Левел Дизайн Українською
banner
leveldesignukr.bsky.social
Левел Дизайн Українською
@leveldesignukr.bsky.social
Блог про левел дизайн українською мовою. Знання про майстерність дизайну рівнів, як створювати кращі ігри. Розробка ігор, левел-дизайн, гейм-дизайн. Game Design, Level Design, Game Development, GameDev.
I participated in Level Design Jam 11 #leveldesignjam. I made a level using the Portal 2 level editor. Watch my level walkthrough video on YouTube: youtu.be/Dr_EONN7WoI

About Level Design Jam 11: itch.io/jam/ld-jam-11

Thanks @stevelee.bsky.social for LD Jam event
youtu.be
October 31, 2025 at 11:30 AM
Для дизайнерів рівнів оголошені теми для Level Design Jam 11! #leveldesignjam
• Теми: ВТЕЧА + ІЛЮЗІЯ.
• Участь: itch.io/jam/ld-jam-11
Для участі в Левел Дизайн Джем 11 створіть рівень, в який можна зіграти. Можете використати будь-який ігровий рушій чи створити рівень для існуючої гри. Успіхів!
Level Design Jam 11 - ESCAPE + ILLUSION
A game jam from 2025-10-01 to 2025-11-04 hosted by Steve Lee. SUMMARY: - Starts on WEDNESDAY 1ST OCTOBER, 2025 - About 4/5 weeks long ( ends on TUESDAY 4TH NOVEMBER ) - The 2 optional themes are ESCAP...
itch.io
October 6, 2025 at 12:10 AM
Як я спочатку розробляю рівні в тексті та чому (рівень HL2, частина 1). Дивіться відео від @stevelee.bsky.social на YouTube на каналі Steve Lee (Level and Game Design). www.youtube.com/watch?v=0FSs...

#gamedesign #leveldesign #halflife #halflife2 #hl2
How I design levels in text first, and why (HL2 level Part 1)
YouTube video by Steve Lee (Level and Game Design)
www.youtube.com
September 29, 2025 at 2:49 PM
Level Designer Steve Lee @stevelee.bsky.social організував вже 10 подій #leveldesignjam

Стів Лі повідомив, що Level Design Jam 11 стартує у середу, 1 жовтня, синхронно з #Blocktober

Старт 2025/10/01
September 26, 2025 at 2:14 PM
Через три тижні розпочнеться конкурс по розробці ігор 2025 Epic MegaJam! Під час конкурсу треба буде за 7 днів створити новий проєкт на Unreal Engine на основі заданої теми, яку буде оголошено 16 жовтня. #MegaJam
Register for the 2025 Epic MegaJam and win some awesome prizes
Join us for the 2025 Epic MegaJam and celebrate 10 years of creativity! Compete for amazing prizes, connect with fellow developers, and unleash your imagination in a week of game-making magic!
www.unrealengine.com
September 25, 2025 at 6:41 PM
Блокаут. Ґрейбоксінг. Розробка ігор і дизайн рівнів на Unreal Engine 5! Відео: youtu.be/YvctpUgZn9s
Speed Level Design Unreal Engine 5
YouTube video by Андрій Ігорович
youtu.be
September 16, 2025 at 4:19 PM
14-22 серпня проходить конкурс по розробці ігор. Створи гру на Unreal Engine 5.6 з використанням Stack O Bot Sample Game. Критерії оцінювання: левел-дизайн, фан, візуал, аудіо, ігролад. #UnrealJam Mega Stack ‘O’ Jam itch.io/jam/mega-sta...
Mega Stack ‘O’ Jam
A game jam from 2025-08-14 to 2025-10-23 hosted by Unreal Engine. What is the Mega Stack 'O' Jam? Work alone as an individual to make the most incredible project in Unreal Engine using the new and imp...
itch.io
August 17, 2025 at 9:27 AM
Левел-дизайн. Чотири етапи створення рівня. 1. Перший етап. Ідея, референси, документація, скетчі, сценарій. На цьому етапі варто сформувати ідею рівня, намалювати план-схему, зіставити технічну документацію, написати сценарій і підібрати підходжі референси. (Продовження у відповідях).
August 13, 2025 at 9:56 PM
Спіральна модель розробки програмного забезпечення. Формування вимог → Аналіз → Проєктування → Розробка → Інтеграція → Версія 1 → ... все знову по колу ... → Версія 2 → ... і знову все по колу ... → Версія 3.
August 13, 2025 at 9:45 PM
Проходження гри Half-Life 2. Проходження моду "A Hero Once More" у локації Нова Проспект. Але це не звичайне проходження ігор, а коментування від левел-дизайнера, щоб показати і навчити розробці ігор та майстерності дизайну рівнів. Теми: левел-дизайн, ґеймдизайн, розробка ігор. youtu.be/_eOMq5f8enY
Коментарі левел-дизайнера Half-Life 2 A Hero Once More
YouTube video by Андрій Ігорович
youtu.be
August 11, 2025 at 8:35 PM
Дизайн відеоігор полягає у глибокому розумінні емоційного досвіду гравця та створенні подорожі для нього за допомогою ігрових механік.
August 10, 2025 at 3:48 PM
Чим займається левел-дизайнер на практиці? Працює з мистецтвом, іноді навіть створює арт самостійно. Працює з ігровими системами, іноді навіть розробляє їх самостійно. Працює з інструментами, технологіями, скриптами. Зазвичай це деяка комбінація всіх трьох напрямків. — (за мотивами Andrew Yoder).
August 8, 2025 at 7:52 AM