メリッサ
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lockpmelissa.bsky.social
メリッサ
@lockpmelissa.bsky.social
■ かわいい曲やバンドサウンドが好きな日曜作曲家♫
■ Aluminaという音楽サークルをやっています
■「君と眺める夏の花/夏色まつり」「あいらびゅ/天使にはなれない」「エンドロールの最後まで/常世モコ」「しろいろのキャンバス/白羽みら」など!
だいぶOculus Spatializer分かってきた
December 4, 2024 at 5:13 PM
空気吸収の影響を加えたEyring-Knudsenの残響式もあるけど、1000Hz以下では非常に小さいので無視して良いとのこと。

つまり、1000Hz以上の音は空気吸収の影響を加味したほうが良い
December 3, 2024 at 6:09 AM
Sabineの残響式

T = K × V / A

つまり、残業時間は周壁に入射するエネルギーが大きければ大きいほど伸び、吸音率と室の表面積が大きいほど短くなる
December 3, 2024 at 6:07 AM
完全拡散音場であれば室内音響は幾何音響で考えられる
December 3, 2024 at 6:05 AM
自分用メモ書くのでお気になさらず
December 3, 2024 at 6:04 AM
ここ最近はリバーブについて考えまくってる
October 18, 2024 at 9:43 AM
作曲とかMixのことをつらつら書く場所にする?
October 18, 2024 at 9:43 AM
BCPのためとりあえずアカウント作成しました!
October 17, 2024 at 2:42 PM