리프의 작업소
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닿을 수 없는 저 별을 향하여
(1인 게임개발 혹은 비슷한거 하는중)
11/14
여행으로 쉬다옴
행성간 하이퍼 드라이버 시스템에 이펙트 추가
November 14, 2024 at 2:45 AM
11/4
행성간 이동용 하이퍼 드라이버 시스템 구현
November 4, 2024 at 12:53 PM
11/3
각 행성별 개별 중력 시스템을 구현
문제가 있었던 1인칭 캐릭터 움직임 수정완료
November 3, 2024 at 5:22 AM
10/31
행성 중력 시스템을 여러 행성에 적용 가능하도록 블루프린트로 변환시킴.
1인칭 캐릭터 움직임 개선 필요
October 31, 2024 at 12:52 PM
10/30
우주공간에 있을때 마우스로 회전이 가능한 기능을 추가했지만 사이드 추진기가 작동하지 않아서 조정이 필요함.
October 30, 2024 at 3:36 AM
목표
플레이어 폰 : 상호작용 (상자종류 아이템 들기, 정해진 위치에 보관 혹은 납품,)

함선 : 상호작용 (큰 상자종류 아이템 부착, 함선 모듈화), 하이퍼드라이브, 랜딩기어

기타 : 미션단말기, 납품지역, 행성종류 및 행성맵 만들기

행성 : 행성 전체를 자유롭게 갈수는 있지만 공장, 거주지 등 행성 일부에만 개척된 지역 혹은 건물구역이 있고 나머지는 황량 혹은 자연상태

전투 : 구현이 가능할지는 모르지만 최하위 우선순위
October 29, 2024 at 9:15 AM
진행도
플레이어 폰 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 중력에 따라 움직임 구현

함선 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 궤도 진입시 중력을 따라 움직임
October 29, 2024 at 9:11 AM