近期還完成了一些生態域系統的研究,由於1.7.10 forge僅支援255個生態域,為了讓我們未來能夠添加更多的生態域,我們正尋找一些解決方案來避免未來我們生態域的數量超出版本限制。
近期還完成了一些生態域系統的研究,由於1.7.10 forge僅支援255個生態域,為了讓我們未來能夠添加更多的生態域,我們正尋找一些解決方案來避免未來我們生態域的數量超出版本限制。
首先,我們實現了實體模型的動畫效果,未來可能能夠拿來改善一些玩家、生物或BOSS的模型動畫,讓實體們的動畫不再只是走路與互相碰撞而已。
並且我們更新了英文語系的字型,並優化了部分UI的英文用字,一定程度上改善了使用英文介面時常見的介面大小不適配問題。
首先,我們實現了實體模型的動畫效果,未來可能能夠拿來改善一些玩家、生物或BOSS的模型動畫,讓實體們的動畫不再只是走路與互相碰撞而已。
並且我們更新了英文語系的字型,並優化了部分UI的英文用字,一定程度上改善了使用英文介面時常見的介面大小不適配問題。