榊正宗🫛ずんだもん発案者
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榊正宗🫛ずんだもん発案者
@masamune-sakaki.bsky.social
CGクリエイター・ゲームディレクター・小説家。福岡県1973年生。『アイドルマスターU149』3DCGディレクター、『mobile真三國無双』移植、『朗読少女』開発、東北ずん子企画。伊勢神宮PVをBlenderで監修。キャラデザイン、アニメ多数参加。元エイタロウソフト創業メンバー、元SSS合同会社役員、九州産業大卒
https://note.com/megamarsun/m/m995069f62816
【AI再現力時代の創作と権利の行方】こんにちは、榊正宗です。AIの再現力が急速に上がる中で、声やキャラが偶然似てしまう問題が避けられなくなっています。本記事では、その社会的摩擦の正体と、声優AIや許諾モデルがどう未来の創作環境を変えていくのかを、最新の事例と共に整理しました。

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November 14, 2025 at 5:34 PM
【AI時代の創作で揺らぐ核をどう守るか】こんにちは、榊正宗です。AI創作の核心は「人間が核をつくり、AIが補助する」という一点です。テーマや世界観を自分で決めるだけで作品は一貫し、創作は何倍も楽しくなります。その考え方を整理しました。

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November 13, 2025 at 3:02 PM
【OpenAI敗訴とAI学習パラドックス】こんにちは、榊正宗です。ドイツの地裁がOpenAIに「学習と出力の二重侵害」を認定した件をまとめました。まだ判決文は出ていませんが、AIの学習そのものが複製権に触れる可能性を示す重要な判決です。学習パラドックスを理解し、冷静に議論する必要があります。

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November 12, 2025 at 2:04 PM
【SoraからはじまったSora2の奇跡】こんにちは、榊正宗です。この記事では「Sora」から「Sora2」へと進んだ流れを、実際に起きた時期と変化のポイントに沿って整理します。外部参照辞書という仕組みが、なぜ映像制作と権利管理の両立に重要だったのかをわかりやすく解説します。

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November 11, 2025 at 5:24 PM
【AIは長期記憶を持てるのか】こんにちは、榊正宗です。今回は「AIが長期記憶できるようになる可能性」について整理しました。ポイントは記憶の更新速度を三層に分ける考え方です。破滅的忘却を避けつつ、個人に合わせて育つAIの設計が見えてきます。

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November 10, 2025 at 3:48 PM
【忖度なしで読み解くOpenAIの不祥事解説】こんにちは、榊正宗です。この記事では、OpenAIをめぐる著作権問題、安全性チームの離反、巨大投資と依存構造など、あまり語られない負の側面を整理し、AIと社会が共存するために必要な視点を忖度なしで解説しています。

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November 9, 2025 at 3:09 PM
【反AI「電力不足でAIを止めろ!」が 間違ってる理由】こんにちは、榊正宗です。この記事では、AIインフラと電力問題が同時に進んでいることを整理しました。AIは電力を消費しますが、その需要が新しい電力投資を促し、社会の基盤そのものを強くする可能性があります。投資する未来としない未来を比較し、今どこに立っているかを考える内容です。

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November 8, 2025 at 4:31 PM
【声優AIはどこまで許されるのか】こんにちは、榊正宗です。本記事では、音声AIの「変容」と「再現」という二つの性質を軸に、声優の人格とファンとの関係性をどう守るかを整理しました。

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November 7, 2025 at 9:02 PM
【Wan2.2で変わるアニメ制作の基礎】こんにちは、榊正宗です。本記事では、Wan2.2を使ったAIアニメ制作の考え方を、難しい専門説明ではなく「何ができて何が変わるのか」を中心に整理しました。技術は作業を減らし、表現に時間を戻します。

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November 6, 2025 at 11:07 PM
【今の日本アニメの隆盛をワシは奇跡と呼びたい】こんにちは、榊正宗です。今の日本アニメは世界的な人気もあり売上も品質も最高潮にありますが、その裏で制作を支える土台が静かに弱っています。本記事は、高齢化・育成不足・クオリティ至上主義など「供給能力の崩れ」を整理し、持続に必要な条件を解説しています。

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November 5, 2025 at 2:17 PM
【2025/11/04:Getty Images対Stability AI判決】こんにちは、榊正宗です。今回は、世界中のAI関係者が注目していた「Getty Images vs Stability AI」裁判の判決を徹底的に掘り下げました。AIが学ぶことは著作権侵害なのか?モデルの中に作品は残るのか?その答えがついに出た歴史的な瞬間です。

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November 4, 2025 at 4:33 PM
【知ってる様で知らない著作権法30条の4】こんにちは、榊正宗です。この記事では「著作権法30条の4」がAI学習だけでなく、検索、翻訳、医療、自動運転など社会全体の解析技術を支えていることを解説しました。AI学習を止めることは文化や安全を止めること。情報解析の自由こそが未来の創作と技術の血流なのです。

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November 3, 2025 at 1:30 PM
【AIの99%はテンソルでできている】こんにちは、榊正宗です。AIの中で動く「テンソル」という仕組みを通して、AIがどう考え、どう創造しているのかをわかりやすく語りました。少し専門的だけど、読めばAIの中身がきっと身近に感じられるはずです。

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November 2, 2025 at 7:34 PM
【AIは絵を覚えず描き方を学ぶ】こんにちは、榊正宗です。AIは「絵を覚えている」のではなく「描き方を理解している」。本記事では、その核心である「ラテントスペース(潜在空間)」の仕組みを、科学・法律・創造の三方向からやさしく解き明かします。

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November 1, 2025 at 4:26 PM
【反AI時代の終わらせ方】こんにちは、榊正宗です。今回のテーマは、AIを怖がるより、まず触ってみようって話です。最近のAIはマジで進化してて、昔のイメージで止まってると損します。創作も仕事も、うまく使えば時間が増えて自由も増える。要は、敵じゃなくて相棒です。

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October 31, 2025 at 6:21 PM
【AIのスタイル参照はなぜ学習ではないのか?】こんにちは、榊正宗です。AIの外挿とスタイル参照がどう結びつくのかを、法・技術・創作の視点から整理しました。学習と利用の線引きを明確にし、AIがどのように再現を成立させているのかを掘り下げた記事です。

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October 30, 2025 at 7:09 PM
【AI小説の書き方完全ガイド】こんにちは、榊正宗です。AI小説は、AIが書くのではなく、人間が設計してAIに形を作らせる時代になりました。本記事では、ワシが実践しているAI小説アシストの具体手法と、著作権・創作哲学までを全10章で徹底的に解説しています。

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October 29, 2025 at 5:23 PM
【AIミュージックビデオ「心の翼」制作手記📋️】こんにちは、榊正宗です。この曲『心の翼』は、小説『社長少女』をもとにAIと共に制作しました。AIが小説を読み取り、詩を生み、音楽AIが曲をつけ、映像AIが世界を描きました。テーマは贖罪と再生。AIと人間の共作による祈りのような作品です。

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October 28, 2025 at 5:20 PM
【ディズニーとAIの矛盾:支配と共存の戦略】こんにちは、榊正宗です。この記事は、ディズニーがAIを拒みながら利用するという矛盾した戦略を、『トロン:アレス』とxAI・Teslaとの提携を通して解き明かした内容です。AIを制御しながら物語に組み込み、著作権と倫理の両面で支配を強化する――ディズニー流のAI時代の生存戦略を描いています。

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October 27, 2025 at 7:12 PM
【CharaBanana無償配布開始!】こんにちは、榊正宗です。AI画像生成のプロンプトやキャラ設定を整理しやすくするために、自分用に開発したローカルアプリ「CharaBanana」を公開しました。このアプリは、キャラクターの名前や特徴を登録しておくと、スクリプトの中で「天宮翼が空を飛ぶ」と書くだけで、天宮翼を銀髪少女などに置換して自動的にプロンプトを整形してくれるツールです。NanoBanana API をメインにしつつも、 Gemini チャットなど、複数の生成AIと組み合わせて使える設計になっています。

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October 25, 2025 at 1:31 PM
2025年10月24日。本日のnote記事を更新しました!リンクはプロフィールにあります!

この記事では「AI時代の著作権保護は防御ではなく収益と証拠で守る」という実務的な考え方をまとめました。AI生成物も人間の創作的寄与を記録し、販売実績を作れば権利を実質的に担保できます。防ぐより、価値を証明して守る時代です。

#note
#AI
October 23, 2025 at 3:10 PM
「超知能AIの開発、いったん立ち止まるべきか?」という2万4000文字のnote記事を描きました。記事はプロフィールのリンクからどうぞ!
October 22, 2025 at 2:06 PM
【SNSでのAI学習禁止表記に意味はあるのか?】こんにちは、榊正宗です。SNSで公開した画像に対してAI企業による大規模なAI学習を止めることはできません。けれど「リファレンス参照」という無断利用には、クリエイターが本気で怒っていい理由があります。この記事では、AI学習禁止の実効性、著作権法30条の4の限界、そして創作者が取るべき現実的な防御策をわかりやすく解説しました。少し反AIな人に読んで欲しい記事です。

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October 21, 2025 at 3:19 PM
【手描き二次創作とAI創作の法的境界線】こんにちは、榊正宗です。この記事では、手描き二次創作とAI二次創作の法的な違いを、日本の著作権法第30条の4を軸に詳しく整理しました。長年黙認されてきた同人文化と、AIがもたらす「学習の合法化」の衝突を、国内外の制度比較と倫理的観点から徹底分析しています。

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October 20, 2025 at 3:54 PM
【AIがつまらなくなる「凡庸化」の正体と人の役割】こんにちは、榊正宗です。今回の記事では、AIが高性能になるほど陥る「凡庸化」の正体と、それを超えて人間がどう創造を取り戻すかを語りました。AIの進化と人間の欲望、その境界をわかりやすく解き明かします。

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October 19, 2025 at 4:13 PM