くっしー
banner
kussy1993.bsky.social
くっしー
@kussy1993.bsky.social
ボードゲーム大好きです!
ボドゲ好きだがやる友達が少ない。。。
誰か一緒に遊んで

https://bodoge.hoobby.net/friends/59662
今年もたくさん遊んだなぁ
遊んでくれた人に感謝
December 20, 2024 at 7:47 AM
マルコポーロの仲間になってベネチアから北京を目指すゲーム!
システムとしてはダイスプレイスメントで手番では自分のダイスを配置してアクションを行うだけなのだが、このゲームの面白さはプレイヤーに配られる各キャラクターの壊れ能力が尖っていて面白い!
キャラクターの能力を聞いたときはチートやんって思うけど各キャラクターに持ち味がありどれも強い能力なのでそこでバランスが取れていてめちゃくちゃ面白い!!
4人プレイでインスト込2時間でできるのも重すぎずに良い!
今手に入りづらいのがちょっと残念。

#マルコポーロの旅路
#ボードゲーム
December 1, 2024 at 11:44 AM
罪人を地獄に落として悪名を轟かせるゲーム!
プレイは地獄の魂をより下層に進めていき進めた場所に応じたアクションを実行していくのだが、地獄で使えるお金と現世(フィレンツェ)で使えるお金が別でどっちもカツカツで苦しい…
やりたいアクションと地獄を進ませる魂の噛み合わせも考えながらで苦しいが楽しい笑
ダウンタイムは結構長めになってしまうがめちゃくちゃ楽しかった!!
4人プレイでインスト込4時間。

#ボードゲーム
#インフェルノ
December 1, 2024 at 10:45 AM
念願のマルコポーロ!!
誰か遊ぼう
November 16, 2024 at 5:12 AM
このグミめっちゃ好き
October 9, 2024 at 2:07 AM
久々のアルナック、調査隊長の拡張入でプレイ。
今回は鷹匠でプレイ。鷹匠はフリーアクションで鷹の能力を使うことができ、これがめっちゃ強かった!
倒した守護者の数で能力が変わるカードを初期セットとして持っているので、序盤で守護者を倒すムーブがよさそう。
アイテムも飛行機を取ることができこれが噛み合いが良く2階層の守護者を倒しに行くことができ有利にゲームを進めることができた!
助手も噛み合い綺麗にデッキを回すことができ4人プレイ1位🥇
やっぱりアルナック面白いなぁ、大好きだわ

#ボードゲーム
#アルナックの失われし遺跡
October 3, 2024 at 12:53 AM
ダイスを使ったワーカープレイスメントのボードゲーム
ずっと前からやりたいと思っててやっとできた!!
毎ラウンド貰える一定数のダイスを振ってそれを割り振ってアクションを行っていく。
ダイスはトロワの街に住む市民の労働力を表しており、軍事や教会、農業といったアクションを実行できる。
そして毎ラウンド起こるイベントは悪い影響を及ぼすものしかなくそれで計画がズレてしまうこともままある。
お金もカツカツだが、イベントにも対処しなくてはならないし悩ましくも面白い作品。
ダイスを使ったワカプレめっちゃ好きだなぁ。
4人でやってインスト込3時間ほど。今度は拡張入れてやりたい

#ボードゲーム
#Troyes
October 3, 2024 at 12:42 AM
あのライナー・クニツィアさんの作品。空手マスターである偉大なトマト先生か極意を学ぶゲーム笑
設定がシュールで絵も好きなやつ。
ゲームとしては、カードゲームで手札からカードを1枚だしていくだけ。出すカードはトマトカードかそれ以外のカードを出す。カードを出したら同じ色のカードしか出せなくなり、トマトカードを出すとそのラウンドは脱落になる。ただし、脱落するとカードを補充できる。規定の人数が脱落するとトロフィーカードが貰えるのだが手札補充が出来ない。
どこで攻めるのかどこでしゃがむのか悩ましく楽しい!!
重ゲーの合間にちょうど良くみんなでワイワイできて面白かった!

#空手トマト
#ボードゲーム
September 22, 2024 at 2:47 AM
キースリングとクラマー作の傑作ゲームの第2版。
手番では資材の購入、建物の建築、決算、パスして2金から選んで実行するだけ。
資材の購入はホイールから買うのだが、場所によって値段が違うのでホイールを回して安く購入したいがそれが悩ましい。
また、建物の構築もどこの区画に建てるのかによって決算で勝利点かお金が貰えるのだが倍率が変わるのでそこも悩ましい。建物には紋章があるのでセットコレクション要素もありそこもまた悩ませてくる。
決算のタイミングも重要でお金も足りないし勝利点も稼いでいかないとで苦しく楽しかった!
プレイ時間も1時間位でサクサクできて好きなゲーム。

#ボードゲーム
#カッラーラの宮殿
September 22, 2024 at 2:30 AM
電力会社日本マップを6人でプレイ。
緑のあの人(フリードマン・フリーゼ)の作品。発電所を建てて都市に配電をしていくゲーム。
日本マップでは、初期都市の配置場所が決まっていてネットワークも2つまで作れるのが特徴。また、見ての通りあまりにも狭い土地の中で、さらに6人でプレイということもあり早々に他の人と干渉することになってバチバチで面白かった!
オークションの方にお金を使いすぎてしまい、その結果都市を取るのが出遅れて13件しか送電できず、5位で負け。悔しい!
プレイ時間は6人でダウンタイムがそこそこあり、インスト込み4時間ほどかかったけどやっぱりめっちゃ面白かった!

#ボードゲーム
#電力会社
September 22, 2024 at 1:03 AM
古代ローマを舞台にミープルがジャラジャラあるゲーム。
ワーカーを0にすることを目指す少し変わったプレイ感のゲーム。
ダイスを3つ振り、出目に応じたアクションが実行できるのだが、スタートプレイヤーは3個から選べるのに対して、他のプレイヤーは残ったダイスから一つを選んでアクションを実行する。土地を増やしたり、建物を建てたりして雇用を増やしそこにワーカーを配置していく。
最初はめちゃくちゃワーカーが増えていきなかなか減らせずヤキモキする。インストした段階だとなかなか難しそうに感じたがプレイ感はそこまで重くなく面白かった!
20手番しかないのでそこが悩ましく面白い

#ディスコルディア
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 12:46 PM
古代マヤ文明を舞台にしたワーカープレイスメントのゲーム。
今回は拡張入でプレイ。
目を引く歯車がゲームのメインギミック。
手番ではワーカーを配置するか配置したワーカーを改修するかを選んでプレイしないといけない。
ワーカーを配置したときにはアクションの実行はなく、回収したときに実行される。
今回は拡張を入れたので、個別能力もあり、いつワーカーを回収するのか悩ましく面白い。個別能力は強すぎることもなくクセがある中でそれぞれが方向性が決まるので入れたほうが面白かった!
ツォルキンはトップ10に入るくらい好きなゲーム。
ずっとコーンがカツカツで苦しいだがそこがいい。

#ツォルキン
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 12:37 PM
あのクニツィア先生のトリテ。
マストフォローの切り札ありのトリテだが、3回トリックを取るとゲームから降りてその時点の他の人のトリック数が得点となる変わった得点方法のトリテ。
最後まで残っていると自分の取ったトリック数しか得点にならないので最後から2番目に抜けるようにトリックを進めていく。
勝利数をコントロールしながらというのが悩ましく面白い。
流石クニツィア先生の作品。
トリテ好きだなぁ。

#ブードゥープリンス
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 12:30 PM
ダンジョンを運営するワーカープレイスメントゲーム。
冒険者が攻めてくるので、部屋を作ったりモンスターを雇ったり罠を配置したりして冒険者を撃退するゲーム。
ゲームとしては、ダンジョンを作っていく準備フェーズと冒険者が攻めてくる戦闘フェーズがある。
説明書がフレーバーもりもりで中々読みづらく理解が難しかったが、やってみると意外とできることはわかりやすく面白かった!
ダンジョンの運営はなかなか大変でした。

#ダンジョンロード
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 12:25 PM
ヘヴィレインの拡張入でプレイ。
カードを使ってやるレースゲーム。
シフトレバーがあったり、コーナーではスピードを落とさないと曲がれなかったり、あまりエンジンを酷使するとオーバーヒートをしたりと、実際のレースゲームの要素が散りばめられていて面白い!
スリップストリームがあったりするのでどこで抜け出すのかが手札を上手くやりくりしながらやるのが悩ましく面白い!
初めてプレイしたときはボコボコに負けたけど今回は競る事ができて3人戦2位でフィニッシュ!

#HEAT
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 12:21 PM
クライアントの意向に沿ってミニゴルフコースを作るタイル配置ゲーム。
キングドミノのようにタイルを選択して配置していくのだが、配置制限や得点の制限が厳しく悩ましい。
ゴルフコースなのでパー値があったり9コース作らないといけなかったりするのだがクライアントの意向があったり、どこで得点を稼ぐのかどこを伸ばしていくのか考えないといいコースは作れない。
これはめちゃくちゃ好きなやつ。
悩ましく面白くてまたやりたい。

#ボードゲーム
#ミニゴルフデザイナー
September 8, 2024 at 12:12 PM
反射神経が必要なパーティーゲーム。
ダイスを振って数とマークを見て瞬時にどれを取るのか判断するゲーム。
咄嗟の判断が大事。間違えたり遅れたりすると指を詰めないといけない。シンプルだけど結構頭を使うけど、ワイワイしながらやるのが楽しい!
冷静に見ればわかるが、咄嗟の判断なので結構間違えるのが悔しい!

#指詰め
#ボードゲーム
September 8, 2024 at 11:55 AM
kickしてたのが届いた
September 1, 2024 at 2:02 AM
火山が噴火するポンペイから逃げるゲーム。
ゲームとしては2フェイズに分かれており、最初のフェイズでは駒をポンペイの街に配置していく。
途中噴火のカードが出ると次のフェイズに移行する。
次のフェイズでは、迫りくる溶岩から駒を逃がしていくフェイズになる。逃がすことができたコマの数で勝敗が決まる。
不謹慎かもしれないが、迫りくる溶岩に駒が飲み込まれると盛り上がる笑
見た目より軽くてインスト込み1時間かからないくらいでできて面白かった!
4人戦溶岩に飲み込まれた駒差で2位🥈

#ボードゲーム
#ポンペイ滅亡
August 24, 2024 at 9:09 AM
エバーデールの世界観のゲーム!
基本的なシステムはエバーデールと同じで色々とエバーデールから調整がされている作品。
プレイ感はエバーデールをやった感があるが色々と違う点も多くて面白かった!
全体的にアッパーの調整がされているように感じた。資材も得点も得られるところが多くて良かった!
本家エバーデールの方もやりたくなった!日本語の拡張は全部持ってるけど出来てないやつもあるからやりたいな。
4人戦148点で3位🥉

#ボードゲーム
#ファーショア
August 24, 2024 at 9:03 AM
最近出たBIGBOX版。
カードだけで完結する拡大再生産のゲーム。
毎回ランダムで生産される資源を元に生産計画を立てるのだが、ランダムなので思い通りに行かないとこがもどかしく面白い。
建物もコンボが組めたりするので何を建てるのかも大事だし、弟子を取らないと生産も一つの建物しか生産できないので弟子も欲しい。
カードだけで手軽にできる拡大再生産ゲームでめっちゃ面白かった!
BIGBOXなのに手のひらサイズなのもGood!

#ボードゲーム
#オーマイグーッズ
August 21, 2024 at 2:03 AM
ずっとやりたかったゲーム!
天井のフレスコ画作っていくゲーム。
ゲームとしては、ワーカープレイスメントなのだが、ラウンドの最初に弟子を何時に起こすのかを決める。弟子の起きた時間によって絵の具の値段や機嫌が変わるのでここが結構大事。
遅く起きると値段は安くなるが、手番順画おそくなり、早く起きると値段は高いが手番順が早くなるのでどのようにするのか悩ましい。
欲しい絵の具があれば早起きするしかないが値段が高い…
弟子の機嫌もあり、機嫌によってワーカーの数が上下するのでこれも大事。
絵の具も調合しないと高い得点のタイルが取れないので悩ましくそこがめちゃくちゃ面白い。

#ボードゲーム
#フレスコ
August 21, 2024 at 1:58 AM
久々のパッチワーク。
自分の盤面を埋めていく単純なパズルゲームだが、2人用なので駆け引きありで面白い。
買えるピースは金額と駒がどれだけ進んでしまうのかが書かれた砂時計があり、どれだけ進めるのか、金額はいくらかどれだけ埋められるのかを考えながら進めていく。
定期収入はピースに書かれたボタンの数になるのでそこも考えながらやる必要があり、悩ましくて面白い。もちろんパズルゲーなので埋められない部分はマイナス点になってしまうのでそこも考えつつやる必要がある。
単純ながら悩ましくてめちゃくちゃ面白い。
7×7マスは先に取られたが上手く埋めることができて勝利。

#ボードゲーム
#パッチワーク
August 21, 2024 at 1:49 AM
101を超えないようにするカードゲーム。
手番ではカードを1枚出すだけ。
出したカードの数字をどんどん足していき101を超えてしまったら負けになる。
特殊カードもいくつかありそれを使ってうまいこと101を超えないように耐えるのがヒリヒリして面白い。
101という特殊カードがあり、これは一気に101になるというカードなので序盤に攻めとして使うのか、終盤に守りとして使うのかが悩ましくて面白い。自分は攻めで使ってしまうタイプ。
運要素は大きいが手軽で単純なので空いた時間にちょうどいい。

#ボードゲーム
#neu
August 21, 2024 at 1:40 AM
ちょっと変わったワーカープレイスメントのゲーム。
手番では、ワーカーと一緒にお金を積んでアクションを実行していく。なのでお金がないと何もできなくなってしまう。お金を稼ぐ手段は美術品を売るぐらいしかなく常にお金がカツカツになる。
ワーカーと一緒に置いたお金はラウンド終了時に列ごとのマジョリティ争いに使われて能力を上げるかゲーム終了時に得点の倍率になるカードが貰えるのでめちゃくちゃ大事。
インタラクションもバチバチなのでめちゃくちゃプレイ感は重たく感じる。
アクションの種類は多くないが見通しがつかずボコボコにされた。
このゲーム難しい!!
面白いけどね。

#ボードゲーム
#ブリュッセル1893
August 21, 2024 at 1:35 AM