Da igual qué opción de estás consideres, en todas me quedo con ganas de más jajaja.
Da igual qué opción de estás consideres, en todas me quedo con ganas de más jajaja.
Creo que realmente se puede generar muchas resoluciones perjudiciales para un PJ, sin que sea únicamente la muerte del personaje. Incluso pueden darle un sentido narrativo más interesante.
Creo que realmente se puede generar muchas resoluciones perjudiciales para un PJ, sin que sea únicamente la muerte del personaje. Incluso pueden darle un sentido narrativo más interesante.
Creo que hay mecánicas para cambiar la narrativa y las consecuencias de las tiradas sin manipular los dados.
Si no quieres que los jugadores cambien la resolución de la escena, no pidas tiradas de dados; pero recuerda, el rol es un juego cooperativo.
Creo que hay mecánicas para cambiar la narrativa y las consecuencias de las tiradas sin manipular los dados.
Si no quieres que los jugadores cambien la resolución de la escena, no pidas tiradas de dados; pero recuerda, el rol es un juego cooperativo.
Lástima que perdimos todo en Foundry y ahora es bastante jodido seguirla... Eso sí, al menos pudimos terminar el primer libro.
Y la verdad, no descarto seguir la segunda parte con otros PJ 🤔🤔
Lástima que perdimos todo en Foundry y ahora es bastante jodido seguirla... Eso sí, al menos pudimos terminar el primer libro.
Y la verdad, no descarto seguir la segunda parte con otros PJ 🤔🤔