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bit.ly/4qDkwpu (🧵2/2)
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그마저도 '배울 기력'이 떨어지면 결국 옛날에 했던 게임이나 찾으러 가는 거겠지...
컴퓨터 게임 처음하면요 왜 프로그램을 켰는데 창 닫는 아이콘이 없지? 그럼 게임 어떻게 끄지<- 이 수준임
그리고 게임을 즐기려면 결국 시작부터 설정 들어가서 나에게 맞게 커스텀을 요구하는 게임들이 많아졌다 특히 그래픽이 다들 너무 좋아져서...
게임을 처음 하는 사람이 '아! 일단 설정 들어가서 옵션부터 바꾸자' 라고 생각하겠냐?
그마저도 '배울 기력'이 떨어지면 결국 옛날에 했던 게임이나 찾으러 가는 거겠지...
컴퓨터 게임 처음하면요 왜 프로그램을 켰는데 창 닫는 아이콘이 없지? 그럼 게임 어떻게 끄지<- 이 수준임
그리고 게임을 즐기려면 결국 시작부터 설정 들어가서 나에게 맞게 커스텀을 요구하는 게임들이 많아졌다 특히 그래픽이 다들 너무 좋아져서...
게임을 처음 하는 사람이 '아! 일단 설정 들어가서 옵션부터 바꾸자' 라고 생각하겠냐?
이런 정보의 부족도 결국 '재미없어의 시간'을 잘 몰러도 몇 판, 몇십분 견디고 나면 (게임은 걀국 체험형이기 때문에 정보의 습득이 빠르다) 이해가 되기 시작하고 알게 되면서 재밌어짐!!
근데 이게 문제임
1. 게임은 즐기려고 하는 건데 누가 이런 노력와 게임에 대한 공부를 시간들여 해야 하는가
2. 그리고 이 사실도 결국 몇 번 '겪어봐야' 아는거라서 관습적 정보라고 생각함...(2/n)
이런 정보의 부족도 결국 '재미없어의 시간'을 잘 몰러도 몇 판, 몇십분 견디고 나면 (게임은 걀국 체험형이기 때문에 정보의 습득이 빠르다) 이해가 되기 시작하고 알게 되면서 재밌어짐!!
근데 이게 문제임
1. 게임은 즐기려고 하는 건데 누가 이런 노력와 게임에 대한 공부를 시간들여 해야 하는가
2. 그리고 이 사실도 결국 몇 번 '겪어봐야' 아는거라서 관습적 정보라고 생각함...(2/n)