Ludmilla
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Ludmilla
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Du Cosplay, des séries tv, des bouquins, des artistes, des geekeries, du jeu de rôle (TTRPG), des Jeux de Rôle Grandeur Nature (GN, LARP), de la culture LGBTQIA+, de la Wicca , de la SF et Fantasy, du metal
Ce type d’approche ne vise pas à saboter l'horreur, mais à la rendre plus accessible et pertinente pour les joueurs d’aujourd’hui.
Cela dit, je suis curieuse : comment, selon toi, on pourrait garder cet équilibre entre critique et sérieux pour rester fidèle à l’essence de l’horreur cosmique ?
November 25, 2024 at 6:38 PM
L’idée n’est pas d’introduire du détachement systématique, mais plutôt d'explorer les peurs exagérées de Lovecraft pour mieux les déconstruire ou les recontextualiser.
November 25, 2024 at 6:38 PM
Je comprends tout à fait ton point : l’horreur, pour fonctionner, doit être prise au sérieux. Ce que je voulais dire avec le point 4, ce n’est pas de tourner Lovecraft en ridicule ou de tomber dans la parodie, mais plutôt d’utiliser une dose de recul critique comme outil narratif.
November 25, 2024 at 6:38 PM