(1인 게임개발 혹은 비슷한거 하는중)
여행으로 쉬다옴
행성간 하이퍼 드라이버 시스템에 이펙트 추가
여행으로 쉬다옴
행성간 하이퍼 드라이버 시스템에 이펙트 추가
행성간 이동용 하이퍼 드라이버 시스템 구현
행성간 이동용 하이퍼 드라이버 시스템 구현
각 행성별 개별 중력 시스템을 구현
문제가 있었던 1인칭 캐릭터 움직임 수정완료
각 행성별 개별 중력 시스템을 구현
문제가 있었던 1인칭 캐릭터 움직임 수정완료
행성 중력 시스템을 여러 행성에 적용 가능하도록 블루프린트로 변환시킴.
1인칭 캐릭터 움직임 개선 필요
행성 중력 시스템을 여러 행성에 적용 가능하도록 블루프린트로 변환시킴.
1인칭 캐릭터 움직임 개선 필요
우주공간에 있을때 마우스로 회전이 가능한 기능을 추가했지만 사이드 추진기가 작동하지 않아서 조정이 필요함.
우주공간에 있을때 마우스로 회전이 가능한 기능을 추가했지만 사이드 추진기가 작동하지 않아서 조정이 필요함.
플레이어 폰 : 상호작용 (상자종류 아이템 들기, 정해진 위치에 보관 혹은 납품,)
함선 : 상호작용 (큰 상자종류 아이템 부착, 함선 모듈화), 하이퍼드라이브, 랜딩기어
기타 : 미션단말기, 납품지역, 행성종류 및 행성맵 만들기
행성 : 행성 전체를 자유롭게 갈수는 있지만 공장, 거주지 등 행성 일부에만 개척된 지역 혹은 건물구역이 있고 나머지는 황량 혹은 자연상태
전투 : 구현이 가능할지는 모르지만 최하위 우선순위
플레이어 폰 : 상호작용 (상자종류 아이템 들기, 정해진 위치에 보관 혹은 납품,)
함선 : 상호작용 (큰 상자종류 아이템 부착, 함선 모듈화), 하이퍼드라이브, 랜딩기어
기타 : 미션단말기, 납품지역, 행성종류 및 행성맵 만들기
행성 : 행성 전체를 자유롭게 갈수는 있지만 공장, 거주지 등 행성 일부에만 개척된 지역 혹은 건물구역이 있고 나머지는 황량 혹은 자연상태
전투 : 구현이 가능할지는 모르지만 최하위 우선순위
플레이어 폰 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 중력에 따라 움직임 구현
함선 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 궤도 진입시 중력을 따라 움직임
플레이어 폰 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 중력에 따라 움직임 구현
함선 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 궤도 진입시 중력을 따라 움직임