力を上げるかゲーム終了時に得点の倍率になるカードが貰えるのでめちゃくちゃ大事。
インタラクションもバチバチなのでめちゃくちゃプレイ感は重たく感じる。
アクションの種類は多くないが見通しがつかずボコボコにされた。
このゲーム難しい!!
面白いけどね。
#ボードゲーム
#ブリュッセル1893
手番では、ワーカーと一緒にお金を積んでアクションを実行していく。なのでお金がないと何もできなくなってしまう。お金を稼ぐ手段は美術品を売るぐらいしかなく常にお金がカツカツになる。
ワーカーと一緒に置いたお金はラウンド終了時に列ごとのマジョリティ争いに使われて能力を上げるかゲーム終了時に得点の倍率になるカードが貰えるのでめちゃくちゃ大事。
インタラクションもバチバチなのでめちゃくちゃプレイ感は重たく感じる。
アクションの種類は多くないが見通しがつかずボコボコにされた。
このゲーム難しい!!
面白いけどね。
#ボードゲーム
#ブリュッセル1893